時間:2022-03-06 12:38:41
序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇電腦設計論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。
首先,開設速寫課程,適應了社會發展的需要。目前,很多用人企業把藝術素養作為職業競爭的一種考評。藝術素養中的手繪功底更是企業用人的一桿標尺。無論中外,速寫所承載的一個主要功能—幫助畫家實現從“臆想”到最終作品“創作意圖”的呈現。它的目的是為創作做準備素材,培養敏銳的觀察力及迅速描繪對象的能力,以幫助其真實表現客觀物象。在這個過程中,速寫無疑扮演著重要角色,因為它是藝術家們汲取創作靈感,快速、準確地形成最終視覺效果的造型基礎,同時速寫是幫助藝術家們觀察事物的最佳途徑。其次,很多就業單位認為,一個合格的設計師,如果不具備藝術素養,不具備快速把概念視覺化的能力,就不具備可持續發展的潛力。因此,在高職院校電腦藝術設計專業開設速寫課程,為行業企業培養合格畢業生,無論對學生、對專業還是社會均具有十分重要的意義。
2.拓寬高職院校學生的就業渠道
高職教育是以就業為導向來培養高素質的技術應用型專門人才。高職院校電腦藝術設計專業速寫課程的開設,不僅體現了高職院校以就業為導向的宗旨,更有利于學生職業競爭力的提升。高職院校電腦藝術設計專業,對學生的思維能力和實踐能力要求比較高,既要求學生具有靈活的思維,又要求電腦軟件的熟練,更需要學生具備隨手、任意都可以把設計作品視覺化的能力。隨著我國經濟的持續高速發展,國民生活水平日益提高,未來市場需要大量思維活躍、懂審美、懂電腦技能的人才。這種“寬口徑”開設速寫課程,有利于社會的需求,有利于高職院校電腦藝術設計專業學生未來的就業,拓寬高職院校學生的就業渠道。
二、高職院校藝術設計專業開設速寫課程出現的問題
1.速寫課程定位不準確
課程是實現人才培養目標的核心環節,直接影響人才培養的質量。高職院校電腦藝術設計專業開設速寫課程,由于屬于藝術設計專業的“新”課程,缺少可以借鑒的授課“模版”,出現了不少問題。主要體現在教學內容上。忽略了速寫是為專業課程服務的理念,造成速寫課程與專業課程在教學內容上的銜接不夠準確。缺乏銜接的專業基礎課與專業課,勢必會影響該專業的健康發展。
2.傳統的教學模式、教學方法不能滿足教學需求
隨著高職院校教學改革的不斷深入,適合高職教育的教學模式越來越受到重視。引進適合高職電腦藝術設計專業速寫教學適合的教學模式與教學方法,是專業發展的關鍵途徑。目前,速寫課程的授課教師基本都是美術教育專業教師擔任,缺乏對高職藝術設計專業整體的認識,授課方式仍舊是傳統教學方式的沿襲,很難引起學生的學習興趣。如何在速寫課程中運用適合高職藝術設計專業的教學模式與教學方法,引起學生對速寫課程的興趣,達到教學目標,是高職藝術設計專業速寫課程授課教師需要改革的核心。
3.教學素材(教材)的缺乏
學校的第一產品是課程,課程的質量如何直接與教材有關。高職院校電腦藝術設計專業由于辦學歷史短,缺乏經驗和基礎條件,同一個教師在同一個專業所上的同一門課中,所選用的教材也是五花八門、良莠不齊,由于教師的教學意圖難以通過書面教材得以徹底貫徹,因而直接影響到教學質量;學生的審美和藝術觀還沒有成熟,再加上缺少統一的專業教材引導,更由于地域的差別和在校生進校時專業水平的差距,校本教材的編寫,迫在眉睫。
三、高職院校電腦藝術設計專業開設速寫課程的對策
(1)以培養學生的學習興趣為起點。首先,讓速寫課程結合本專業相對應的專業課程來進行學習,為專業課程進行服務。如在圖形創意課程中的思維培養,用一個概念的發射性特征進行思維訓練時,可以在第二次重構中,讓學生進行圖形的繪制。如果學生感到無法完成此任務,那就引入傳統速寫的教學,讓學生初步掌握速寫繪畫技巧,再進行傳統速寫與設計速寫的結合,在此過程中,要結合鋼筆畫、插畫、卡通畫、兒童畫等畫種的特點,進行創造意義上的造型語言訓練,從而轉變學生原有的繪畫觀念與表達形式,樹立整體觀察意識,養成良好的表達習慣,提高審美與藝術修養。
(2)引入新的教學模式。新的教學模式的引入,為課堂教學注入了新的活力。在具體的授課過程中,教師要改變傳統的教學方式,不斷引入新的適合本專業學生的新的教學模式,如“案例教學法”“任務驅動法”等,在課堂講授中,逐步培養學生提出問題、分析問題和解決問題的能力,逐步培養學生可持續的發展能力。
3.“雙師型”教師的塑造
“雙師型”教師是高職院校建構合理人才培養模式的保障、是電腦藝術設計專業健康發展的前提、是速寫課程教學質量優略的關鍵。只有具備雙師素質的專任教師來進行速寫教學,才能為行業企業培養出優秀的設計師。授課教師要具備“雙師型”,一方面讓現有速寫課程專任教師到培訓院校學習前沿理論,轉變教學觀念、打開教師創新思維;另一方面,專任教師應該深入企業,多了解設計速寫在企業里的具體應用和參與企業研發新產品,使專任教師具備雙師素質。
4.校本教材的開發
教材的編寫,凝聚了無數全國各院校專家學者和富有教學經驗的精英教師的心血。考慮到地域的不同、進校時學生程度的不同,針對于適合本區域、本學院、本專業的高職的校本教材的編寫,也是十分有必要的。設計速寫教材的編寫,可以大體分為三個部分:第一部分,基礎篇。可以用傳統的速寫教材作為基礎;第二部分,方法篇;主要是傳統速寫與設計速寫的融合及方法;第三部分,提高篇;主要有一些適合各專業課需要案例;第四部分,應用篇;主要是設計速寫在各專業課中的應用。
二、電腦繡花在現代中式服裝設計中的創新研究
(一)電腦繡花應用的創新
隨著刺繡材料、技藝的更新,以及電腦繡花技術的發展,刺繡不斷突破著傳統的束縛。現代中式服裝設計中的刺繡,相對傳統中式服裝中的刺繡而言,無論在材質選擇、圖案組成、布局、色彩搭配,還是表現手法上都有很大創新。
1.材料應用的創新
材料是必不可少的刺繡要素。彩繡的絲線;絲帶繡的絲帶、緞帶;珠繡的珠片、珠管;貼布繡的絲質或棉質的布片都是傳統刺繡中的常規材料。而隨著各種新型材料的誕生,刺繡的材質也日趨多樣化。其中珠繡材料的種類最豐富,有珍珠、玻璃、金屬、塑料、人造寶石以及形狀各異的珠子、珠管、珠片和各種材質的樹脂片等。材料的創新,使現代刺繡具有現代感和未來感。現代中式服裝設計應考慮新型材料的應用。另外,在選擇材料時,應具備敏銳的桐察力,將不同材質有效且完美地統一,從而塑造現代中式服裝別具一格的風格。
2.色彩搭配的選擇
刺繡色彩有很多,傳統的刺繡,色彩講究“新鮮就好看”,色彩以“紅、藍、綠”為主,其次用對比色、互補色等配色,整體喜慶吉祥,通常表現傳統的款式和題材。而現代中式服裝則注重色彩的現代感和時尚性,講究整體、統一和協調。由于針對的是年輕現代的消費群體,所以在色彩選擇方面以類似色、無彩色為主,色彩搭配趨向柔和、寧靜、典雅、和諧。目的就是為了配合相應款式設計,最大限度地塑造個性化、現代化、年輕化的中式服裝。
3.紋樣布局的創新
紋樣布局是決定中式服飾整體風格的要素。傳統中式服裝幾乎都是平面地考慮紋樣的布局,常規地把刺繡圖案放在人們最易看到的胸、領、門襟等處,從而造成了紋樣裝飾位置的單一。為了突破這種單一,現代中式服裝的紋樣布局已開始樹立“立體裝飾”的觀念,即對服裝紋樣布局時,不僅考慮服裝正、背面的效果,還注意側面在服裝中起到承轉前后的作用,如:除了在服裝的肩部、手臂等部位進行裝飾外,還考慮在服裝的側腰、側臀這些易被忽視的部位進行裝飾。傳統的、固定的裝飾部位已不能滿足現代人對美的追求,在現代中式服裝設計時用逆向思維,可在后背、腰線、肩、肘、臂等非常規位置進行刺繡裝飾。
(二)表現手法的創新
常見的刺繡題材主要為:龍鳳(圖騰類)、牡丹(花卉類)、喜鵲(鳥類)等。這類題材通常較為傳統,且該類服裝所針對的消費群多為中老年,雖寓意深遠,但缺乏創新。而現代中式服裝的刺繡圖案強調現代感和時尚感。因此,在題材方面,可考慮使用山水、人物、建筑、文字、幾何紋樣等題材;在表現手法方面,可采用不同材料,不同刺繡工藝,甚至不同藝術風格的結合應用,從而突破單一刺繡工藝的觀感,更好地融入時代氣息。
1.畫與刺繡相結合
畫與刺繡相結合,指在現代中式服裝設計中,當運用具有藝術感的畫做裝飾時,將需突出的局部進行刺繡,從而達到豐富面料肌理,增強畫面層次感的目的。如高圓圓出席嘎納電影節頒獎禮所穿的“喜上眉梢”禮服,若將印花圖案上的花或鳥進行刺繡,能使畫面更具層次感,更加別致。但要注意的是在面料色彩選擇上不宜太復雜,以雅致、柔和的色彩為主。另外,在表現山水題材時,由于山水題材在中式服裝中應用的表現形式多為水墨山水印花,且發展前景較好。因此在現代中式服裝設計中可考慮以刺繡的手法結合電腦山水印花或手繪的手法來表現山水題材,亦虛亦實,在整體和細節上來凸顯現代感和藝術表現力。同樣在考慮應用人物、建筑、文字、幾何紋樣等題材時也可結合較為藝術化的手法。如在表現文字題材時,可對文字進行再設計,結合書法藝術,再運用局部或整體刺繡的形式來設計;而對于人物和建筑題材,更多考慮的是抽象化,簡約化的藝術處理。此外,要根據各類刺繡手法的效果不同,選擇恰當的刺繡針法來表現題材,如銀亮的珠片繡或特殊材質的銀線可用于表現畫面中的亮部,如河流、云霧等。另外,在裝飾布局上可在后背、腰線、肩、肘、臂等非常規位置進行設計,并可選擇較為新型的刺繡材料,進行點綴,從而使服裝在面料肌理上更為豐富。
2.同質同色線繡
所謂同質同色繡,即采用與服裝面料相同或顏色相近的紗線進行電腦刺繡。針對現代中式服裝設計,在繡花圖案的選擇上以雅致簡約為主,不選用大紅大紫、色彩繁雜的傳統圖案。整體效果追求簡約現代,又有中式文化的風韻,符合現代年輕群體的生活理念及審美需求。此類表現手法,在選擇面料色彩時,應以類似色、無彩色相搭配為主;在面料材質方面,可以選用較具東方特色的面料,如絲綢、有機棉、麻等天然織物。當然同樣可以選擇新型材質的紗線、鄰近色系的珠線甚至選擇繩狀繡的絲帶或盤帶來應用。如在幾何紋樣題材的表現時,采用鄰近色的搭配可使面料圖案產生漸變的色彩。由于采用較為淡雅的色彩,再加上面料幾何紋樣刺繡肌理的立體表現,從而使服裝在素雅簡約中顯得摩登現代,獨具吸引力。柔和、素雅的色彩搭配,簡約、別致、肌理豐富的面料效果,同質同色線繡將為現代中式服裝的設計帶來別具一格的現代刺繡風潮。
2電腦美術設計的弊端
雖然電腦美術設計具有其得天獨厚的優勢但是也正是由于其美術設計完全是建立在人機互動的基礎上的,所以電腦美術設計也有著其特缺點。
(1)設計是創意與表達的完美結合。
一般來說,在大眾審美中較好的作品一般需要依靠色彩、線條、文字、圖像等視覺語言的有機組合來進行表達。對于設計過程來說,設計師的思維是感性的,所以其創造的東西是極具跳躍性的,更加富有動力,而電腦美術設計的基礎則是數字化,這種藝術形式是一種非常理性的藝術形式,在創作過程中很多感受往往無法通過創造傳遞出來,所以其本身對于設計師來說具有一定的局限性。
(2)缺乏創意就毫無意義。
對于設計師來說,雖然電腦美術可以極大程度上節省其時間完成一項復雜的藝術創作,但是正是因為電腦美術設計軟件的運行完成是建立在運算和操作的基礎上的,所以如果設計師沒有良好的設計創意,那么電腦美術設計就完全成了一種純粹的機械疊加而缺乏一般藝術品具有的生氣和靈動。電腦美術設計如果僅僅依靠圖片加上軟件功能加上文字簡單疊加那么只能是一種玩弄照片的形式,失去了設計的意義。
3對電腦美術設計的幾點思考
對于計算機來說,功能雖然日益完善,但是正如比爾•蓋茨所說的那樣,要把計算機設計得連狗都能用,計算機再精確和便捷的同時其本質僅僅是一種工具,雖然電腦美術設計的優點非常多,但是作為工具本身它依舊需要人的設計思維貫穿其中,如果沒有辦法通過設計使之日益豐滿,電腦美術設計將毫無生機,由此我將提出在我長期應用電腦美術設計過程中的一點思考。
(1)加強設計思維及創意表現,提高計算機操作技能。
對于一個真正優秀的設計作品,不僅需要精致的線條色彩組合并且還需要匠心獨具的好創意,而優秀的創意仍舊還需要通過電腦美術設計來具體表現。電腦作為一種極具現代化氣息的工具,本身就極為挑戰一個人的操作能力,但是不論如何它依舊無法取代人,所以為了完成一些極為復雜的工作就需要我們能夠熟練掌握這種工具。因此設計師在注重設計思維和創意的同時,依舊還需要熟練掌握軟件的新功能并加以靈活的運用。
(2)設計師個人藝術修養不可忽視。
在掌握了電腦美術設計的軟件后,設計師可以隨性所欲的完成大量規律、機械、煩瑣的工作,但是設計的本質依舊應當是個性的、張揚的,只有這樣才能讓作品保持其獨一無二的特性,讓人在視覺愉悅的基礎上感受到一種美。所以設計師本身的個人修養依舊是非常重要的基本功,在此基礎上才能完好的運用計算機這一工具完成作品的設計。
(3)將設計藝術與計算機技術完美的結合。
電腦美術設計作為數字化時代下的產物,將延續了千百年的傳統美術設計徹底地數字化,將其中最為重要的表現手法,諸如顏色、線條、畫布等都通過現代軟件來進行重現,這種肆意編輯,將圖畫中的色彩、明度、線條都賦予極限的運用手法,令整個作品在保持嚴謹的同時極盡張揚之能事,這可以說是設計藝術與現代計算機技術完美的結合。設計師既要避免過分熱衷于計算機技巧,又要熟悉各種軟件,只有這樣才能在掌握了專業知識的同時不會走入電腦美術設計的誤區,從而創造出一些非常優秀的作品。
DesignoftheStampingDiefortheMagnesiumAZ31
OuterShelloftheNotebookPC
Author:BoFengxia
Tutor:HuangChanging
Abstract
ThestampingprocessfortheoutershellofthenotebookPCisanalyzedandasetofsimplyconstructedformingdieusedonliquid-presswasdesigned.Thearticleintroducesthestructureandworkingprocessofthedieoneachoperationfromthestructureandthefunctionoftheproduct.Andthepointsforattentioninthedesignandmanufactureofthediesarelisted.TheefficiencyofmagnesiumAZ31isanalyzedinsheetmetalformingandthatitcan’tdrawinnormaltemperature.Theproblemisresolvedbyheatingthedieandworkpieceduringdrawing,afterdetailedanalyzingandrelativetechnicaldataconsulting.Theproducthastobetrimmedintwodirections.Afteranalyzingthetechnicoftheproduct,weknow:Ifthetwodirectionsarecarriedoutatonetime,itishardtomakesuretheprecision.Onthecontrary,ifwemakeonedirectionatonetime,itiseasytosatisfythetechnicalrequirementoftheproduct.
Keywords:theoutershellofthenotebookPC,stampingprocess,drawingdie,
trimmingdie
論文構成
(1)選題背景和研究方法和。
(2)沖壓工藝規程通過對工件的工藝分析和工藝計算,考慮經濟性和可行性的前提下,確定工藝方案。
(3)進行模具設計拉深模設計和修邊模設計。
(4)設計總結總結本次設計之后所得到的收獲和改進意見。
金屬鎂及其合金是迄今在工程應用的最輕的結構材料,常規鎂合金比鋁合金輕30%~50%,比鋼鐵輕70%以上,應用在工程中可大大減輕結構件質量。同時鎂合金具有高的比強度和比剛度,尺寸穩定性高,阻尼減震性好,機械加工方便,尤其易于回收利用,具有環保特性。20世紀80年代以來鎂合金的研究得到飛速發展,隨著鎂合金應用面的不斷擴大鎂合金的研究和開發也進入了新時代。然而鎂合金的研究和發展還很不充分,很多工作還處于摸索階段,很多有關鎂合金性能的研究還沒有得到完全發展。對鎂合金的成型技術的研究目前主要在金屬型鑄造,砂型鑄造,低壓鑄造,差壓鑄造,熔模鑄造,壓力鑄造和技壓鑄造等方面,對鎂合金的沖壓工藝研究較少。但是,鎂合金沖壓方面的應用前景較好,除了可以減輕質量,外觀漂亮外,特別是電磁屏蔽能力好。
本文結合省自然科學基金項目—鎂合金深加工研究,主要進行變形鎂合金的板材成型性分析設計。
鎂合金在常溫下的塑性很低,因此不適于常溫下沖壓成形。鎂合金在熱態下具有較好的塑性,甚至在一些不利于其他材料成形的應力-應變狀態下也可以成形,但變形速度不宜太大。鎂合金板材在250℃左右拉深時其拉深比超過鋁合金和低碳鋼板的常溫拉深成形極限。在175℃鎂合金板形件拉深的拉深比可達2.0,225℃可達3.0。
本次設計主要是根據鎂合金AZ31板材加熱時的拉深性能來進行模具設計,鎂合金AZ31板材拉深成形時主要工藝參數有拉深力、成形速度、坯料溫度、模具預熱溫度、方式、模具圓角、模具間隙、壓邊力等,這些因素對坯料的拉深成形結果均有不同程度的影響。
目錄
1緒論……………………………….…………………………………………….…1
1.1選題背景及目的…………………………………….……..…………………1
1.2國內外研究狀況…………………………………….………………………..1
1.3課題研究方法………………………………….……………………………..2
1.4論文構成………………………………….…………...……………………...2
2沖壓工藝規程的編制………………………………….……………………..3
2.1沖壓件的工藝分析…………………………………………………………3
2.1.1材料………………………………………………………………….4
2.1.2結構工藝性分析……………………………………………………5
2.2毛坯形狀、尺寸的確定……………………………………………………6
2.2.1盒形件的修邊余量………………………………….………………6
2.2.2盒形件毛坯尺寸計算……………………………………………….7
2.3排樣設計及材料利用率計算……….………………………………….…..8
2.3.1排樣方式……………….………………….………………………...8
2.3.2材料利用率計算……….…………………………………………...9
2.4確定工藝方案……………………………………………………………….9
2.4.1基本工序的確定………………………………….…………………9
2.4.2不同工藝方案的比較……………………………………………….9
2.5工藝計算……………………………………………………………………10
2.5.1落料工序…………………………………………………………...10
2.5.2拉深工序…………………………………………………………...11
2.5.3沖孔工序……………………………………………………………12
2.5.4修邊工序……………………………………………………………13
2.6沖壓工藝過程卡片………………………………………………………...14
3拉深模設計……………………………………….…………………………..17
3.1模具的結構形式……………………………………….………………….17
3.2模具刃口尺寸計算…………………………………….…………………18
3.2.1上下模刃口尺寸計算…………………….……………………….18
3.2.2壓力中心計算……………………………………………………..19
3.3零件設計及標準件選擇…………………………………………………..19
3.3.1凸模的設計…………………………..……………………………19
3.3.2凹模的設計…………………………………..….………………….21
3.3.3定位板的計………………………………...……………………...21
3.3.4彈性壓圈的設計…………………………...………………………21
3.3.5拉深筋的設計……………………………………………………….22
3.3.6上下模座、導柱導套的設計…………………….……………….22
3.3.7出件裝置的設計…………………………………………………..22
3.4模具閉合高度的計算……………………………………………………...23
3.5繪制裝配圖及零件圖……………………………….……………………..23
3.6壓力機校核………………………………………….……………………..23
4修邊模設計……………………………………….…………………………...24
4.1模具的結構形式………………………………………..…………………24
4.2壓力中心計算…………………………………….……………………….25
4.3零件設計及標準件選擇…………………………….………………………25
4.3.1斜楔和滑塊的設計………………………………………………..25
4.3.2滑塊返回行程的復位機構………………….…………………….27
4.3.3出件裝置的設計……………………………….…………………..27
4.3.4上模座的設計……………………………………………………...28
4.3.5下模座的設計………………………………………………………28
4.3.6壓料板的設計………………………………………………………28
4.3.7防磨板的設計…………………………….….…………………….29
4.3.8導板的設計………………………………….………………………29
4.4模具閉合高度的計算…………………………………………………….…29
4.5裝配圖及零件圖的繪制………………………………………………….….30
4.6壓力機校核…………………………………………………………………..30
1、前言
地磁場的異常波動是發生地震的重要征兆,對地磁場異常的監測可以為地震預報研究提供重要的數據資料 [1]。
虛擬儀器技術是利用編程軟件,按照測量原理,采用適當的信號分析與處理技術,編制具有測量功能的程序就可以構成相應的測試儀器[2],降低了儀器的開發和維護費用,縮短了技術更新周期,顯著提高了儀器的柔性和性價比[3]。
2、硬件結構
分布式地磁場異常監測系統總體結構如圖1所示。磁場傳感器通過RS232串口將計算出的地磁場方位值前期數據發送給電腦1,電腦1上的虛擬儀器軟件完成對信號的讀取、計算、分析、顯示、存儲等并通過電子郵件將相關數據傳送給遠端的電腦2。
3、軟件設計
3.1、軟件的總體功能
如圖2所示,監測系統主要有數據采集模塊、顯示模塊、磁場異常報警模塊、數據處理模塊、數據保存模塊、電子郵件發送模塊等組成。
3.2、軟件前面板
前面板如圖3所示,主要分為3個模塊:通信參數設置模塊、監測結果顯示及保存模塊、異常報警模塊等。論文參考,電子郵件。論文參考,電子郵件。設置的通信參數主要有與傳感器通信時的波特率、數據位、數據文件保存的位置、軟件異常及地磁異常時發送電郵的收發件人電子信箱地址等。論文參考,電子郵件。論文參考,電子郵件。
圖2 軟件總體功能框圖
圖3 軟件前面板
3.3、地磁場方位值的計算
地磁場方位值計算模塊如圖4所示,將VISA讀取控件緩沖區中的字符串數組讀出,截取其中第9和第10個元素,進行數制、進制轉換得到地磁場方位值,接到前面板進行顯示。論文參考,電子郵件。論文參考,電子郵件。
圖4 方位值計算模塊
3.4異常報警
將當前時刻的方位值與正常方位值相比較,如果相差5度,即認為是地磁場的異常波動,報警指示燈亮,發出報警音,同時啟動郵件發送模塊。
3.5 數據保存模塊
調用日期/時間字符串控件,讀取windows日期時間,和地磁場方位值一起寫入指定目錄的txt文件中。當地磁場異常時,觸發磁場異常邏輯為真,寫入文件控件將從此時刻開始5秒內的時間值、地磁場方位值寫入txt文件中。
圖5 郵件發送第一幀
圖6 郵件發送第二幀
3.6 郵件發送
4.實驗
如圖7所示,實驗方法為:將傳感器與電腦1串口相連,通過虛擬儀器軟件監測地磁場的異常情況,當地磁發生異常或接收傳感器數據異常時,電腦1上的監測軟件報警,并把異常數據記錄到數據文件中,同時通過電子郵件模塊向指定信箱發送指定格式郵件,監測者在電腦2上查看相關異常郵件。做法是轉動傳感器使其與地磁場磁北指向夾角為200°,用一塊磁鐵沿著與傳感器指向垂直的方向自遠及近靠近后又自近及遠離開傳感器,記錄下整個過程磁鐵與傳感器距離、地磁場方位值、異常情況及郵件接收情況。實驗結果如表1所示。
反復實驗表明,監測軟件準確地記錄下了磁鐵靠近傳感器的過程中該處磁場的變化情況,且當地磁異常時電腦2及時地接收到了相關異常數據郵件。
隨著課程教材改革的全面推行和逐步深入,教學手段的現代化已成為當前實施素質教育、提高課堂教學效率的一個重要課題。當今社會教育不再是“粉筆加嘴巴”的傳統模式,而是“傳統+現代”的多形式的教學模式。電腦多媒體輔助化學教學已悄然進入化學課堂。但是,在應用多媒體輔助化學教學的同時,有相當一部分化學教師對電腦多媒體輔助化學教學沒有理性認識,盲目追求化學教學手段的現代化,因而也產生了一些帶普遍性的問題。現從電腦多媒體技術應用于化學教學中的功能及教學中存在的問題上進行探討,結合中學化學教學的實踐及電腦多媒體在教學中的運用我幾點我的認識。
一、電腦多媒體技術應用于化學教學中的功能:
1.電腦多媒體集文字、圖形、圖象、聲音、動畫、影視等各種信息傳輸手段為一體,具有很強的真實感和表現力,可以激發學生的學習興趣,調節課堂氣氛并引起學生的注意。提高學生學習化學的興趣,是提高化學教學質量的前提。
2.電腦多媒體可以把靜態事物動態化,微觀問題宏觀化,抽象問題形象化。它有利于幫助學生理解概念,掌握重點,突破難點。化學是研究原子、分子等微觀運動和變化規律的一門學科。要讓學生認識和掌握化學研究領域中物質運動的規律,對于某些物質的微觀運動和變化規律,用傳統的教學手段是很難使學生理解和掌握的,而借助電腦多媒體的動畫模擬手段,可以讓學生比較直觀形象地認識微觀粒子的運動,從而對化學變化的本質一目了然。
3.利用電腦多媒體技術可以做到高密度的知識傳授,大信息量的優化處理,大大提高課堂效率論文范文。電腦多媒體技術在化學教學過程的應用,使得化學教學過程圖、文、聲并茂,信息傳播量大、速度快、形象、直觀而富感染力,提高了學生的認知效率,促進了學生個性發展;使學生在各種聲像素材的感染下,與教育者達到情感共鳴,可進一步激發學生的求知欲望教育論文,促進教育質量的提高;同時,它還使各種風格的教師都有可能優化自己的教學系統的途徑,從而大大提高教學效率。
二、電腦多媒體輔助化學教學中存在的問題
電腦多媒體輔助化學教學具有傳統教學不可擁有功能,決定了它在化學教學中重要的作用。近幾年來,我在通過教學過程中發現,由于部分化學教師對“電腦多媒體輔助化學教學”中的“輔助”認識不夠,導致產生了一些帶普遍性的問題。
1、大材小用
我們知道電腦多媒體源于媒體,高于媒體。它具有集文字、圖形、圖象、聲音、動畫、影視等各種信息傳輸手段為一體,實現了信息載體的多元化。教師只有根據教學內容及學生的心理特征,再依據媒體的功能制作出來的課件并合理地應用到教學中去,才能談得上是多媒體的應用。而在實際教學中,不少教師只是用電腦多媒體來放一段錄像或放投影片,這樣僅把多媒體當作單一媒體使用,就難以充分發揮多媒體的巨大功能,與其它媒體在教學效果上相比也只是量的變化,而沒有質的提高,同時也浪費了教學資源。
2、使用不當。
在教學實際中,不恰當地使用電腦多媒體的典型表現為:①教師備課時沒有經過周密的考慮,精心的設計,只是盲目使用。②對電腦多媒體輔助教學中的“輔助”認識不深刻,對于使用何種媒體、何時使用、使用多長時間,心中無數。鑒于以上兩點主要原因,導致電腦多媒體輔助化學教學,在化學教學中不但沒有起到激發學生對化學的學習興趣,優化教學過程,提高教學效益的作用,而且有時還造成了教學與教學手段的脫節。在這樣教學過程中,表面上看是運用了現代教學手段,而實際上仍然是傳統的“灌輸式”教學方式。
3、設計欠佳。
學生易對未知事物產生較強的興趣,但自控力不強,注意力較易分散,興趣難以持久,這就要求制作多媒體課件時,應考慮怎么把學生的注意力吸引到教學內容上來。但目前不少教師制作的課件,雖在激發學生的學習興趣方面下了一定的功夫,但仍然以展示知識為主,忽視對能力的培養;突出主導,以人機交互為主,忽視了教學的主體。所以在課件的設計時,基本上是以“教師為中心”教育論文,而很少考慮學生如何學的問題。一堂課下來,就是放了一場“電影”,以致學生對電腦多媒體的教學產生這樣的評價:“電腦多媒體輔助教學信息量大,且變換快,產生的印象不深,很難把課堂上傳播的知識進行消化和吸收。”
4、屏幕當黑板
有些化學教師認為,有了大屏幕投影,黑板可以從教室中消失了。他們把投影屏幕當作黑板,備課時將全部的教學材料、問題和答案及圖片都輸入電腦,課堂上點擊鼠標,通過大屏幕一一顯示。我們知道,在化學課堂上,教師應隨時根據教學進展需要創設情景,引導學生進行獲取知識的體驗,從而達到提高學生素質的目的。而且,優秀的板書不僅精練,教師還可以根據學生提出的疑問隨時調整、修改板書內容。如果用投影屏幕完全替代黑板,就會影響對整課教材重點、難點的把握;所以完全用屏幕代替黑板,就會影響電腦多媒體在幫助我們解決教學疑難問題方面優勢的發揮。
三、多媒體輔助教學應把握好“三性”。
為解決好存在的問題,充分發揮多媒體輔助教學的整體作用,優化教學過程,提高教學效率,我認為,可以從把握好“三個性”方面入手
1.明確目的性。
應用電腦多媒體輔助化學教學的目的就是借助其形象性、直觀性,將那些看似獨立的、靜止的事物變得活動起來論文范文。因此,在利用電腦多媒體進行輔助化學教學之前,首先要明確這堂課使用多媒體的目的何在,所選用的多媒體課件能不能使學生更容易接收、理解、掌握教學內容。然后,根據教學內容和學生的實際設計教學流程,并綜合考慮如何充分發揮電腦多種媒體的作用,以取得最佳的教學效果。
2.強化交互性。
電腦多媒體輔助化學教學的交互性體現在兩個方面,一是師生之間的“交互”,二是人機之間的“交互”。
師生之間的“交互”是指在教學活動中,教師在充分發揮主導作用的同時還要重視發揮學生的主體作用,使教學活動完全處于師生協同活動、相互促進的狀態之中。因此,在多媒體輔助教學中要盡可能多地發揮學生主體作用,讓學生動手,動腦、增加動手操作的機會,多設計問題教育論文,提問學生。激發學生學習的主動性和積極性,使學生的主體作用得到進一步發揮。
人機之間的“交互”是指在電腦多媒體輔助教學過程中,還必須正確處理好人與電腦的關系,電腦多媒體集文字、圖像、聲音和圖形于一體,作為多媒體課件的設計者,就要在設計過程中強化這種交互性,使操作者能利用人機之間的交互功能,激發學生的求知欲、創造欲,增強對知識的認識和理解。
3.注重反饋性。
在電腦多媒體課件設計中,如果沒有反饋設計就不是完整的設計。科學的教學設計既要求教師重視如何教,更重視學生如何學。教師對學生在學習過程中取得的成績、遇到的困難都要及時給予表揚、鼓勵或幫助。所以,教師在課件設計過程中,要努力發揮現代教育媒體反饋及時、準確的特長,使課件具有跟蹤學生學習情況的能力,有利于調動學生的積極性;使教師獲得有效的反饋信息,從而正確地調整教學程序。
二、教學科研追求創新
本人積極關注新課改,刻苦學習新理念,努力探索新教法,把提高教學效率當作首要的任務。在平時的教學中做到把教育心理學與歷史教育兩者結合起來,注重研究教學規律,大膽改革歷史課的教學模式,實現授課、實踐報告和活動等雙向交流方式的多樣化。同時運用現代化手段,增強了教學的直觀性和趣味性,受到學生的普遍歡迎,所任班級的歷史成績優秀,特別是所任初三班級的歷史會考合格率都接近100%。
加強課堂教學是全面提高教學質量的落腳點,各院(系)中層領導干部、系主任、院督導教師深入課堂進行檢查,校教學督導員通過持續聽課、針對指導的方式,幫助年輕教師提高教學質量,年輕教師同時也積極向經驗豐富的教師觀摩學習。
2、檢查畢業設計(論文)
畢業設計(論文)是一種總結性的實踐教學,主要培養學生綜合運用所學知識,結合實際獨立完成課題的工作能力。各院(系)高度重視畢業設計(論文)工作的過程管理,畢業設計(論文)系統中的學生周進展記錄完成情況為90.25%。
3、檢查實驗、課程設計教學質量
學校高度重視科學研究、工程實踐與教學有效結合。本次期中教學檢查,強化了實驗教學和課程設計教學的檢查,全校各院(系)領導和校督導組深入實驗室和課程設計教室,檢查實驗設備、教師的指導情況和學生的學習情況,共聽課40多門次。
(二)常規檢查內容
在這次檢查工作中,我們也發現了在教風、學風以及教學環境等方面還存在一定程度的問題和不足,具體表現為:
1、教風方面
有些教師講解偏快,重點不突出,學生無法理解和消化重點和難點;有的教師將教材內容全部復制到PPT上,屏幕上滿滿的都是字,學生不愿意看課件;有的教師講課聲音過小,致后排學生聽不清楚;個別教師備課不充分,教學內容不能講解透徹,缺乏條理性;有些教師不能有效激發學生的學習積極性,和學生的互動性不夠;還有些教師對課堂紀律管理松懈,對學生課堂上玩手機、聊天、睡覺等現象聽之任之。
2、學風方面
本次教學檢查,學風方面反映出一些問題。部分學生學習主動性不夠,學習目的不夠明確;上午第一節課,學生遲到現象比較普遍,個別課堂紀律有待提高;部分教師反映目前學生上課的積極性不高,聽課的態度不是很端正,學生的紀律應與輔導員加強互動;存在少數同學癡迷網絡游戲,影響正常學習;《大學語文》和《英語視聽課》課程的學生到課率偏低;還有少量學生存在抄襲作業的現象。
3、教學管理
部分青年教師反映在教學上投入了很多精力,建議學校的政策更多向教學傾斜;部分教師反映不少學生是為學分才上選修課程,教師對學生要求嚴格,學生可能會報復性打低分;熱動專業大四學生畢業設計的教室太小,影響學生正常工作的開展;部分教師對教學歸檔工作不認真,試卷的歸檔和成績的錄入較慢;有教師反映畢業設計(論文)系統增加了教師工作量,應給予一定的補貼。
畢業設計(論文)選題的原則與來源如圖l所示。
畢業設計(論文)的實施
現階段學校畢業設計(論文)存在的問題有:與頂崗實習時間沖突、過程控制把關不嚴、學生認識不到位、教師指導不到位等。針對這些問題,我們采取了校企合作雙導師、頂崗實習與畢業設計雙結合、指導教師一肩挑等措施,保證了畢業設計(論文)教學質量。
畢業設計(論文)案例
(一)動畫短片《APPLE》
1.設計題目:“動畫學院獎”動畫短片創作《APPLE》。
2.課題來源:本次畢業設計課題是為準備參加2011年10月北京電影學院動畫學院獎而設定的選題。
3.學生信息:劉芳哲,2008級電腦藝術設計(1)班。
4.指導教師信息:陳淑姣,藝術設計學院傳媒系副教授。
5.創新特點:要求學生有對劇本編著的認知、導演藝術的把握、鏡頭語言的運用、角色和分鏡頭設定、原畫和動畫的設定制作、電腦動畫及后期合成等多方面的技能。
(二)《素·媚》成衣設計
1.畢設題目:《素·媚》。
2.課題來源:朗姿服裝品牌2012年~2013年高級成衣設計與研發。
3.學生信息:康萌萌,2009級服裝服飾(3)班。
4.指導教師信息:吳效瑜,藝術設計學院服裝藝術設計系講師。
5.指導過程:對朗姿股份有限公司提供的面料特性、特征進行充分把握,依據前期工作獲得的信息,整理歸納,結合面料,進行正稿設計,制出手繪效果圖、電腦效果圖、1:5結構設計圖、1:1工業樣板,進行工藝縫制。
6,創新特點:根據企業服裝設計的典型工作任務,指導學生完成設計調研、設計構思、設計主題、設計效果圖、設計選料、設計制作、設計手冊匯報等完整的工作。課題通過東西方元素在現代高級成衣設計中相互融合、碰撞,闡釋了品牌成衣的內涵。
(三)計算機游戲軟件
1.畢設題目:基于J2ME平臺的手機游戲開發。
2.課題來源:此課題來源于學生本人參加201 1年北京市計算機應用大賽的獲獎作品。
3.學生信息:楊蕾,2009級手機應用(2)班。
4.指導教師信息:作品指導教師:李云瑋,計算機應用(手機游戲設計)教研室;
畢設指導教師:司建敏,中國科學院自動化研究所計算機應用博士。
5.指導過程:指導教師首先下發策劃目錄,學生按照策劃目錄獨立完成游戲策劃案的撰寫,然后設計游戲的流程圖和類結構圖,分析了游戲的具體功能模塊:界面設計、菜單設計、地圖設計、角色設計、戰斗系統設計、對話設計、音效設計、場景切換,最后編程實現每個功能模塊。
6.創新特點:在游戲戰斗的界面中加入了npc的行為判定,主動攻擊型,玩家進入任務場景時敵人進行追擊和攻擊。玩家需要和各種npc對話找到任務的相關線索,通過得到的線索完成任務。
(四)半自動火焰切管機
1.畢設題目:半自動火焰切管機的設計與制作。
2.課題來源:來源于實習,改善實訓條件,增加實訓設備。
3.學生信息:朱繼業,2009級焊接技術班、姚衛杰,2009級焊接技術班。
4.指導教師信息:張磊,助理講師、焊接技術專業教師。
5.指導過程:在研制改造半自動火焰切管機的過程中,首要問題就是解決切割30度的坡口管時的準確性。教師帶領學生分析分度頭的工作原理和特點,利用分度頭可以根據工件在水平、傾斜或垂直的位置上進行裝夾分度的優點,再加上一個可調節固定的切割槍,經過后期的下料、裝配、焊接、測試,最終研制出既可以提高切割管的穩定性,又可以提高切管效率的半自動火焰切管機。
6.創新特點:通過研制改造半自動火焰切管機,大大提高了在切割30度的坡口管的成功率和穩定性,同時提高了效率,降低了手動火焰切管中對人力和材料的浪費,為學院節約了經費。
二是認真做好本職工作。工作上務實創新,教學中善于學習,勤于總結,做到了精心備課、認真上課、及時反思的課堂教學模式,教學效果顯著,頗受學生歡迎。正是由于一貫以來踏實的工作作風,下半年我榮調師范本部從事辦公室文印工作。接手新的工作,沒有絲毫畏難情緒,很快就化解了這項單純而又繁雜的工作。每天堅持做到了早到遲離,每次都能笑臉相迎師生,積極做好服務工作,受到師生的一直好評。堅持合理收費,每一筆收支都認真做好登記,半年共創收2萬多元,卻沒有貪污、挪用一分錢,超額圓滿完成了此項工作,同時還完成了領導交辦的各種文書工作,獲得好評。
三是取得了一些成績。本年度執教的錄像課獲省級二等獎,撰寫的論文5篇公開發表或獲獎,在省市報刊上發表文學作品10余篇,很好地培養了自己的寫作能力。同時積極做好宣傳工作,為單位在省、市主流媒體上發表消息通訊20余篇,提升了學校的聲譽。主抓校園網的更新工作,共更新信息30余條,每一條信息都做到采、編、改一體,認真做好審核管理,確保信息準確無誤,及時傳遞校園動態。此外,本年度指導學生參加競賽10余人次獲獎,推薦輔導學生發表習作10篇,組織參與湖南省校園文學大賽,“豆芽”文學社獲最佳組織獎,并被授予全省“最佳文學社團”榮譽稱號。
誠然,由于更換工作崗位,還有很多具體工作做得不盡人意,力爭在新的一年里能夠有所突破。
附:本年度各項業績
教育科研:
論文:《淺談小學信息技術趣味性課堂》發表:《中小學電腦報》
論文:《一種環境》獲獎:湖南省中小學信息技術評選三等獎、常德市中小學信息技術評選一等獎
論文:《淺談信息技術環境下的小學數學教學》獲獎:湖南省教育協會評比二等獎
教學設計:《走進powerpoint》發表:《中小學電腦報》
錄像課:《走進powerpoint》獲獎:湖南省中小學信息技術評比二等獎、常德市中小學信技術評比一等獎
課件:《葡萄溝》獲獎:常德市中小學信息技術評比二等獎
文學作品:
《渴望團圓》發表:《常德晚報》
《請記住我是你的老師》發表:《中小學電腦報》
《親進黑夜》發表:《中小學電腦報》
《平凡鑄就的偉大》出版:《燭光師魂》叢書(湖南教育出版社)
《鄉情》發表:《年輕人》
《永不言棄的向日葵》發表:《美文時代》
《給父親的生日禮物》發表:《經濟信息時報》、《常德晚報》
《鄉愁》發表:《美文時代》
《鄉愁》(外一首)發表:《經濟信息時報》
《移動套餐為我省錢》發表:《常德日報新農村》
《一種環境》發表:《科教新報》
《人生沒有直達車》發表:《常德日報新農村》
新聞報道:
圖片八條分別發表:《科教新報》《常德日報》 【1】
消息八條分別發表:《科教新報》《常德日報》《常德日報新農村》
人物通訊兩條發表:《常德日報新農村》
輔導學生:
讀《窗邊的小豆豆》發表:《小溪流》第3期
《你我他》發表:《小溪流》第11期