時間:2023-06-27 16:06:34
序論:好文章的創(chuàng)作是一個不斷探索和完善的過程,我們?yōu)槟扑]十篇多媒體通信技術范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。
微信,這幾年發(fā)展很快,是手機用戶的必備軟件。微信是智能手機的聊天的重要軟件,是現(xiàn)在通訊軟件的新工具和新方式。現(xiàn)在的微信,能夠通過互聯(lián)網(wǎng)可以快速發(fā)送語音消息,視頻,同時能夠傳送各種圖片,還可以發(fā)送最普通的文字。相對于短信溝通,微信的成本比較低,只需要支付少量的流量費就可以實行多種功能,能夠跨平臺溝通,顯示實時輸入的狀態(tài)等。作為年輕人還可以通過微信分享各種新聞,觀看各種視頻等,分享到全球化的知識和信息資源。另外,現(xiàn)在wifi信號的覆蓋率增長也為微信的使用進一步提供支撐。多媒體通信技術課程,主要是針對城市軌道交通通信信號等專業(yè)及相關專業(yè)開設的課程。它需要將多媒體與通信技術進行有機的融合,具備計算機與多媒體的特點。這門課程,主要要介紹多媒體通信技術、多媒體信息編碼、多媒體通信同步以及通信服務質量與管理等知識,尤其這門課對很多學生來說比較陌生,因此僅僅依靠傳統(tǒng)的理論教學是不夠,借助微信進行輔助教學,能夠加強學生的復習及鞏固。
2微信在多媒體通信技術教學的應用意義
2.1用微信實現(xiàn)師生間互動式學習
微信具有強大的聊天功能,能夠通過語音等方式,加強教師和學生之間的溝通和交流。對于專業(yè)教師來說,人數(shù)比較多,教學時間有限,教學上難以做到個性化的輔導。此時,作為專業(yè)教師就可以借助具有多樣化功能的微信聊天軟件,與學生之間進行一對一的交流,回答學生的疑問。最重要的是,作為學生,可以利用課后在家的時間復習功課,在這個過程中遇到不懂的,可以在微信給老師留言和提問,教師在班級群進行疑問解答,將解題過程展示出來,這樣其他同學也能看到問題的解答步驟,提高了學習的效率。微信最強大的功能還是語音聊天和文字聊天,教師在講解相關問題,通過文字和語音的結合,能夠將解題的方法和步驟更加清晰、更加具體地傳授給大家。例如,教師可以通過語音講解多媒體通信技術的體系結構的時候,同時可以通過文字輸出來,方便學生做好筆記。另外,教師在課外還可以將一些經(jīng)典的問題,通過微信在群里,給學生思考和解答的空間。
2.2微信能夠激發(fā)學生的學習興趣
從學生的角度看,高校學生年齡集中在18到23歲左右,這個年齡階段的學生大部分好奇心比較強,容易受到新鮮事物的吸引。因此,他們現(xiàn)在基本每天都和微信打交道,微信已經(jīng)成為學生必不可少的聊天軟件。如果借助微信,進行教學,能夠吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,能夠有效地提高學習的效率。因此,運用微信輔助教學是十分必要的。由于多媒體通信技術課程屬于信息技術類課程,需要接觸大量的實際設計圖。教師可以利用微信,為學生展示現(xiàn)在城市軌道交通中的多媒體通信系統(tǒng)的圖片,增強學生的立體感,培養(yǎng)學生的多媒體通信系統(tǒng)的設計能力,為將來從事相關的通信工作打下基礎。為了激發(fā)學生的學習興趣,加強學生之間的交流,可以鼓勵學生將自己平時做的優(yōu)秀作業(yè)共享到班級微信群,這樣不僅可以讓這些學生的得到鼓勵和認可,也向其他同學展示了多媒體通信技術的一些技巧,為其他同學樹立比較好的榜樣。
2.3微信能夠拓展學習的內容
作為一名多媒體通信技術人才,不僅要有扎實的專業(yè)技能,還具備通用能力。例如溝通能力、知識面要廣和豐富,外語能力和計算機能力等都要過關。通過微信,學生不僅可以分享到教師上傳的教學課件等教學資源,還可以分享到其他的學習資源。對于學生來說,通過微信分享鏈接,就可以分享到互聯(lián)網(wǎng)上所有的學習資源,能夠進一步拓寬學生的視野。學生還可以利用微信學習到法律知識和職業(yè)交往禮儀。
3微信在多媒體通信技術教學中的應用的注意事項
3.1微信是教學的輔助手段
雖然微信在教學中起到很大的作用,但是仍然要遵循課堂教學為主,微信教學為輔的原則。微信的交流平臺具有強大的優(yōu)勢,也具有很多讓學生感興趣的事物,如果將微信教學作為主要教學手段,會導致教學偏離主題,學習過于形式,學生最后沒有學到扎實的知識。因此,在多媒體通信技術教學中,仍然要以課堂教學為主。微信教學為輔。
3.2微信教學要以學生為中心
新課程的教學目標體現(xiàn)教學要以學生為中心,學生處于主體的地位,而教師只能其輔助和引導的作用。微信教學平臺,能夠拓展了燈具設計教學的時間和空間,非常注重學習以學生為主,最大限度地發(fā)揮了學生的主觀積極性。在以往的教學中,互動教學一直被認為是教學的薄弱環(huán)節(jié)。教師借助微信和展示學生優(yōu)秀的、作品,讓學生去欣賞和評價。這樣可以很有效地構建具有共同愿望的學習共同體,同時可以培養(yǎng)學生懂得分享、信任的學習素養(yǎng),有助于促進學生適應新的教學方法和教學手段。另外,微信平臺是一個相對來說比較自由的環(huán)境,有助于培養(yǎng)學生的設計創(chuàng)新的思維,建立活躍的師生互動,學生互動的教學情景。
3.3微信教學要以促進師生情感
要提升學生學習的興趣,首先要促進師生之間的情感,師生之間的感情不好,學生在面對專業(yè)教師的會有一定的抵觸心理。微信為教師和學生之間搭建了一個溝通和交流的平臺,教師可以借助微信去了解學生的學習進度和思想變化,并及時給以一定的幫助。而學生也可以通過微信去了解教師的心情,進一步去理解教師。師生之間的感情處理好了,能夠大大提高了學生的學習興趣和效率,提升學生自主學習的能力。
4結語
微信在多媒體通信技術教學的應用越來越廣泛,進一步歸納微信在教學存在的問題,探討和分析微信在多媒體通信技術的作用,并為進一步改善和創(chuàng)新微信教學提出相關的途徑,為現(xiàn)實的職業(yè)教學提供相應的參考價值。
參考文獻:
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[3]高寺東.微信的傳播價值探析——基于社交、營銷的視角[J].青年記者,2013(03):5~8
中圖分類號:TP37文獻標識碼:A文章編號:
Abstract: Multimedia communication is the product that combined by the computer multimedia technology, television technology and communication technology, At the same time into the multimedia’s plyability, the computer’s interactivity, the television real-time and the distribution of communication. Now with the rapid development of information age and the innovative and high technology keep appearing, multimedia communication has become a basic way to communication.
Key words: multimedia; communication technology; development trend; triple play; ATM technology
引言
多媒體通信是近些年來迅速發(fā)展起來的一門新興的交叉性技術學科,它涉及通信、計算機和多媒體技術等領域,是多媒體計算機技術、電視技術和通信技術相結合的產物,同時融入了多媒體的復合性、計算機的交互性、電視的實時性以及通信的分布性。目前多媒體通信已成為一種基本的通信方式,并且成為世界上發(fā)展最快和最富有活力的高新技術之一[1]。多媒體通信的廣泛用應可以極大地提高人們的工作效率,減輕社會的交通運輸負擔,對人們傳統(tǒng)的教育和娛樂方式產生革命性的影響。
1 多媒體通信及多媒體網(wǎng)絡
多媒體通信(multimedia communication)是多媒體技術與通信技術的有機結合,突破了計算機、通信、電視、等傳統(tǒng)產業(yè)間相對獨立發(fā)展的界限,是計算機、通信和電視領域的一次革命。他在計算機的控制下,對動畫、音頻、視頻、圖片等多媒體信息進行采集、處理、表示、存儲和傳輸。多媒體通信系統(tǒng)的出現(xiàn)大大縮短了計算機、通信、和電視之間的距離,將計算機的交互性、通信的分布性和電視的真實性完美地結合在一起,向人們提供全新的信息服務。
多媒體網(wǎng)絡指以多媒體技術和網(wǎng)絡技術為基礎,既包括文本,圖形,聲音,圖象,動畫等,也包括把這些媒體結合在一起的超媒體技術。多媒體網(wǎng)絡為多媒體通信提供一個網(wǎng)絡傳輸環(huán)境,包括網(wǎng)絡帶寬、信息交換方式、高層協(xié)議等,其表現(xiàn)形式為電話網(wǎng)、交換網(wǎng)等[2]。
2 多媒體通信的性能需求
2.1吞吐量需求:
網(wǎng)絡吞吐量是指有效的網(wǎng)絡帶寬,通常定義為物理鏈路傳輸速率減去各種傳輸開銷(物理傳輸開銷、網(wǎng)絡沖突、擁塞和差錯等開銷)。影響吞吐量的因素:網(wǎng)絡故障、網(wǎng)絡擁塞、瓶頸、緩沖區(qū)容量和流量控制等。多媒體通信要求高傳輸帶寬、大緩沖容量。
2.2可靠性需求
網(wǎng)絡差錯主要由位出錯、分組丟失和亂序等原因引起的。 多媒體應用允許網(wǎng)絡傳輸中存在一定的錯誤->人類感知能力的限制[3]。
2.3延遲需求
端到端延遲是指發(fā)送端發(fā)送一個分組到接收端正確地接收該分組所經(jīng)歷的時間。主要包括:(1)傳播延遲:傳輸一個二進制位,為常數(shù);(2)傳輸延遲:傳輸一個數(shù)據(jù)塊,與網(wǎng)絡傳輸速率和中間節(jié)點處理延遲有關;(3)網(wǎng)絡延遲:傳播延遲和傳輸延遲之和;(4)接口延遲:發(fā)送端從開始準備發(fā)送數(shù)據(jù)塊到實際利用網(wǎng)絡發(fā)送需要的時間。延遲抖動:在一條連接上分組延遲的最大變化量,即端到端延遲的最大值和最小值之差。視頻比音頻的可靠性需求要高一些。
2.4多點通信需求 通信種類: (1)點到點通信
(2)多播通信(組播):把相同的數(shù)據(jù)傳送給其它相關站點; (3)廣播通信:把相同的數(shù)據(jù)傳送給其它所有站點。
2.5同步需求多媒體通信的同步有兩種:
(1)流內同步:保持單個媒體流內部的時間關系,以滿足感官上的需求;否則,音頻斷續(xù),視頻不連續(xù)(2)流間同步:不同媒體(音、視頻)間的同步。需要在目的地對這些媒體流進行同步[4]。
3 多媒體通信技術發(fā)展趨勢
3.1電信網(wǎng)、廣播電視網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)三網(wǎng)合一
三網(wǎng)融合需要的是“高速公路”,運營商已經(jīng)在快馬加鞭建設。從三網(wǎng)融合的角度看來,寬帶提速將進一步加速三網(wǎng)融合雙向業(yè)務進入。寬帶中國戰(zhàn)略在國家層面得到提升和支持,將打響三網(wǎng)融合一路通關的頭響炮。同時,各城市也紛紛實施寬帶提速、光纖入戶工程,有了網(wǎng)絡帶寬支持,浮沉近十年的三網(wǎng)融合有望結束跌跌撞撞前行的歷史。
3.2光纖入戶寬帶提速
加速提升寬帶端口利用率,加快光纖入戶改造,超前建設全光網(wǎng)絡;加快現(xiàn)有寬帶升級改造工程,解決帶寬問題,盡快實現(xiàn)寬帶網(wǎng)絡結構優(yōu)化。光纖入戶工程是一個龐大而系統(tǒng)的工程,從電信網(wǎng)絡到小區(qū)、小區(qū)網(wǎng)絡到家庭網(wǎng)絡、家庭線路到應用終端,三者缺一不可。光網(wǎng)時代的來臨,不僅僅是光纖接入所帶來的上網(wǎng)速度的提升,更為重要的是在基于光纖網(wǎng)絡上的各種信息應用。在實現(xiàn)全面的光纖入戶改造之后,普通家庭不僅能憑借高帶寬流暢地觀看在線高清影視、體驗互動電視業(yè)務,甚至還可以實現(xiàn)小區(qū)WIFI無線上網(wǎng),水電氣等費用的網(wǎng)上支付,甚至家庭醫(yī)療預訂,小區(qū)周邊商家預訂等應用。另外,時下備受關注的物聯(lián)網(wǎng)應用,也將逐步實現(xiàn)。有了光纖網(wǎng)絡帶來的帶寬保障,用戶在家里可以安裝“視頻看家”家庭安全監(jiān)控系統(tǒng),相當于在家里安裝了一臺“直播攝像機”,無論用戶在哪里,只要能連上網(wǎng)絡,“視頻看家”就能通過高速的光纖寬帶將家里發(fā)生的所有事情實時直播在用戶手機上面,而且“直播”質量很高,不會卡更不會中斷。”另外用戶還能夠通過高速的光纖寬帶和配套的家庭網(wǎng)關等設備,實現(xiàn)對冰箱、空調、洗衣機、電視機等家用電器的遙控指揮,客戶可以隨時隨地遙控指揮家里的各種家用電器自動工作。”
3.3無線多媒體通信網(wǎng)成為最主流的通信網(wǎng)絡技術
LTE(Long Term Evolution,長期演進)項目是3G的演進,LTE并非人們普遍誤解的4G技術,而是3G與4G技術之間的一個過渡,是3.9G的全球標準,它改進并增強了3G的空中接入技術,采用OFDM和MIMO作為其無線網(wǎng)絡演進的唯一標準,這種以OFDM/FDMA為核心的技術可以被看作“準4G”技術。在20MHz頻譜帶寬下能夠提供下行100Mbit/s與上行50Mbit/s的峰值速率。改善了小區(qū)邊緣用戶的性能,提高小區(qū)容量和降低系統(tǒng)延遲。LTE采用由NodeB構成的單層結構,這種結構有利于簡化網(wǎng)絡和減小延遲,實現(xiàn)了低時延,低復雜度和低成本的要求。與傳統(tǒng)的3GPP接入網(wǎng)相比,LTE減少了RNC節(jié)點。名義上LTE是對3G的演進,但事實上它對3GPP的整個體系架構作了革命性的變革,逐步趨近于典型的IP寬帶網(wǎng)結構[5]。
目前,移動無線技術的演進路徑主要有三條:一是WCDMA和TD-SCDMA,均從HSDPA演進至HSDPA+,進而到LTE;二是CDMA2000沿著EV-DO Rev.0/Rev.A/Rev.B,最終到UMB;三是802.16m的WiMAX路線。這其中LTE擁有最多的支持者,WiMAX次之。
3GPP從“系統(tǒng)性能要求”、“網(wǎng)絡的部署場景”、“網(wǎng)絡架構”、“業(yè)務支持能力”等方面對LTE進行了詳細的描述。
(1)通信速率有了提高,下行峰值速率為100Mbps、上行為50Mbps。
(2)提高了頻譜效率,下行鏈路5(bit/s)/Hz,(3--4倍于R6HSDPA);上行鏈路2.5(bit/s)/Hz,是R6HSU-PA2--3倍。
(3)以分組域業(yè)務為主要目標,系統(tǒng)在整體架構上將基于分組交換。
(4)QoS保證,通過系統(tǒng)設計和嚴格的QoS機制,保證實時業(yè)務(如VoIP)的服務質量。
(5)系統(tǒng)部署靈活,能夠支持1.25MHz-20MHz間的多種系統(tǒng)帶寬,并支持“paired”和“unpaired”的頻譜分配。保證了將來在系統(tǒng)部署上的靈活性。
(6)降低無線網(wǎng)絡時延:子幀長度0.5ms和0.675ms,解決了向下兼容的問題并降低了網(wǎng)絡時延,時延可達U-plan
(7)增加了小區(qū)邊界比特速率,在保持目前基站位置不變的情況下增加小區(qū)邊界比特速率。如MBMS(多媒體廣播和組播業(yè)務)在小區(qū)邊界可提供1bit/s/Hz的數(shù)據(jù)速率。
(8)強調向下兼容,支持已有的3G系統(tǒng)和非3GPP規(guī)范系統(tǒng)的協(xié)同運作[6]。
與3G相比,LTE更具技術優(yōu)勢,具體體現(xiàn)在:高數(shù)據(jù)速率、分組傳送、延遲降低、廣域覆蓋和向下兼容。
4 結語
TD-LTE有望走向全球,并在全球4G通信市場占據(jù)30%的份額。TD-LTE產業(yè)的全球發(fā)展前景廣闊。首先,4G移動通信的產業(yè)動力強大。需求方面,全球移動互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)流量爆發(fā)催生更高帶寬的4G移動網(wǎng)絡[7];產業(yè)方面,已經(jīng)明確LTE是未來4G技術的主流標準,其次,作為LTE標準的一個分支,TD-LTE已經(jīng)得到了業(yè)界的廣泛支持,尤其是中國政府和中國移動的積極推動。盡管起步比另一分支FDD晚,TD-LTE憑借其在頻譜資源利用上的獨特優(yōu)勢,吸引了越來越多的運營商。全球已有6張商用網(wǎng)絡、10家運營商明確了TD-LTE商用計劃、33張TD-LTE試驗網(wǎng)。最后,TD-LTE堅定地走與FDD融合的國際化路線,成功降低了產業(yè)利益格局的障礙因素。全球運營商對TD-LTE商用釋放出明確信號,各大廠商也紛紛跟進,技術瓶頸相繼突破。
參考文獻:
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[4] 石清泉.基于串空間模型的3GPP LTE網(wǎng)絡安全切換機制分析與改進[D].東南大學,2010.
二、多媒體通訊需求現(xiàn)狀
無線多媒體的發(fā)展具有廣闊的前景,信息化時代的多媒體技術促進了生產效率、教學效率的提高。目前,數(shù)字無線通訊設施已經(jīng)投入使用并且效果良好。與寬帶連接和與衛(wèi)星移動通信系統(tǒng)連接的無線多媒體也在發(fā)展之中,這使得我國電子產品市場處于世界先列,是教育、科技、工業(yè)等多個領域的共同需求。我國自身的多媒體技術并不發(fā)達,多數(shù)相關設備要靠進口。這導致國內一些以技術研發(fā)為主的企業(yè)面臨倒閉,中國的多媒體設備研發(fā)技術創(chuàng)新能力較差,不能形成一條完整的通訊產業(yè)鏈。當然,這也預示著我國無線多媒體行業(yè)具有較大的發(fā)展空間,有豐富的資源可以利用。對于我國多媒體技術發(fā)展來說,相關人員應看到優(yōu)勢也尊重其發(fā)展現(xiàn)狀,逐漸促進我國多媒體技術的發(fā)展。
三、無線多媒體的應用和發(fā)展趨勢
1、與互聯(lián)網(wǎng)融合。
不僅我國,全世界都將創(chuàng)建多樣化的應用服務客戶端,發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)在多媒體通信中的積極作用作為主要戰(zhàn)略任務。公共電話網(wǎng)絡在發(fā)展的同
時也存在資源利用率低、網(wǎng)絡帶寬窄且信號不穩(wěn)定等問題。同時,受到網(wǎng)絡運營商的經(jīng)驗少的影響,公共電話網(wǎng)絡無法進一步發(fā)展。基于此,無線多媒體技術的發(fā)展基于網(wǎng)絡這一核心技術,建立完善的網(wǎng)絡多媒體通訊平臺,擴大互聯(lián)網(wǎng)技術的影響范圍,通過先進的、規(guī)范的平臺來進行多媒體信息的發(fā)送和處理。基于此,國家提出了三網(wǎng)融合技術,其中互聯(lián)網(wǎng)依然是這一發(fā)展中的核心。
2、走向寬帶。
寬帶的應用可加快對媒體信息的傳輸和處理速度,尤其是對于音頻、視頻等多媒體信息。無線寬帶加快了信號的訪問速度,吸引了大量的投資者和開發(fā)商,進一步促進了其發(fā)展。目前,N-ISDN上無線多媒體通信業(yè)務已經(jīng)取得一定成效,寬帶的應用迫在眉睫。隨著科技的發(fā)展,光纖通信技術將成為多媒體重要技術之一,它可以實現(xiàn)無線多媒體的信息處理速度大幅度提高,并且不斷實現(xiàn)效率的提高,寬帶網(wǎng)速的提高將為無線多媒體的發(fā)展的重要支柱。
3、無線多媒體與移動技術的結合。
智能手機的發(fā)展是無線多媒體與移動技術結合的最佳案例。目前,大部分手機系統(tǒng)已經(jīng)實現(xiàn)了3G或4G網(wǎng)絡傳輸。并且經(jīng)歷了語音通話、文本信息處理等階段。這一階段的手機等移動設備已經(jīng)成功的實現(xiàn)了數(shù)字化語音業(yè)務和準確數(shù)據(jù)服務,但在不同制式中,網(wǎng)絡模式的選擇受到限制。視頻的應用是多媒體向無線通訊發(fā)展的重要體現(xiàn),新一代的智能手機的速度更快,3G網(wǎng)絡用戶已經(jīng)可以將手機作為衛(wèi)星信息系統(tǒng)網(wǎng)絡服務的接收者。在這種網(wǎng)絡模式下,使用者可以在任何時間和地點實現(xiàn)數(shù)據(jù)連接,而不受到漫游的影響。
4、與衛(wèi)星技術結合。
衛(wèi)星在近年來的移動過通訊業(yè)務中的作用越來越明顯。尤其是在環(huán)境監(jiān)測通信服務、國防偵察和導航定位等多個方面。衛(wèi)星技術將通過提供寬帶信號為多媒體信息的數(shù)字化提供保障,在未來,多媒體技術與衛(wèi)星通信技術將結合并構建全球性或區(qū)域性的網(wǎng)絡,確保多媒體技術的安全性能。
1 多媒體通信的概念及特征
多媒體通信是多媒體信息處理技術和現(xiàn)代通信技術、計算機網(wǎng)絡技術相結合的通信形式,其主要特征包括如下幾個方面:
(1)集成性
集成性是指多媒體通信系統(tǒng)至少應能傳送2種以上的媒體信息,不僅指包括文本、圖形圖像、音頻、視頻在內的多格式的、大量內容數(shù)據(jù)信息,還包括一些附加的控制信息進行存儲、傳輸、處理、顯示的能力。它表現(xiàn)為多媒體信息的集成和處理這些媒體的設備的集成。
(2)交互性
交互性指的是在通信系統(tǒng)中人與系統(tǒng)之間的相互控制能力。 多媒體通信系統(tǒng)必須能以交互方式進行工作,它能夠真正實現(xiàn)多點之間、多種媒體信息之間的自由傳輸和交換。如果需要,這些信息的交換要做到實時進行,而且多媒體終端用戶對通信的全過程有完整的交互控制能力。在多媒體通信系統(tǒng)中,交互性有兩個方而的內容。一是人機交互界面,也就是系統(tǒng)的終端向用戶提供的操作界而;二是用戶終端與系統(tǒng)之間的應用層通信協(xié)議。
(3)同步性
同步性指的是在多媒體通信終端上顯現(xiàn)的圖像、聲音和文宇均以同步方式工作,它是多媒體通信系統(tǒng)中最主要的特征之一,也是在多媒體通信系統(tǒng)中最為困難的技術問題之一。如要呈現(xiàn)一個包含圖像、聲音、文宇等多種媒體的信息,多媒體通信終端需要通過不同傳輸途徑將所需要的信息從不同的數(shù)據(jù)庫中提取出來,并將這些圖像、聲音、文宇等信息同步起來,構成一個整體的信息呈現(xiàn)在用戶而前。
2 “三網(wǎng)合一”技術
“三網(wǎng)合一”正是指將計算機網(wǎng)、電視網(wǎng)和電信網(wǎng)在傳輸、接收和處理等方面合而為一,并全面實現(xiàn)數(shù)字化。如此便可以使三大行業(yè)在技術上逐步趨向一致,在業(yè)務上相互交叉滲透,在網(wǎng)絡上互連互通,在經(jīng)營上相互合作競爭,從而更好的、更全面的為人們提供個性化、多樣化的通信服務。
但“三網(wǎng)合一”并不是簡單的三網(wǎng)相加,為了很好的傳遞音頻、視頻和數(shù)據(jù)信息必須同時在傳輸、交換和接入等各層具備寬帶化,較好的QoS以及統(tǒng)一的信息表示方式才能構筑其賴以生存的技術前提。而目前此項技術并不是很成熟,所以在今后很長一段時間之內三網(wǎng)仍將并存。
2.1向IP融合
IP技術是未來數(shù)據(jù)網(wǎng)絡中的核心技術,是承載各種應用業(yè)務的平臺,而在IP網(wǎng)上實現(xiàn)多媒體通信更是世界各國的主要目標。因為公眾電話網(wǎng)(PSTN)無論怎樣發(fā)展,其資源利用率低、帶寬窄、線路質量不穩(wěn)定等缺點都是無法改變的事實;有線電視網(wǎng)(CATV)則相對缺乏在通信領域運營的經(jīng)驗,研究工作也相對比較滯后;只有數(shù)據(jù)網(wǎng)因為有了Internet:網(wǎng)絡技術的成功開發(fā)而迅速進入到開放的、分布式的發(fā)展環(huán)境,并飛快地向前推進。
隨著這樣的趨勢繼續(xù)發(fā)展下去,人們更是期待著能夠在一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡上開展各種業(yè)務,傳輸各種信息以保障高效率地利用網(wǎng)絡資源和更好地開展業(yè)務。因此三大網(wǎng)絡的融合是不可避免的,且這種融合不僅是業(yè)務上的融合,更是網(wǎng)絡上的融合。而IP就是能夠實現(xiàn)這種融合最好的統(tǒng)一的協(xié)議,所以無論未來的基礎網(wǎng)絡會采用什么樣的結構,寬帶多媒體業(yè)務都必將會統(tǒng)一到IP網(wǎng)上。
2.2走向寬帶
有這樣一種說法,有了寬帶,就有了高速度,就有了多媒休的傳送。在通信領域中,只有擁有了充足的帶寬,才能夠快速傳輸音頻、視頻和數(shù)據(jù)等多種媒體信息。這就好像只有在夠寬夠平整的高速公路上才能夠整齊有序且快速地通行各種車輛一樣。因此,帶寬引起了各層次人們的關注,投資商紛紛追加投資,運營商大舉進攻,各企業(yè)家也躍躍欲試,而用戶和媒體更是望穿秋水、翹首以盼。在現(xiàn)有的N一ISDIV上開展的多媒體通信業(yè)務已經(jīng)基本完善,下一步的重點就是寬帶多媒體通信。快速發(fā)展的光通信技術為未來的寬帶多媒體應用描繪了美好的前景,光纖通信的速率每10年可增長100倍,而這種增長速度還可以持續(xù)10年左右。寬帶速率的持續(xù)增長更是為寬帶多媒體技術的發(fā)展奠定了堅實的基礎。
2.3與移動技術結合
手機自問世以來,歷經(jīng)了1G,2G,2.5G,3G和4G的發(fā)展過程。其中第一代移動通信系統(tǒng)采用的是模擬技術,只能進行語音通話。第二代移動通信系統(tǒng)相對第一代增加了接收數(shù)據(jù)的功能,如接收電子郵件或網(wǎng)頁。即完成了模擬技術向數(shù)字技術的轉變,從而可以提供數(shù)字化的語音業(yè)務和低速的數(shù)據(jù)業(yè)務,但由于采用不同的制式(GPRS,CDMA等)導致用戶只能在同一制式覆蓋的范圍內進行漫游。第三代移動通信技術則定位于實時視頻,高速多媒體和移動Internet訪問業(yè)務,是將無線通信與國際互聯(lián)網(wǎng)等多媒體通信結合的新一代移動通信系統(tǒng)。它在投入運行初期便可實現(xiàn)共享式2M帶寬的數(shù)據(jù)業(yè)務,并在逐步提高中,從而為多媒體通信與移動通信的結合提供可能。
第四代移動通信技術,即4G的概念可稱為寬帶接入和分布網(wǎng)絡,具有非對稱的超過2Mb/s的數(shù)據(jù)傳輸能力。它包括寬帶無線固定接入、寬帶無線局域網(wǎng)、移動寬帶系統(tǒng)和交互式廣播網(wǎng)絡。第四代移動通信標準比第三代標準具有更多的功能。第四代移動通信可以在不同的固定、無線平臺和跨越不同的頻帶的網(wǎng)絡中提供無線服務,可以在任何地方用寬帶接入互聯(lián)網(wǎng)(包括衛(wèi)星通信和平流層通信),能夠提供定位定時、數(shù)據(jù)采集、遠程控制等綜合功能。此外,第四代移動通信系統(tǒng)是集成多功能的寬帶移動通信系統(tǒng),是寬帶接入IP系統(tǒng)。
2.4與衛(wèi)星技術結臺
基于多媒體計算機技術的進步和廣大用戶的需求,建立多媒體大型網(wǎng)絡已經(jīng)成為當務之急。可是現(xiàn)有的電話線由于頻寬較小,根本無法滿足多媒體系統(tǒng)的要求,且利用地面網(wǎng)絡來實現(xiàn)接入不僅需要巨大的投資,往往還難以實現(xiàn)全球每個角落的全覆蓋和滿足普遍接入的要求。
近年來,衛(wèi)星系統(tǒng)在通信、廣播、導航定位、遙感遙測、地球資源、環(huán)境監(jiān)測、軍事偵察、氣象服務等方面逐漸體現(xiàn)出其重要的價值。衛(wèi)星技術已進入到數(shù)字化發(fā)展的階段,它可以直接對用戶提供高帶寬,輕易地將寬頻信號傳送給用戶而無需中間節(jié)點。可想而知,將多媒體技術和衛(wèi)星通信技術結合在一起,建立一套全球性或區(qū)域性的多媒體網(wǎng)絡感器使傳感器由單一功能、單一檢測向多功能和多點檢測發(fā)展;從被動檢測向主動進行信息處理方向發(fā)展;從就地測量向遠距離實時在線測控發(fā)展,網(wǎng)絡化使得傳感器可以就近接入網(wǎng)絡,傳感器與測控設備間再無需點對點連接,大大簡化了連接線路,節(jié)省投資,易于系統(tǒng)維護,也使系統(tǒng)易于擴充。
3 結束語
中圖分類號U28 文獻標識碼A 文章編號 1674-6708(2011)49-0204-02
多媒體是一門新技術,它主要涉及到多媒體新年息處理技術和多媒體信息傳輸技術。目前在計算機界和通信界都得到了廣泛的應用。
1 鐵通公司多媒體通信業(yè)務
鐵通公司作為目前具有深厚鐵路背景的通信業(yè)務運營商,目前也在致力于提供各種多媒體業(yè)務,其中目前最主要的就是會議電視系統(tǒng)和流媒體業(yè)務。
1.1 H.320/H.323會議電視系統(tǒng)
會議電視是一項新興的圖像通信業(yè)務,它可以將不通地理位置的圖像信息和聲音信息通過傳輸網(wǎng)互相傳遞。相隔萬里的各方可以共事文件、照片、錄像帶等資料,開展如同面對面的會議、技術討論、談判及遠程教學、醫(yī)療等。
鐵通會議電視網(wǎng)絡其實在20世紀90年代就開始建設,建立了基于H.320協(xié)議的運行在N-ISDN上的會議電視系統(tǒng)。近年來隨著IP網(wǎng)絡技術的發(fā)展,新一代的基于H.323協(xié)議的會議電視系統(tǒng)得到建立,它基于鐵通的IP數(shù)據(jù)網(wǎng)建立。鐵通公司已建成完整的國內公眾電視網(wǎng)絡。鐵通視訊網(wǎng)已多次成功地為鐵道部和各路局召開領導單獨會議、小范圍會議和全路性工作會議、路局內部全局性工作會議。
1.2 流媒體應用
目前,流媒體技術的應用在IP網(wǎng)絡上得到了廣泛的應用,鐵通過公司也在這些方面做了許多的工作,鐵道的有些地市公司在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務中已經(jīng)開始提供基于流媒體技術的視頻點播系統(tǒng),但由于受節(jié)目源及相關政策法規(guī)的限制,目前業(yè)務開展的范圍都比較有限。
2 鐵路運營中多媒體技術的應用
隨著鐵路事業(yè)的發(fā)展,必須對鐵路運營提供高效的監(jiān)控和管理,多媒體通信技術就可以更好地為鐵路安全生產服務,同時提供高效的管理,比如在鐵路應急通信中就包含了“靜止圖像傳輸系統(tǒng)”。
2.1 視頻監(jiān)控系統(tǒng)
通過實時的視頻信息實現(xiàn)對全路的安全生產進行管理,可以大大地提高決策的準確性和效率,特別是在每年的運輸旺季,比如春運、黃金周運輸期間。目前該系統(tǒng)已經(jīng)覆蓋全路的一些主要的大站,而且在逐步推廣。
目前該系統(tǒng)是基于中國鐵通寬帶網(wǎng)絡,契合鐵路保證安全運輸?shù)膶嶋H需要,提供集監(jiān)控、控安全防范、智能管理等諸多功能為一體的多媒體業(yè)務,是為鐵路用戶量身定制的服務,可以為管理、決策者提供一種全新、直觀管理工具。
該視頻監(jiān)控系統(tǒng)由前端部分、中心管理平臺和用戶控制平臺三部分組成。
1)前端部分包括視頻服務器、攝像機云臺以及喇叭、拾音器等設備,視頻服務器將攝像頭和拾音器等采集的現(xiàn)場音像信息進行壓縮、存儲等數(shù)字化處理,每個視頻服務器都設定唯一的ID,根據(jù)中心管理平臺的指令進行實時和歷史信息的查閱;
2)中心管理平臺由一系列服務器群組成,包括存儲平臺、顯示平臺、管理服務平臺和主控平臺等。存儲平臺用來保存前端視頻服務器傳來的影音資料,采用磁盤陣列進行數(shù)據(jù)存儲,并可擴展成雙機備份,保證數(shù)據(jù)的大容量可靠存儲。顯示平臺根據(jù)中心控制指令對需要輸出的多路途相關進行切換,類似于模擬系統(tǒng)里的切換矩陣。中心管理平臺是整個系統(tǒng)的控制中心,實現(xiàn)對整個系統(tǒng)的切換功能。主控平臺是整個視頻監(jiān)控系統(tǒng)的操縱界面,通過對它的操作實現(xiàn)對系統(tǒng)和圖像的管理。管理平臺還包括分發(fā)服務器,用來解決正常情況下的熱點訪問問題;
3)用戶控制部分,相對于主控臺又叫副控臺或分控臺。主控臺是整個系統(tǒng)的管理平臺,具有最高權限,而副控臺是用戶的操作界面,副控臺可根據(jù)從管理中心獲得的授權權限訪問和調用其所轄的相關攝像機等資源。整個系統(tǒng)可按照不同的客戶群或同一客戶群的不同部門劃分成若干虛擬的監(jiān)控群,為每個監(jiān)控群配置一套副控臺,管理各自的前端設備,極大地方便了統(tǒng)一管理和維護,節(jié)約投資成本。
類似的系統(tǒng)在鐵路有許多應用,但它們都是通過提供豐富的多媒體視音頻信息來保證鐵路的安全生產。
2.2 旅客信息系統(tǒng)(PIS)
旅客信息系統(tǒng)PIS(Passenger Information System)是專門為乘客設計的一套信息系統(tǒng),它可以向乘客提供各種所需的信息,包括各種多媒體信息。該信息服務系統(tǒng)采用先進的數(shù)字視頻技術、通信網(wǎng)絡技術、動態(tài)顯示技術相結合的方案,可以實時信息。信息的內容可以有:政府公告、列車時間信息、航班信息、匯市期貨行情、股市實時行情、氣象信息、地面路況信息、廣告、轉播電視臺節(jié)目等。在各種緊急情況下,提供緊急的動態(tài)緊急疏散指示。
目前該系統(tǒng)主要的問題是通信的傳輸問題,由于普通的列車目前都以較高速度移動,在目前移動的通信系統(tǒng)中很難解決大容量的傳向通信問題,比如GSM-R系統(tǒng),就需要解決提供多媒體信息傳輸所需的信道容量問題,因此目前列車上的PIS系統(tǒng)都是一個獨立的非實時系統(tǒng),要解決這一問題關鍵是要解決傳輸?shù)膯栴},目前主要的發(fā)展包括:3G移動通信系統(tǒng)、衛(wèi)星雙向通信系統(tǒng)。該系統(tǒng)目前在城市軌道交通中得到了較好的發(fā)展,由于相對規(guī)模較小,傳輸上可以采用WLAN技術,或者漏纜技術實現(xiàn)。
在上面的系統(tǒng)中,是通過光纖通信技術、WLAN技術把列車、車站和控制中心連接在一個局域網(wǎng)中,然后通過各種視頻服務器向旅客提供多種多媒體信息,而各車廂又可以通過無線局域網(wǎng)的AP接入,在接收各種多媒體信息的同時,向車站和中心發(fā)送相關的車廂信息(包括各種視頻信息)。
PIS系統(tǒng)具有廣闊的應用前景,相信在今后的乘車中我們會享受到信息更豐富的旅客信息。
多媒體通信技術在今后的鐵路通信業(yè)務中會有更廣泛的應用,通過本文的介紹希望能為讀者更好地理解多媒體通信技術在鐵路運營中的應用提供一些幫助。
參考文獻
中圖分類號:TN927.2 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2015)02(c)-0002-02
隨著信息技術的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)單一通信媒體已很難適應當今多元化信息的發(fā)展需求。高速設備、大容量存儲裝置和高性能計算機快速發(fā)展為多媒體通信技術的發(fā)展奠定了基礎,多媒體通信是一種新興的信息科學技術,是多媒體、通信、計算機和網(wǎng)絡等相互滲透和發(fā)展的產物,它為文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、視頻和音頻等不同格式的諸種消息和信息的存儲、傳輸和處理提供支撐環(huán)境和手段。
1 系統(tǒng)組成結構
無線電多媒體通信終端由視頻采集模塊、緩沖控制模塊、圖像壓縮編碼模塊、通信控制模塊和電源模塊等組成,系統(tǒng)組成結構如圖1所示。
模擬視頻信號經(jīng)過A/D采樣編碼后,變成YUV數(shù)字視頻信號后,然后以16位數(shù)據(jù)總線寬度寫入視頻緩存器,視頻緩沖控制模塊實現(xiàn)對視頻緩存器的讀、寫、刷新等控制功能。視頻緩沖器選用SRAM或SDRAM,實現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)緩存。視頻緩沖控制模塊,采用Xilinx公司的Virtex II pro系列FPGA控制SDRAM實現(xiàn)。
圖像壓縮編碼模塊,采用TI公司的TMS320DM642,該芯片是TI公司C6000系列高速定點數(shù)字信號處理芯片,它具有靈活的指令系統(tǒng)和操作性能,支持匯編語言和C語言的單獨或混合編程。TMS320DM642采用改進的哈佛處理結構,指令流水線操作,并行處理,計算和處理速度很高,并行運行速度達到1600MIPS。在片內提供128K字節(jié)的RAM用作程序和數(shù)據(jù)存儲,其最大可擴展尋址空間為1M字。TMS320DM642提供的多信道緩沖串口和DMA數(shù)據(jù)傳送方式極大地方便了它在圖像領域的應用和開發(fā)。
通信模塊采用PowerPC或ARM實現(xiàn),根據(jù)信道狀況變化,控制實現(xiàn)圖像格式、分辨率、壓縮數(shù)據(jù)傳輸碼率調整。由于現(xiàn)代基于IP的通信網(wǎng),已經(jīng)成為主流,因此通信接口采用UART和Ethernet接口,在與窄帶無線電臺接口是采用UART接口,在與基于IP的數(shù)傳電臺中采用Ethernet接口。
2 系統(tǒng)設計實現(xiàn)
多媒體通信技術最為嚴重的瓶頸問題是有大量的數(shù)據(jù)需要存儲、處理和傳輸,其中,最大的數(shù)據(jù)量來自數(shù)字圖像數(shù)據(jù),如30幀/s的活動圖像數(shù)據(jù)量達2 748Kbps,傳輸速率需要2.8Mbps,顯然,沒有圖像壓縮技術的進步,就難以實現(xiàn)真正意義上的多媒體通信。無線電多媒體通信技術實現(xiàn)的核心是圖像壓縮技術,圖像輸入幀格式采用YCbCr4:2:0,TMS320DM642根據(jù)接收到的命令及發(fā)送數(shù)據(jù)速率等通信狀態(tài),從視頻緩存區(qū)讀取數(shù)據(jù)進行壓縮編碼,然后發(fā)往信道進行傳輸,圖像壓縮采用MPEG-4國際標準算法,圖像數(shù)據(jù)壓縮率最低可達到4~64Kbps。當信道為帶寬較寬(>128kb/s),傳輸實時動態(tài)圖像。
MPEG-4是由MPEG(Moving Picture Esperts Group)開發(fā)的IEO/IEC標準。其視頻部分提供了基于自然對象、合成對象、自然/合成對象編碼的幾個層次。其中Simple Visual Profile主要應用于低比特率移動通信,其他幾個層次可應用于互聯(lián)網(wǎng)、實時多媒體監(jiān)控數(shù)字電視制作與播出等方面。MPEG-4在視頻檢驗層中引入了視頻對象面的概念VOP,它充分利用視覺生理特性和圖象信源的各種特征,實現(xiàn)從波形編碼到模型編碼的轉變。VOP編碼采用第一代混合編碼方法,實現(xiàn)結構如圖2所示。
在圖像傳輸過程中,如果預測參考幀是I圖像,則經(jīng)過DCT變換和量化的編碼的I圖像可以通過反量化和反DCT變換存儲在幀存儲器中,作為預測編碼的參考幀。如果預測參考幀是P圖像,則經(jīng)過DCT變換和量化編碼的該幀殘差數(shù)據(jù),通過反量化和反DCT變換再和原來的參考圖像相加,也形成了預測參考幀存入幀存儲器中。
在編碼實現(xiàn)過程中,用射像頭捕捉到的為640×480的422YUV數(shù)據(jù),該系統(tǒng)把它處理成320×240的數(shù)據(jù),然后對其按MPEG-4標準進行壓縮編碼,最后再把編碼后的數(shù)據(jù)填充成640×480的數(shù)據(jù)顯示。在系統(tǒng)實現(xiàn)過程中,通過對DSP中的相關模塊修改數(shù)據(jù)類型、使用內聯(lián)函數(shù)、數(shù)據(jù)打包處理、編寫匯編代碼、調用圖像庫、人工干預軟件流水等方式對程序代碼進行優(yōu)化,可把原來實時壓縮處理視頻圖像速率為1~2幀/秒的代碼,優(yōu)化為25幀/秒,大大提高了代碼的運行速率,達到實時壓縮處理的效果。
3 在衛(wèi)星通信中應用舉例
衛(wèi)星通信具有通信距離遠,可靠性高等優(yōu)點,其在國防通信、應急救生等領域越來越廣泛,但隨著應用范圍的擴大,有限的通信衛(wèi)星資源和日益擴大的需求之間的矛盾日漸突出,針對此問題,可將無線多媒體通信技術應用到衛(wèi)星通信中,其應用框圖如圖3所示。發(fā)送方把從攝像頭中捕獲到的圖像,應用多媒體通信終端進行視頻壓縮,壓縮后的碼流通過衛(wèi)星多功能復接設備接入調制解調器,然后通過變頻和放大設備經(jīng)衛(wèi)星天線發(fā)送到通信衛(wèi)星,接收方將從通信衛(wèi)星接收到的信號,經(jīng)低噪聲放大、變頻、解調和多媒體通信終端解壓縮后送音視頻顯示設備,進行存儲和顯示。
4 結語
無線電多媒體通信技術是一種新興的綜合通信技術,應用此技術可以滿足窄帶條件下信息傳輸多樣化的需求,實現(xiàn)了實時視頻傳輸。無線電多媒體通信技術可應用于衛(wèi)星實時視頻通信系統(tǒng),具有廣泛的應用前景。
參考文獻
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中圖分類號:TN915.0
由于個人通訊服務概念的提出,人們展開了對第三代移動通信系統(tǒng)領域的競爭。最典型的是歐盟的UMTS和ITU FPLMTS的提出,是基于IMT-2000標準,并正在同步開發(fā)中。這些系統(tǒng)的研究重點是如何滿足日益增長的通信需求。隨著科學技術和人們的生活水平的不斷提高,現(xiàn)在的語音通話,各種短信、微信、數(shù)據(jù)圖像及其他通訊工具迅速發(fā)展,而且已經(jīng)全面普及,但是要想能夠提供個人通信服務功能,通信的終端必須是移動的,這就形成了無線多媒體通信快速發(fā)展的必然要求。本文首先對無線多媒體通信的需求進行調查,針對目前的情況作簡單的分析,然后重點討論無線多媒體通信技術在現(xiàn)代信息科技領域中應用的方向。
1 無線多媒體通信的需求及現(xiàn)狀分析
目前在我國,任何通信系統(tǒng)提供多媒體服務都具有十分廣闊的應用前景,由于無線多媒體通信技術具有較高的技術含量和多樣化的功能,將給人們帶來更多的便利,更受公眾的青睞,具有無限的發(fā)展空間。高科技的通信技術課題已開展了廣泛的研究,包括光纖通信、個人通信和多媒體通信等技術等課題。到目前為止,我國各大城市的數(shù)字無線通信系統(tǒng)在各個地區(qū)已經(jīng)開放使用,數(shù)字無線通信系統(tǒng)的開發(fā)空間越來越廣泛,寬帶與衛(wèi)星移動通信系統(tǒng)的技術目前也有課題研究,這不但為我國在本世紀的通信和信息電子產業(yè)的發(fā)展奠定了基礎,同時也為無線多媒體通信研究創(chuàng)造了若干的條件。
但是,我們面臨的諸多現(xiàn)實問題卻是不容樂觀的。大部分移動通信設備主要還是進口的,一些國外公司給我國通信現(xiàn)代化和移動通信市場的發(fā)展帶來契機,但是并沒有推動我國有關行業(yè)的創(chuàng)新開發(fā)潛力,相反給許多大中型國有企業(yè)的生存發(fā)展帶來了巨大的影響,甚至到了瀕臨破產的危機,通信產業(yè)的生產鏈還很薄弱,有很多好的資源沒有得到充分利用,比如說調頻廣播應用到電視節(jié)目,基本上不被認知,“看廣播”基本還是不被大家接受,電纜網(wǎng)絡電視如同已經(jīng)修好的公路,但是車很少。研究開始的出發(fā)點雖然不低,起步也不算晚,但是總在別人的后邊跑,仍然還是落后的。所以無線多媒體通信技術的應用和發(fā)展面臨著嚴峻的威脅,但對于我國目前的現(xiàn)狀來說更是一個難得的機會。
2 無線多媒體通信技術的應用方向
2.1 向互聯(lián)網(wǎng)融合
互聯(lián)網(wǎng)技術是未來數(shù)據(jù)通信的核心技術,創(chuàng)建各種各樣的應用服務客戶端,并通過互聯(lián)網(wǎng)進行多媒體通信是全世界的主流戰(zhàn)略。目前,雖然公共電話網(wǎng)絡的發(fā)展迅速并且強大,但是其資源利用率較低、網(wǎng)絡帶寬窄、線路通信不穩(wěn)定等,是現(xiàn)階段存在的主要問題,由于網(wǎng)絡運營商的經(jīng)驗相對不足,在通信領域,該項目的研究還相對落后。通過數(shù)據(jù)網(wǎng)絡,使Internet網(wǎng)絡技術迅速發(fā)展并且實施開放政策,擴大分布的維護開發(fā)環(huán)境,并迅速向前推進無線通信技術的發(fā)展。
隨著這一趨勢不斷的發(fā)展,人們期待著一個規(guī)范且統(tǒng)一的網(wǎng)絡平臺,來進行發(fā)送各種類型的信息,更加有效的保護網(wǎng)絡資源,提高使用效率和更好為大眾提供業(yè)務。因此,三網(wǎng)融合是我國信息化發(fā)展的必經(jīng)之路,而且這種融合不僅是一體化的管理,實質它是在網(wǎng)絡系統(tǒng)上的整合。互聯(lián)網(wǎng)是能夠實現(xiàn)這種融合的最佳選擇,顯而易見,未來無論在網(wǎng)絡的基礎上怎樣進行結構的改變,各種類型的信息通信都要統(tǒng)一到互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡寬帶的多媒體服務上來。
2.2 走向寬帶
有一種比喻是這樣的,有寬帶,就如有一個高速的通道,就會有一個多媒體傳輸?shù)慕橘|。在目前的通信領域中,只有足夠快速的帶寬,才能夠快速地傳送音頻,視頻和圖像等數(shù)據(jù)的多種媒體信息。這就好比有足夠寬闊的公路,能夠讓大量的車流暢通有序的行使,快速訪問的信號與各種車輛流相同。因此導致寬帶受到各類組織和個人的關注,大量的投資者進行投資開發(fā)工程,每個渴望成功的企業(yè)家,以及用戶和媒體都紛紛呈現(xiàn)出來,并且十分關注。在現(xiàn)有的N-ISDN上,多媒體通信業(yè)務已基本成型,下一步是把重點放在應用寬帶多媒體通信上。未來寬帶多媒體應用光纖通信技術,其快速的發(fā)展會描繪了一幅美好的前景,據(jù)統(tǒng)計,光纖通信效率可以每10年增加100倍,并且這種情況可以持續(xù)N個10年的增長。寬帶速度的提高為寬帶多媒體技術開發(fā)的持續(xù)增長奠定了堅實的基礎。
2.3 與移動技術結合
研究手機的演變,從 1G、2G、2.5G一直到今天的3G或4G的發(fā)展過程中。第一代移動通信系統(tǒng)僅將語音通話應用為主要技術。第二代移動通信系統(tǒng)相對于第一代增加了數(shù)據(jù)接收的功能,例如接收電子郵件或打開網(wǎng)頁。完成模擬功能向數(shù)字技術的轉型,能夠更好的提供數(shù)字化的語音和準確數(shù)據(jù)服務,但是由于存在不同的網(wǎng)絡服務商(G網(wǎng),CDMA,E網(wǎng)等),導致用戶只能在同一個系統(tǒng)的覆蓋范圍內獲得服務提供。第三代移動通信技術是主流實時視頻的應用,快速的多媒體和移動互聯(lián)網(wǎng)接入服務,是實現(xiàn)無線通信和互聯(lián)網(wǎng)等多媒體通信的新一代移動通信系統(tǒng)。可以更早的實現(xiàn)共享2M的帶寬數(shù)據(jù)操作服務,并逐漸提高,最終使多媒體通信和移動通信相結合。
3G網(wǎng)絡用戶使用手機可以實現(xiàn)在世界各地任何一個角落接受衛(wèi)星通信網(wǎng)絡的服務,從而簡單的實現(xiàn)“5W”工程,也就是說,任何使用漫游的用戶可以在任何地方、任何時間與任何人通話或數(shù)據(jù)連接,提供網(wǎng)中的語音質量相當于使有線電話的質量,此時計算機的傳輸速度需要非常高。因此,不少專家認為,將來多媒體通信的主要內容是移動無線多媒體通信服務,完全可以實現(xiàn)的先進的空間對接技術,并有效地利用核心包分組技術和頻譜技術的使用。
2.4 與衛(wèi)星技術結合
近年來,在通信服務、環(huán)境監(jiān)測、廣播、導航定位、地球資源勘測、國防偵察、氣象預報等領域均可以看出衛(wèi)星的巨大作用。衛(wèi)星技術已經(jīng)進入了數(shù)字化的飛速發(fā)展階段,它可以直接為用戶提供寬帶信號,直接發(fā)送到用戶接收端,沒有任何中間節(jié)點。顯然,多媒體技術和衛(wèi)星通信技術共同建立一個全球性或區(qū)域性的網(wǎng)絡,從而實現(xiàn)多媒體網(wǎng)絡的安全。更重要的是,由于應用衛(wèi)星技術的投資建設光纖的成本比地面低得多,因此市場發(fā)展空間非常大。
總之,科學技術的不斷發(fā)展,全球化經(jīng)濟水平的提高,都預示著無線多媒體通信技術的普及是未來幾年信息科技時代的發(fā)展趨勢,雖然目前的現(xiàn)狀還并不十分理想,但是我們已經(jīng)在不斷的探索未來發(fā)展的道路,而且目前也有了頭緒,現(xiàn)在要做的,就是要不斷的探索研究,讓無線多媒體通信技術能夠不斷的持續(xù)發(fā)展下去,為現(xiàn)在的計算機信息科技時代帶來先機。
參考文獻:
[1]周樂柱,李斗.未來寬帶多媒體衛(wèi)星系統(tǒng)發(fā)展趨勢和關鍵問題綜述[J].衛(wèi)星通信廣播電視,2011(2):23.
中圖分類號:TN919.8
多媒體通信即多媒體電腦和多媒體通信網(wǎng)的合理的聯(lián)合。憑借性能較強的電腦(包括PC機和工作站)與創(chuàng)新的通信網(wǎng)把眾多信息比如信息、文檔、語音、圖形、圖像與影像等聚集在一起,運行儲存、顯示、再現(xiàn)與傳送功能,以獲得全面研發(fā)、交流與使用信息的目標。所以多媒體通信是一種全面性通信,是一種把電腦技能、聲像技能與通信技能聚集一體的高科技技能。
1 多媒體通信中的技能進步
1.1 通信網(wǎng)絡技能
在多媒體通信體系中,網(wǎng)絡上使用的不再是獨個存在的,而是通過多個媒體結合形成的數(shù)據(jù)庫,所以對通信網(wǎng)有較嚴格的規(guī)定,比方說進出量、時效性、安全性,規(guī)定網(wǎng)絡對信息要有很快地輸送功能,對于各樣的信息,網(wǎng)絡也要有著綜合性較高的水準,可達到單個對多個,或是多個對多個的按時地做好不中斷性的傳送信息。寬帶各方面的數(shù)據(jù)網(wǎng)(B-ISDN)與寬帶IP網(wǎng)技能的不斷進步與使用,給多媒體通信打下了良好底子。
1.2 數(shù)據(jù)壓縮技能
多媒體技能的最主要主題是信息壓縮編碼,由于模似信息轉變?yōu)閿?shù)字碼后,它的數(shù)據(jù)量是很大的。比如,一幀項目圖像的模擬信息轉變?yōu)閿?shù)字后,它的數(shù)據(jù)量可達40MB,一張600MBC公一ROM所儲藏的內容僅能放錄0.5S(因為要讓畫面全動作,每秒鐘最少要出現(xiàn)30幀畫面)。這樣大的容量即便是高速光纖線路也不能負荷。通常的信息終端也不能承受,因此一定要數(shù)字信息實施壓縮編碼。壓縮編碼后的多媒體網(wǎng)絡特征是儲存信息量大,具備視頻中的圖像和聲音同步的性能。現(xiàn)今,國際準則化的組織與國際電報電話詢問委員會先后擬定了JPEG與NTCE壓縮準則,JPEG是一種就靜態(tài)圖像的壓縮準則,選取幀內壓縮,以20:1壓縮,州田EG是對于整個視頻的壓縮準則,選取幀間壓縮,以100:1壓縮。因為電視信息具備較強的時間觀念性,也就是后一幀和前一幀圖像通常狀況不同處較小,因此電視信息傳輸時可僅傳輸兩幀間信號差別圖像,除去兩者間相同的內容。這就在很大程度上減少了傳送信號的碼率,選取這樣的碼率壓縮,能讓數(shù)字電視碼率壓縮在1/50到1/100之間。當中MPEG―1是將圖像壓縮為1.5Mb/s速率運轉的數(shù)字碼,它能夠讓活動圖像刻在CD中,MPEG―2的數(shù)據(jù)速率是4~8Mb/s,它對包含寬屏幕與HDTV在內的高質量電視廣播較適用。H.261是專門對ISDN線路傳送視頻的壓縮準則。
1.3 信息儲蓄技能
多媒體通信技術的運用不但讓它對許多信息的儲蓄給出了高準則,也規(guī)定設備容量在夠用的情況下,還要快速的讀入數(shù)據(jù)讀。老式的磁帶盤、錄音機等儲蓄設施不是集中在主機體系里的。對比看來,網(wǎng)絡儲存(SAN)與網(wǎng)絡附加儲存(NAS)將儲蓄設施從主機體系里釋放出來,讓它變成一個單獨、可管理的儲存體系,它使用可伸縮的網(wǎng)絡拓撲構造,把數(shù)據(jù)儲存作為核心,使用光纖通道合理的實施數(shù)據(jù)傳送。
2 多媒體通信技能在高速道路的使用
伴隨國內經(jīng)濟的進步,各個經(jīng)濟圈在快速夠成,高速道路是城市間常見的交通運送模式之一,獲取了各級政府的關注,分布全國的高速道路網(wǎng)建立是一項大工程,其中也提及到高速道路通信體系構建、道路策劃設計等多個問題。怎樣進行高速道路的全新管理,可更全面知道全路通行情況,增強道路的暢通能力、服務水平與應急保證發(fā)難等問題是行業(yè)內很熱門的話題。
多媒體通信技能的進步,讓它可在高速道路的使用中,構建了一個指導調整與信息全面高科技化的全新管制體系,在可見畫面、語聊、信息的前提下對高速道路輸送管理體系實行更方便、直接、清楚的調控,給全新交通體系也給高速道路體系的指揮調度獲得了便利,且能構建實時、精確、高效的全面輸送與管理調控,大大提高了高速道路交通輸送效率與高速道路交通服務水準。
2.1 視頻監(jiān)測能構建動態(tài)式視頻,進行現(xiàn)場監(jiān)測
道路指導中央的調整體系與視頻監(jiān)測體系做聚集,將各個路況的監(jiān)測攝像頭與調整機分支機同時捆綁,就可以在視頻畫面中看到各個地點的現(xiàn)場情況。當指導中心想要看某個地點攝像內容時,只要把和這條地點的攝像頭捆綁的分機找出,向監(jiān)測體系發(fā)送一個請求,即想要調動這個視頻,就能在指導中心的視頻畫面上看見現(xiàn)場的真實情況。
同時,多媒體通信技能可執(zhí)行動態(tài)式視頻性能,比如說能將一個地點中心的攝像頭與此中心的調整分機相連接,當指導中心想要調出此中心的分機時,可直接撥通此中心的分機號段,分機就會接收到,在同一時間也開啟了該地的監(jiān)測攝像,指導中心可一面與此中心工作者保持通話,一面監(jiān)測此中心的現(xiàn)場情況。可接收3G網(wǎng)的視頻傳送,提高緊急事情解決水平。
在高速道路的全程中,無論身在什么地理位置,都能夠經(jīng)過3G網(wǎng)來進行會議;并且經(jīng)過3G網(wǎng)還能夠實時的將拍攝的影音資料進行轉發(fā)和發(fā)送。在現(xiàn)代的3G網(wǎng)絡中,視頻和語音是通過高速的3G網(wǎng)絡來進行信號等內容的發(fā)送,所以可以以極低的成本來對公路進行巡檢,并且這種方式可以實現(xiàn)無盲點檢查,而且在一定程度上提高了高速道路管理機構的管理使用容量。在出現(xiàn)緊急情況時,可以使用3G設備對現(xiàn)場進行一個快速的檢查和上報,從而第一時間將現(xiàn)場的實際情況發(fā)給指揮中心。以便指揮中心能夠對時間有一個良好的判斷,從而使其對于高速公路的突發(fā)事件有一個更高效的處理能力。
2.2 對于開會,能夠召集告急視頻開會
多媒體調整體系是道路監(jiān)測中心實施救急措施的主要方式,經(jīng)過在一些重點地方與救急車輛裝置語聊、攝像、聯(lián)網(wǎng)等設施,當場收取對應的畫面與談話,傳送給監(jiān)測中央,可達到對高速道路情境的當場視頻監(jiān)測與語聊調整。當一個地點產生嚴重交通意外時,指導調整者即使不在也能知道當時的狀況,且經(jīng)過3G網(wǎng)對車量工作者實行遠距離調動和指導。
視頻開會是經(jīng)過在指導中心設置視頻服務終端、為指導中心與各地方中心的職工設定視頻開會設備、攝像頭與別的有關音頻設施。當指導中心想要緊急調動某個地放的工作人員參加視頻開會時,僅僅觸點這個地方的地名與視頻開會鍵子,這就能聚集這個小組里的全體職工進行告急視頻開會。
視頻開會給出了以WINDOWS操控體系為基礎的純客戶端運用軟件。客戶應用PC機,且配置攝像設施,通過視頻開會用戶軟件,則能夠執(zhí)行視頻開會的性能。
若是職工們不配帶音視頻的設施,也可以參與開會,能夠聽到會上的全部內容,且經(jīng)過寫字等方式與別的和開會者執(zhí)行溝通。而且也能夠接受它線電話或座機進入開會過程,經(jīng)過語聊的模式與別的開會者做好溝通。
2.3 其他應用
除去上述攝像運用性能外,與GIS位置消息體系、GPS追蹤體系、全體對話體系等經(jīng)營體系合成,能確保在有著急情況時,可及時調動相應地點、在場的街道職工,給指導中心解決應急事情帶來通信保證,且可準時找到救護車趕去意外場地做好援助工作,把當時視頻情況經(jīng)過衛(wèi)星網(wǎng)返傳給指導中心。
總的來說,伴隨寬頻帶網(wǎng)絡技能如FDDI、B-ISDN的出現(xiàn),數(shù)字壓縮技能的不斷進步,還有視頻解碼器(Tvset-topbox)、影像服務器(Video Server)、網(wǎng)絡集中器(HUB)等中心組件的出現(xiàn),經(jīng)過快速信息網(wǎng)絡實施多媒體通信的商業(yè)就逐漸地發(fā)展開來。
參考文獻:
[1]白成杰,白成林.多媒體通信的媒體同步技能[J].電聲技能,2012(04).
中圖分類號:TN92 文獻標識碼:A 文章編號:1671-7597(2013)0110254-01
1 前言
多媒體通信的出現(xiàn)轉變了人們關于信息處理的方法以及思想觀念,是通信和信息系統(tǒng)領域內一次重大的變革。近幾年來,隨著我國科學技術的不斷進步,使得我國通信技術得到了巨大的飛躍,且發(fā)展的趨勢如日中天。無線多媒體的范圍包括了移動通信和多媒體兩個方面的領域,它不僅僅給用戶供應多媒體服務,且在技術范疇上也展示了無限廣闊的發(fā)展空間,成為了信息產業(yè)以及通信界的一個受人矚目的焦點。
2 無線多媒體概念及其系統(tǒng)結構綜述
無線多媒體通信的系統(tǒng)結構和固定網(wǎng)絡存在著一定的關聯(lián),其是為多媒體業(yè)務供應而無線接入的通信系統(tǒng),在其系統(tǒng)結構中,無線多媒體有著無線通信以及多媒體終端的功能。當前,人們通常使用筆記本電腦帶上無線通信單元來成為隨身可拿的無線多媒體終端[1]。無線網(wǎng)絡的主要功能是實現(xiàn)無線多媒體通信以及無線網(wǎng)絡部分終端用戶的檢測、管理以及控制,并對有關運行性能以及業(yè)務統(tǒng)計進行詳細分析。為更多用戶完成系統(tǒng)結構的無線多媒體通信,國外正就ATM網(wǎng)絡完成無線多媒體通信方面研發(fā)一種無線多媒體通信系統(tǒng)結構,在此系統(tǒng)中,無限接入站的功能便與基站的相同,可立刻連接ATM交換機,而非僅僅在前面所述的基礎之上相對應的做了簡化。無線監(jiān)控站的功能是無線通信管理功能完成的實現(xiàn),其是ATM交換機的一項外設。近幾年來,Internet網(wǎng)絡發(fā)展速度飛快,在多媒體通信中具有著旺盛的生命力,越來越受到各界人士的關注。過去幾年,在國外研究發(fā)展的基礎上,我國也提出了只由無線路由器、無線多媒體終端以及Internet網(wǎng)絡構成的無線Internet多媒體通信系統(tǒng),它可通過無線通信的辦法來完成Internet網(wǎng)絡全部多媒體通信功能,其中包含著話音通信[2]。
3 無線多媒體通信核心技術分析
3.1 無線多媒體語音以及圖視信源編碼技術
在穩(wěn)定的有線通信網(wǎng)上實現(xiàn)數(shù)字電話的傳輸,主要通過“脈碼調制”技術,其數(shù)字速率是64kb/s,或者通過隨后研制的“自適應差分脈碼調制”技術,其數(shù)字速率是32kb/s,然而此類編碼并不適用于無線移動電話。為達到語音信源編碼需向比較小的速率壓縮時,我國相關企業(yè)曾通過“矢量和激勵線性預測”和“碼激勵線性預測”等方法,實現(xiàn)語音信源編碼的數(shù)字速率壓縮達13、8、6.7、5.6、4,3.45、2.4kb/s,需要對語音信源編碼壓縮的主要是因為無線電頻譜有限的原因[3]。因為圖視信源編碼的壓縮對無線多媒體業(yè)務具有重要意義,世界各國相關領域的專家曾建議合作就其進行大量的研究,并相繼推出了幾種標準。
多媒體通信的另一項關鍵業(yè)務則是遠程書信,它主要采用通信網(wǎng)對圖形信息以及手寫文本進行傳送的。所以,圖形信源編碼在無線多媒體通信網(wǎng)中同樣具有關鍵的作用。有關圖形信息的傳輸曾利用“鏈式編碼”中各個矢量間的關聯(lián)性,節(jié)省數(shù)字速率。在“固定長度差分鏈式編碼”(FL-DCC)中,將正方形編碼環(huán)來進行體現(xiàn),最為簡便的例子便是正方形具有8個矢量,也就是0、+1、+2、+3、+4、-1、-2、-3,由b位碼來表示各個矢量,可為1,也可為2,而當b為2的時候,0矢量則編成00,當b=1的時候,則編為01。此類關聯(lián)曾被應用于無線道上來進行實驗,使用FL-DCC編碼信號來表示英文手寫文本,如果信噪比(PSNR)在49-37dB范圍內時,傳輸質量則很好,而在32-21dB范圍內時則不合格。
3.2 無線多媒體信道編碼以及差措復原技術
移動無線信道的信號傳輸?shù)馁|量受到很多方面的影響,尤其是在陸地上,傳輸環(huán)境是非常差的,因為電波傳輸?shù)穆訐p耗以及陰影狀況而產生的陰影衰落等都會對其造成干擾。信道編碼具有減小系統(tǒng)誤比特率的作用,然而會降低寬帶的利用率,加大比特率,信道編碼通常具有前向糾錯和自動重傳兩種方式。當前的無線系統(tǒng)中沒有專業(yè)的ARQ信道。Turbo碼,又為平行級連卷積碼(PCCC),他能夠靈巧的使得卷積碼以及隨機交織機器聯(lián)合起來,完成隨機編碼的思想,它是在ICC'93會議上由C.berrou等提出的。Turbo碼尤其適用于對功率具有嚴格要求的狀況,因為它具備著與信道極限接近的一種性能,此外,Turbo碼與隨機碼較為接近,具有良好的距離特性,所以其抗干擾的性能很強,然而,所有事物并非都完美無缺,Turbo也不例外,它存在著譯碼時間時間長、計算量大的缺陷。隨著更為快速的硬件技術以及快速譯碼算法的陸續(xù)推出,Turbo的應用將會日趨廣泛。過去幾年,美國空間數(shù)據(jù)系統(tǒng)顧問委員會決定將Turbp碼作為深空通信的標準,且Turbo被確立為第三代移動通信系統(tǒng)的信道編碼方案之一。
為防止視頻傳輸出現(xiàn)差錯而又無法恢復原先狀態(tài)的情況發(fā)生,當前視頻壓縮編碼標準都使用了很多差錯復原技術,使差錯復原能力得到了更進一步的提高,并成為了其主要的內容之一,擁有視頻壓縮編碼標準主要有如H.263+和H.263++以及MPEG-4等。在MPEG-4中放入了許多差錯復原工具,主要有數(shù)據(jù)分割、重同步以及可逆長編碼等。在H.263+中應用于差錯復原的編碼選項為獨立段解碼、前向糾錯編碼等,而H.263++則在以上的基礎上又帶入了數(shù)據(jù)分割的條帶模式,并修改了參考圖像選擇。
3.3 無線多媒體射頻技術
從技術角度對射頻技術進行分析,其變化似乎并不顯著,然而新頻段的研發(fā)以及使用卻如日中天,為滿足第三代移動通信系統(tǒng)對于頻段的規(guī)定,即要求采用2GHz頻段,所以無線接入系統(tǒng)運用的該頻段必須相應的進行調整。為10Mbit/s或更高可達20Mbit/s的信息傳送速率的實現(xiàn),有關專家提議在無線多媒體通信系統(tǒng)中采用2.5GHz與5GHz頻段。5GHz頻段被劃分無線ATM系統(tǒng)所使用的頻段,寬帶為100MHz或者200MHz。這些均為傳播性不佳的頻段,其傳播受干擾程度大、衰落也較大,基于此種原因,射頻技術成為了無線多媒體通信的核心技術之一。
另外,相關專家依然不斷的對19GH、40GH等頻段的應用進行研究開發(fā),目的是想要實現(xiàn)更快速率的多媒體業(yè)務數(shù)據(jù)。
4 無線多媒體通信的發(fā)展前景
無線多媒體由于能夠完成幾十兆比特每秒的信息數(shù)據(jù)速率的無線傳輸而受到人們的歡迎,且不論是現(xiàn)在還是將來其發(fā)展的空間都是十分遼闊的。醫(yī)療、辦公領域等也逐漸應用了無線多媒體通信技術,如遠程醫(yī)療、緊急救護以及家庭醫(yī)院等。無線多媒體開始被應用于辦公方面,進一步促使家庭辦公成為現(xiàn)實,是無線多媒體另一重要應用,家庭辦公是信息社會實現(xiàn)的首要目標。而電視實現(xiàn)現(xiàn)場實際情況轉播以及電視現(xiàn)場采訪等均給無線多媒體通信的應用和發(fā)展提供巨大空間。
5 結束語
無線多媒體綜合了多媒體以及數(shù)字移動通信中的關鍵技術,越來越受到各界人士的關注,并在現(xiàn)實生活中起著十分重要的作用,且其無論是當前抑或是將來都將得到更進一步的應用和開發(fā)。
參考文獻:
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)將在未來像手機和因特網(wǎng)一樣深深影響我們的生活,它通過新的接口(頭盔顯示器、手持控制器等)為我們和計算設備之間提供更加生動、直觀、自然的連接。像因特網(wǎng)一樣,虛擬現(xiàn)實給我們提供了一種新的多媒體通信方式――真正使遠距離通信以更加自然的面對面交談形式進行。基于VR的多媒體通信技術甚至能為人們提供虛擬生活體驗,人們在相隔很遠的距離就能夠通過全息虛擬實體一起吃飯、看電視、唱歌、跳舞、工作等。因此,VR通信將給人們的生活帶來前所未有的革命性變化。
1 虛擬現(xiàn)實的概念和特點
虛擬現(xiàn)實技術是一種以計算機技術高科技技術為主要載體, 將現(xiàn)實生活中的場景或過程等轉化成栩栩如生的虛擬環(huán)境, 并帶給人們視聽效果的技術。虛擬現(xiàn)實技術將計算機、圖形學、多媒體、機器學習以及控制論等多種理論和技術融合為一體,將概念性事物抽象為具體進行顯示,或是將遠距離實物在所需位置以逼真的三維影像再現(xiàn),從而轉化為人們容易接受的事件, 實用性很強。虛擬現(xiàn)實技術主要有以下特征:
1.1 構想性
人們的思想、構思、感情等都是抽象的,語言、二維圖像等很難對其進行形象化描述和呈現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實技術則可以通過計算機模擬和聲光電技術將人們所構想的抽象的事物轉換為具體的事物,并生動、形象地呈現(xiàn)在人們面前。
1.2 沉浸性
通過虛擬現(xiàn)實技術,人們可以將自己融入到虛擬世界中,與虛擬世界中的人、事、物進行互動甚至是感情上的交流,從而經(jīng)歷與現(xiàn)實世界類似的生活、工作、學習經(jīng)歷,這樣可以是人們很容易沉浸在虛擬現(xiàn)實技術所模擬的虛擬環(huán)境中。
1.3 全息性
全息性就是指虛擬現(xiàn)實技術能夠將事物的所有信息通過計算機、聲光電等多媒體手段全面地呈現(xiàn)在人們的面前,使人們不用接觸到實物就能夠從各方面對事物進行了解。
1.4 相交性
作為虛擬現(xiàn)實技術最重要的一個特征,相交性就是人們能夠通過鍵盤、鼠標等控制設備對虛擬現(xiàn)實設備所呈現(xiàn)的虛擬環(huán)境和事物進行控制,使其與實際生活中的相關環(huán)境和事物一致,用戶也可以通過對虛擬事物的操作和控制達到對實際事物相同的操作和控制。
2 基于虛擬現(xiàn)實的多媒體通信關鍵技術
基于VR技術的多媒體通信已經(jīng)被很多研究機構和企業(yè)進行了驗證,證明了其確實可行。在實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實多媒體通信時,必須依靠以下關鍵技術:
2.1 實物虛化技術
實物虛化技術是現(xiàn)實世界空間向多維信息空間的一種映射,主要包括環(huán)境信息采集、基本模型構建、空間跟蹤、聲音定位、視覺跟蹤和視點感應等關鍵技術,它能夠將實際事物抽象、提取為多維信息空間的各種參數(shù),并通過這些參數(shù)在所需要的時間和空間對事物進行虛擬化重構。
2.2 具有物理特性的虛擬傳感技術
多媒體通信雙方在虛擬環(huán)境中實現(xiàn)視覺、聽覺、觸覺等五官體驗,同時實現(xiàn)對虛擬事物的動作來實現(xiàn)對虛擬現(xiàn)實環(huán)境的控制,需要能對虛擬事物和環(huán)境的傳感技術,通過這種傳感技術將虛擬事物和環(huán)境反饋到人體感官和大腦,同時通過虛擬傳感技術感知人們的動作和思想、情緒等,并將其反饋給控制器,實現(xiàn)對虛擬事物和環(huán)境的操作控制。
2.3 虛擬環(huán)境處理技術
虛擬環(huán)境處理技術是虛擬現(xiàn)實通信的核心技術,它主要用于完成虛擬事物和環(huán)境的產生和處理,主要包括信息同步技術、實時逼真的三維影像生成與現(xiàn)實技術、三維定位和方向跟蹤技術等。
2.4 高帶寬低時延通信技術
基于虛擬現(xiàn)實的多媒體通信不僅要實時高質量傳輸聲音、圖像、立體影像等,還要實時高質量傳輸反饋控制信息,這就對通信系統(tǒng)的帶寬和時延提出了非常高的要求。幸運的是,隨著光纖通信、4G/5G等移動通信的技術的發(fā)展和應用,虛擬現(xiàn)實通信的高帶寬低時延通信需求將逐步得到滿足。
3 虛擬現(xiàn)實多媒體通信技術的應用分析
基于虛擬現(xiàn)實的多媒體通信技術在遠程教育、電子商務、工業(yè)生產、交互式娛樂、虛擬生活等領域都有著及其廣泛的應用前景。典型應用領域有:
3.1 遠程教育
虛擬現(xiàn)實遠程教育系統(tǒng)可以通過通信網(wǎng)絡將老師的授課三維呈現(xiàn)在學生面前,甚至建立虛擬現(xiàn)實課堂,讓老師和學生均能身臨其境,更有利于老師和學生的互動,有些無法通過二維圖像呈現(xiàn)的實驗、肢體動作教學完全可以有虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)模擬出來并傳遞給所有的學生,學生也可以通過通信網(wǎng)絡將學習效果三維模擬反饋給老師。
3.2 電子商務
虛擬現(xiàn)實可以多媒體呈現(xiàn)商務洽談和會議,也可以通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)將商品的屬性特性虛擬化,由通信網(wǎng)絡傳遞給對方,并由顯示系統(tǒng)呈獻給對方,從而節(jié)省了時間和經(jīng)費,提高商務效率。
3.3 工業(yè)生產
在工業(yè)生產中,生產廠家推出新產品,可通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)模擬、虛擬化所設計的新產品的各種特點和屬性,并模擬其使用效果,通過傳感系統(tǒng)將使用效果反饋給廠家,廠家根據(jù)反饋結果對產品進行改進。也可可通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)和通信網(wǎng)絡將產品呈獻給用戶,由用戶使用狀況來確定下一步產品規(guī)劃。
3.4 交互式娛樂
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)為各類不同用戶呈現(xiàn)出三維的多媒體影音效果,其天生就具有娛樂因子。而虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)給用戶帶來的前所未有的三維的、生動的、直接的感官體驗和情感體驗是其它娛樂系統(tǒng)根本無法實現(xiàn)的。用戶可以通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)進行唱歌、跳舞、游戲等各種身臨其境的娛樂活動,足不出戶就可以與親人、朋友一起“玩耍”。
3.5 虛擬生活
虛擬生活概念提出有很長一段時間了,但是一直無法實現(xiàn),虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的出現(xiàn)使虛擬生活在不久的將來成為可能。虛擬現(xiàn)實可通過多媒體通信系統(tǒng)將分布在各地的人們集中到同一個虛擬生活環(huán)境中,在該環(huán)境中生活、工作、學習,從事自己感興趣的工作,和自己心儀的女孩談一場戀愛等等。
4 結束語
虛擬現(xiàn)實是一個非常有前景的“老”技術,S著通信和網(wǎng)絡技術的高速發(fā)展,基于虛擬現(xiàn)實的多媒體通信將成為現(xiàn)實,并將我們的生活將產生巨大而深遠的影響,相信隨著技術的不斷革新和進步,虛擬現(xiàn)實將很快走進我們的生活。
參考文獻
[1]張穎南.計算機通信中虛擬現(xiàn)實技術的應用探討[J].信息化建設,2015(80).