《Games And Culture》雜志影響因子:2.4。
期刊Games And Culture近年評價數據趨勢圖
期刊影響因子趨勢圖
以下是一些常見的影響因子查詢入口:
(1)Web of Science:是查詢SCI期刊影響因子的權威平臺,收錄全球高質量學術期刊,提供詳細的期刊引證報告,包括影響因子、分區、被引頻次等關鍵指標。
(2)?Journal Citation Reports (JCR):JCR是科睿唯安旗下的一個網站,提供了期刊影響因子、引用數據和相關指標。用戶可以在該網站上查找特定期刊的影響因子信息。
(3)中科院SCI期刊分區表:提供中科院分區的期刊數據查詢,包括影響因子和分區信息。
《Games And Culture》雜志是由SAGE出版社主辦的一本以Multiple為研究方向,OA非開放(Not Open Access)的國際優秀期刊。
該雜志出版語言為English,創刊于2006年。自創刊以來,已被SCIE(科學引文索引擴展板)、SSCI(社會科學引文索引)等國內外知名檢索系統收錄。該雜志發表了高質量的論文,重點介紹了CULTURAL STUDIES在分析和實踐中的理論、研究和應用。
?學術地位:在JCR分區中位列Q1區,中科院分區為文學大類2區,CULTURAL STUDIES文化研究小類2區。
期刊發文分析
機構發文量統計
機構 | 發文量 |
UNIVERSITY OF MELBOURNE | 8 |
UNIVERSITY OF SYDNEY | 8 |
MONASH UNIVERSITY | 7 |
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM | 7 |
CONCORDIA UNIVERSITY - CANADA | 5 |
ONTARIO TECH UNIVERSITY | 4 |
TAMPERE UNIVERSITY | 4 |
UNIVERSITY OF LONDON | 4 |
PRESIDENCY UNIVERSITY, KOLKATA | 3 |
ROYAL MELBOURNE INSTITUTE OF TECHNOLOGY (R... | 3 |
國家 / 地區發文量統計
國家 / 地區 | 發文量 |
USA | 50 |
Australia | 31 |
England | 24 |
Canada | 23 |
Finland | 13 |
CHINA MAINLAND | 6 |
Scotland | 6 |
Spain | 6 |
Denmark | 4 |
GERMANY (FED REP GER) | 4 |
期刊引用數據次數統計
期刊引用數據 | 引用次數 |
GAMES CULT | 100 |
NEW MEDIA SOC | 23 |
COMPUT HUM BEHAV | 12 |
FEM MEDIA STUD | 10 |
CONVERGENCE-US | 8 |
ETR&D-EDUC TECH RES | 8 |
LEISURE SCI | 8 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 7 |
J MORAL EDUC | 7 |
MEDIA CULT SOC | 7 |
期刊被引用數據次數統計
期刊被引用數據 | 引用次數 |
GAMES CULT | 100 |
CONVERGENCE-US | 36 |
NEW MEDIA SOC | 13 |
COMPUT HUM BEHAV | 10 |
INT J COMMUN-US | 10 |
TELEV NEW MEDIA | 10 |
FEM MEDIA STUD | 8 |
INT J HUM-COMPUT ST | 8 |
J EDUC COMPUT RES | 6 |
MEDIA CULT SOC | 6 |
文章引用數據次數統計
文章引用數據 | 引用次數 |
Anger, Fear, and Games: The Long Event of ... | 12 |
A Sense of Belonging: Pokemon GO and Socia... | 11 |
Playing Subaltern: Video Games and Postcol... | 7 |
Morality Play: A Model for Developing Game... | 6 |
Platform Studies' Epistemic Threshold | 5 |
Designing Games for Moral Learning and Kno... | 5 |
Indie Dreams: Video Games, Creative Econom... | 4 |
What Contributes to Success in MOBA Games?... | 4 |
Digital Conquerors: Minecraft and the Apol... | 4 |
The Entrepreneurial Gamer: Regendering the... | 3 |