時間:2023-03-16 15:27:55
序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇設計教學論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。
二、以學生的教學主體地位為主導,滲透“快樂設計”互動元素
在中等職業技術學校的計算機平面設計課堂教學中,教師必須牢牢把握教學內容的具體實際,從現實出發,緊密結合中職學生的具體特點,自覺摒棄傳統古典教學中單向性的演示教學方式,積極引導學生加強思考和實踐操作,將“快樂設計”的互動元素滲透到課堂教學中。這樣有助于構建教師與學生、學生與學生之間的交流與互動的課堂教學情境,提升他們主動思考、深入思考的積極性。例如,教師在引導學生對經典案例設計進行講解的過程中,要注重引導學生親自動手進行操作,著力培養和提升學生的實踐能力。如以“綠箭口香糖廣告”這一平面設計為案例講解時,可以用提問的方式引發學生對教學內容進行思考,“請哪位學生說說該平面設計是否具有創意?”“該設計的創意點有哪些?”“你認為其存在哪些不完美?可以在哪些地方進行改進?”等,如此引發教師與學生、學生與學生之間的互動與交流,讓他們在輕松愉悅的教學氛圍中不斷提升平面設計的實踐能力。
2計算機應用于設計教學
那么,在這樣的一個科技為先,以人為本的時代,計算機輔助教學走進了設計課堂。運用計算計輔助設計教學和傳統的手繪教學方式,在教學結果上是相一致的,都是引導學生在設計中的創造性思維和發散性思維。計算機能開發學生的大腦,隨時能捕捉到設計的靈感,通過計算機的輔助資料,獲得層次豐富,色彩協調,設計精密,個性多樣的設計作品。計算機設計無論是二維設計和三維設計,能輕松的運用計算機來完成變化多端的作品,還可加入音樂等設計內容,使設計手法多樣化。這是手繪設計無法完成的。計算機輔助教學的進入,能提高學生的興趣,使學生更有成就感。現代設計在計算機,網絡技術的支撐下,在各種輔助工具的配合下,取代了過去的畫筆和顏料。在現代設計的表現處理上,計算機教學體現了極高的應用價值。根據創意的需要和各種各樣畫面效果的表現,計算機可以模擬各種各樣的手繪工具并且可以提高效率。用計算機存儲的各種各樣的素材描繪出不同的畫面。計算機還可以在現代設計例如插畫,給插畫帶來新的運用于新媒體的插畫形式。
2.構建循環式的有效教學模式
筆者將各類綠地規劃設計教學實踐的內容根據教學目標要求分成道路綠地與城市景觀、居住區綠地、公園綠地和單位附屬綠地設計四個單元,對于每個單元的教學大約4~5周,16~20課時左右。每個單元所采用的教學模式大體相同,教學流程是學生自主學習—課堂展示—教師歸納理論要點—實地調查與分析—模擬抄繪—評價—設計實踐練習—再評價,每學習一個單元循環一次,這樣有利于強化掌握學習設計課程的方法和流程。通過預習、展示、調查、設計、反饋幾個環節使學生目標明確,通過分組合作,相互學習,學習能力和知識遷移運用能力在一次次任務完成過程中得以逐步提升。若整個學期中前四個單元學得較輕松,還可增加一項專類園、農業觀光園、屋頂花園等開放式學習內容。
3.創設有效教學的學習氛圍
一個班級的學風對于有效教學能否實施起著重要的作用,學生的相互影響有時比教師的說教更有作用,學習小組的建立在一開課就組織實施,而且要貫穿整個學期,每個單元的學生講課和實地調研都以小組成員共同完成,每個成員都會有不同分工及展示的機會,在此過程可開展一些小的競賽和一些激勵措施來鼓勵學生主動學習和表現自我。對于教師而言,首先要做到公平對待每一位學生,關心、愛護、信任、尊重學生,與學生建立友誼形成融洽和諧的關系。以往在教學過程中我們習慣抓兩頭,帶中間。而在設計課堂上中等水平學生是大多數的,更應受到關注,因為經常得到關注和鼓勵,當他們開始主動上進時,慢慢會變得和第一類學生一樣好,這樣第三類學生在想不完成任務時,發現周圍的人都在努力,也就慢慢跟上了。當學生經常在教學活動后有成就感,課堂效率就自然提高了。
二、教學中的兩種公共藝術設計主題
在前述的三種主要設計方法之外,公共藝術設計教學內容還包含三種必不可少的設計元素——能動要素、環境要素和功能要素。公共藝術的這三種設計要素是公共藝術作品除形式之外,與人、大自然和人工環境發生互動關系的主要途徑,也是公共藝術作品與純粹雕塑和景觀的區別之處。為藝術品添加上可旋轉的樞軸機構,藝術品就有了與風、與大氣互動的輕盈;為藝術品添加上噴頭、管路和水泵,藝術品就有了與水交融的靈性;將原本服務于形式美的結構在離地45厘米的高度水平展開,就可以為游人提供一方休息的樂土;在作品的結構中融入滑梯、隧道,就滿足了兒童甚至成年人游樂探幽的天性;按照預定空間的尺度設計作品的形態,作品就有了更多融入環境的機會;將藝術品設置于高山之上、深峽之中,可以讓作品更加高峻、奇偉……幾乎沒有哪件公共藝術作品能夠完全摒棄設計要素而存在,通的全部熱忱,所以它們就有了生氣。這就是具有人文性的主題在公共藝術設計教學中的重要作用。公共藝術設計的主題可以分為最基本的兩種——幽默的和嚴肅的。前者能夠發現生活中的幽默之處,以活躍人文環境,還能轉而以辛辣的諷刺批判社會現實。后者甚至可以重新詮釋紀念碑這樣歷史悠久的藝術形式,令對英雄、對重大事件的紀念以一種更為有效的新方式進入當代人心中。兩者互為補充,缺一不可,很多時候甚至互換身份。很多深刻思想的表達需要傳統的雕塑造型手法,很多年輕學子對社會認識的程度還有待加深,這也是主題部分不對學習效果和進度作硬性規定的原因。但是,在當今的中國,藝術的自覺、文化的傳承、軟實力的提升,都是留給年青一代的重任。年輕學子不僅應成為熟練掌握表現技法和相關知識技能的應用型人才,還不應忘記作為一個人所應當具有的人文關懷。我們設計的作品在為環境提供“有意味的形式”之余,在滿足人們休息、獲取信息等需求之外,還應體現設計者對社會、對人生的思考,對善與惡、對美與丑的分辯。只有這樣設計出的作品,才不會輕易被人遺忘。
1.1教學內容過于防范
目前,機械設計這門課程包含的內容較多,有機械原理和機械設計。機械設計包括材料、力學、熱處理、機械原理、公差與配合、機械零件、機械CAD等內容,所涉及的知識層面較廣,教學內容較散,且與其他課程有著很多重復,如機械設計學科中有一項螺紋連接的相關教學內容。可見,教學范圍與機械設計這門學科的學習原則不相符合。又如,減速器的類型、樣式和設計參數要求,和機械制圖中的減速器設計相關知識存在較高重復率,不僅在學科的學習層次上造成混亂,還浪費了學生的學習精力。
1.2與時俱進能力不強
機械設計這門學科的實用性較強,同時其教學內容隨著科技的不斷發展而不斷變化。所以,傳統的教學內容如果不進行更新,很難滿足現代社會的需求。現代機械設計教學應當滿足工程性和技術性需求,同時也應當具備系統性。因此,現代機械設計學科緊隨時代的變化而改變,將傳統的設計技術進行時代元素的融入。如今,很多相關院校對機械設計教學中的設備結構、設備強度和運動學等技術的教學比較注重,教學力度也較大,使能源問題、環境問題的教學很少涉及。尤其是安全、人機關系、美學等社會因素和價值工程、周期費用分析等經濟因素,導致機械設計教學無法滿足現代人們的生產需求。
1.3教學方式落后
很多相關院校對機械設計的教學仍然采用講學通用的原則,對于教學中的重點知識,讓學生采取理論知識記憶的灌輸性傳統學習方法,而對這門學科的實際應用教學涉及較少,僅僅加深了學生的相關知識或原理的理解。同時,缺乏案例式教學、現場教學以及討論啟發式教學,在學生的學習過程中沒有充足的時間進行自主探索,嚴重阻礙學生對知識的理解與掌握,同時一定程度上阻礙了學生運用所學知識解決實際工程問題能力的發展。因此,應當對機械設計教學體系進行創新。
2創新機械設計教學體系措施
2.1調整教學內容
機械設計的學科教學內容應從實際出發,注重教學的整體性、實踐性以及創新性。如今,很多學生對于機械設計的基礎知識掌握不明確。所以,機械設計教學中應當遵循適度夠用的理論知識學習原則,可采取重點學習、部分理解等方式。首先,教學內容要清晰精簡,要精簡機械設計這門課程的教學內容,避免學生在相關知識的學習中產生知識重復。同時,在學生的實際應用教學中,如實驗、實習、課程設計、社會調查、畢業論文以及課外科技活動等注重實踐運用的教學環節,不但要適度融入相關基礎知識,還要增加其課程。其次,要注重知識的整合。在機械設計的實際教學中,將其中關聯性與聯系性較大的知識急性整合學習。最后,在機械設計的教學過程中應當注重知識點的增設。不僅要注重知識的重點性,還要考慮知識的完整性,可以增設以電、液為動力的機構組合,結合實際的典型機械等新內容,使學生全面認識現代機械,以適當前生產實際需要,方便計算機輔助設計的應用和推廣。
2.2加強學生能力培養
機械設計是一門極具實踐性的課程,過程中應當注重學生設計技能和創新能力的培養,以培養學生技術應用能力為主要教學目的,同時注重學生工程意識、工程實踐能力、創新意識以及社會實踐能力的培養。實際教學過程中,教師應當徹底摒棄傳統的灌輸式教學模式,在講解相關理論知識或原理時,注重培養學生總結結論的能力。同時,在相關知識或原理的講解時,融入其在實踐中的應用,堅持產、學、研相結合,體現機械設計教學的基礎性、系統性、實踐性以及現代性。
2.3創新教學方法
目前,相關院校的招生多是面向全國,導致各種學生的機械設計學習基礎不一。因此,要不斷創新如今的機械設計教學。教學過程中,應當加強直觀教學,在學生學習相關理論知識或原理的同時,讓學生接觸各類種機械、機構、零件、部件、圖紙,提高學生相關知識或原理的實踐性。同時,教師也可以利用多媒體、電子教案、CAI課件以及錄像等現代教學技術,借助計算機和互聯網,利用虛擬現實技術和仿真軟件系統,開展機械設計的現代化、立體式教學。此外,教師在機械設計的實際教學中,應當盡量減少相關知識或原理的理論推導,運用例證講清思路,加深學生對相關理論知識或原理理解,提高課堂教學效率。
2.4增加教學實踐
機械設計是一門較注重實踐運用的學科,教學時教師不能僅僅注重學生的知識學習,要更加重視學生的知識運用,如繪制機構運動簡圖。圖2為機構簡圖的繪制步驟。以四桿機構為例,結合日常見到的篩東西、磨豆腐等,布置設計任務。在四桿機構的講解過程中,不斷提醒雙曲柄機構、曲柄搖桿、雙搖桿機構分別有什么運動特性,能轉化為什么樣的運動形式,現實生活中有哪些物品用到了這些機構,不斷啟發引導學生思考設計任務。一個機器少不了動力,因此課程中增加電動機的選用環節。學生設定自己運動機構的各種參數后,按部就班選用電動機,由此掌握效率等概念,并對整體的機器建立一個大概的認識。電動機選好后,考慮減速的問題。這時,可以引進齒輪機構(包括蝸輪蝸桿)、帶傳動、鏈傳動。齒輪機構重點講傳動比的分配、計算及選用,對于漸開線的形成等和現場應用聯系不密切的內容可忽略不講。帶傳動、鏈傳動重點講傳動特點和應用。此外,學習過程中要加入查手冊選材料環節,把時間用到應用實踐上。
3結語
目前,我國機械設計教學體系仍然存在教學內容過于龐雜、無法適應時代的快速發展以及教學方式過于陳舊和落后等問題。因此,在機械設計實際教學過程中,應當調整教學內容,加強學生能力培養,同時不斷創新教學方法,以期為國家培養更多機械設計創新性人才。
作者:李愛軍 徐紅芹 王紅梅 單位:山東理工大學機械學院
參考文獻
[1]金京,羅聲.基于創新能力培養的機械設計類課程教學改革與實踐[J].紡織服裝教育,2012,27(6):534-536,539.
二、文化與字體設計和流行語的關系
在中華文明五千年的歷史長河中,積淀了多少文化精華,并且誕生了表音的漢語和表意的漢字。漢字是漢語的書寫符號,漢語是文化信息的載體。漢字發展的歷史也是字體設計的歷史,在文字結構定型以后,字體設計開始以基本字體為依據,采用多樣的視覺表現手法來創新文字的形式,以體現不同時期的文化、經濟特征。隨著時代的發展,科技的進步,極大地推動了字體設計在技術與觀念上的改進,人們開始講究藝術效果與科學技術的結合,強調色彩、形態、調子及質感的運用。使得漢字的形式美有了更深層次的變化,新時代的漢字應運而生出更多的字體設計來滿足不同領域的需求;任何好的字體設計作品都是在一定的文化情境中創造出來的,它被創作出來時所依托的文化環境、條件及其特征就是這個字體設計作品的文化情境。
文化情境有兩個方面的作用,一是在特定的文化情境中幫助學生更好地理解字體設計作品的涵義,二是幫助學生通過字體設計作品更好地理解一定社會的文化特征。這兩方面的作用體現為一種相互依存的關系。要讓學生在廣泛的文化情境中,認識字體的特征、字體表現的多樣性以及字體設計對生活的獨特貢獻。同樣,流行語作為語言的先行者,具有顯著的時代特征,由于受到社會變革和文化潮流的影響,因而具有比較深刻的社會文化價值和語言學價值。字體設計是具有表現力的漢字,流行語是具有時代性的漢語。用字體設計表現流行語是即符合共同文化的出發點,又可以更好的發揚中國的文化特點。因此我們在利用流行語進行字體設計教學時,要以文化作為設計的根基和源泉。
三、利用流行語提高學生學習字體設計的興趣
高校藝術教育專業太過于強調學科的專業性,把生動的、復雜的教學活動困于固定、狹窄的認知主義的框框之中,只注重學生對學科知識的記憶、理解和掌握,而不關注學生在教學活動中的情緒生活和情感體驗。正如蘇聯教學論專家斯卡特金所指出的:“我們建立了很合理的、很有邏輯性的教學過程,但它給積極情感的食糧很少,因而引起了很多學生的苦惱、恐懼和別的消極感受,阻止他們全力以赴地去學習。”
因此激發學生學習美術的興趣在現代藝術教育中顯得尤為重要,在高校字體設計課程的教學中,充分發揮字體設計教學特有的魅力,使課程內容適應不同學生的情意和認知特征,使課程內容的呈現方式和教學方式活潑多樣,并強調字體設計課程與學生生活的聯系,對搞好教學要非常重要的聯系。
隨著媒體的迅猛發展,廣播、電視、電影、文學藝術作品,特別是書報雜志,為流行語的傳播和發展起到了積極的作用,也為學生接觸流行語提供了一個很寬闊的平臺。因為流行語具有新鮮性、生動性、簡約性、時尚性、流變性等特征,從特定的角度表達著他們的價值觀念,再加上網絡、娛樂場所、宿舍、教室這些互動性強氣氛輕松的地方是大學生學習、生活、交往的主要場所,所以流行語已經成為大學生表達生活感受與自身需要的一種重要符號。我們高校教師完全可以利用流行語與學生生活緊密聯系的特點,提高學生學習字體設計的學習興趣。例如,把一些“886”“伊妹兒”“美眉”“哇噻”等流行語作為字體設計教學的素材讓學生進行字體設計,調動學生興趣,能使學生對這些流行文字產生思想上的共鳴,萌生更多更好的創意,搞出優秀的字體設計作品。但是,教師也要把握好流行語的運用,因為許多流行語也有消極一面,在內容和形式上不健康,還包括著大量糟粕,它們污染語言,傳播低級趣味,散布封建迷信甚至黃毒思想,需要我們教師給予正確引導。
四、利用流行語與字體設計的結合體豐富教學資料
有些詞語在沒發展成為流行語之前是某個電視節目、網站、商品的名稱,隨著人們與它們接觸的頻繁、知名度的提高,使得這些詞匯成為這一時期的流行語。例如“超級女聲”這一類的選秀節目更是掀起了全國的一個選秀狂潮,被各個電視臺所效仿,各種選秀節目如雨后春筍般冒出來,特別為大中專院校的學生所喜愛。這些節目都有自己固定的字體設計形式,而且這些字體設計中也不乏優秀的字體設計作品。我們完全可以利用這類有固定字體設計形式的流行語,作為字體設計教學的范本,相信會被廣大學生所喜愛的。
具體我們以幾個選秀節目作為范例:
1.“超級女聲”
粉紅、粉紫的色彩,俏皮圖案的裝飾,表現出這一年齡階段女生的氣質和愛好。背景圖案的裝飾,表現出這個舞臺夢幻般的光芒。(圖1)
2.“夢想中國”
紅與黃的搭配是中國的典型色彩,沒有什么顏色比紅、黃更能代表中國。夢想兩字的筆畫延長就象一雙翅膀,載著這些年輕人的夢想起飛。(圖2)
3.“我型我SHOW”
這一節目突出的是選手的個性表現,越有自己的特點就越能夠脫穎而出。字體選用了中英文的結合體,突出青年一代的時尚感;字體很怪異,甚至有些笨拙的效果,說明青年一代的叛逆感;“SHOW”這一詞所占用的面積最大,說明在這個舞臺上“秀”自己才是最關鍵的。(圖3)
4.“好男兒”
具有視覺沖擊力的字體形式,搭配金屬質感的字體效果,加上立體空間感的修飾,猶如一塊燒紅的鋼鐵。表現出男兒的剛強與拼搏精神,很符合專門為男生打造的選秀節目。(圖4)
從以上幾個選秀節目的字體設計中我們不難看出他們都是以本身節目特點為出發點,突出節目的特色和差異性,是優秀的字體設計作品。從我們教學的角度上來說,如果利用這些作為教學資料展示給學生們,相信會比拿一個同學們從來沒有接觸過的字體設計,要更容易被同學們所接受、熟知、記憶。等于我們給他們上課之前,他們進行了預習,這比老師強迫他們預習要強的多了。
流行語與字體設計一個是語言,一個是漢字,但他們有著共同的特點,他們都時尚,他們都有創意,他們都給人以其他普通語言所達不到的效果。讓我們利用流行語在字體設計教學中不斷探索,總結更多更好的方法,以提高教學質量。
參考文獻:
[1]尹少淳.基礎美術教育改革正在進行時.全日制義務教育美術課程改革綜述.
[2]教育部基礎教育司組織編寫.走進新課程——與課程實施著對話.北京師范大學出版社.
二、造型設計基礎與應用課程的培養目標
1.知識目標。培養學生了解構成學科的歷史及重要性,熟悉三大構成的發展趨勢,理解三大構成的基本內涵,掌握平面構成、色彩構成、立體構成與造型設計的相關知識,掌握家庭、辦公、酒店、商業等典型空間設計的基本要求和原則。2.能力目標。培養學生具備豐富的思維技巧,開闊視野,開發智力,發揮創造能力,為設計創出更寬的道路,也可以使學生掌握構成的基本理論、原則、方法,學會用構成規律來培養對事物的審美自覺性,提高學生在設計中的藝術修養和創意水平,使學生能夠勝任在設計公司和企業中的裝飾工程設計、廣告設計、包裝設計、企業形象設計等崗位工作。3.素質目標。培養學生具備從事建筑裝飾設計所必需的專業基本素養,具有求真務實、吃苦耐勞、團隊協作、誠實守信等觀念,培養創新意識;具備良好的自主學習能力,能獨立獲取新知識,活學活用。
三、造型設計基礎課程改革教學設計思路
造型設計基礎與應用課程的教學重點大致可分為三部分:①打破傳統觀念,確立科學全面的思維模式;②著眼形態,培養立體感覺,掌握形式美法則的規律;③增強主觀能動性,在實踐中提高造型技巧。打破傳統的分開教學模式,使構成課程的各部分學科間的銜接和聯系更合理密切,形成一個有機的教學整體,課程內容也以技法訓練為主,忽略了對造型本質的研究與探討。實現課程社會化和實用化,及時根據市場需要來調整自己的知識結構和教學模式,加強實踐教學,激發學生的學習動機,顯得尤為必要。具體思路如下:企業調研學習領域分析創設學習情境尋找合適的載體對載體進行細化,系統化的實施工作過程制定課程標準,落實課程實施要素與企業聯合開發工學結合教材創新教學模式,改革教學方法,提高教學質量改革學業評價體系,實施質量監控進一步開發。1.行業企業調研,實施學習領域分析,確定工作任務,分析崗位職業能力。經過行業企業調研,建筑裝飾設計崗位的主要工作任務包括家庭、辦公、餐飲、娛樂以及其他行業的專門化設計等,結合行業需求與高職學生的能力培養,歸納出家庭、辦公、酒店、商業四類典型工作任務。這些任務從職業能力分析角度分別涉及到了室內墻面造型設計、室內色彩搭配、室內家居設計以及室內燈具設計。2.課程教學內容的解構與重構。造型設計基礎與應用課程內容主要包括:造型設計概述、平面構成設計、色彩構成設計、立體構成設計、綜合構成設計、模型設計與制作。我們把這種傳統課程知識的排序看成一個并行體系,然后通過解構和重構,得到一個以行動課程能力排序的串行體系,主要包括:家居空間造型設計、辦公空間造型設計、酒店空間造型設計和商業空間造型設計四個情境教學。3.開發適合的載體,實現教學情境的能力培養與知識遷移。結合真實的工程項目,尋找適合教學開發的項目,以此為載體進行開發。4.對載體進行細化、系統化的實施工作過程,形成逐步細化的梯隊,逐層落實。①家居空間造型設計。以電視主題墻設計和玄關造型設計為載體,將情境分解為六個項目:中式風格設計、田園風格設計、歐式風格設計、簡約風格設計、日式風格設計、地中海風格設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解風格元素;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。②辦公空間造型設計。以公司LOGO墻設計為載體,將情境分為四個項目:電腦公司形象墻設計、裝飾公司形象墻設計、4S店形象墻設計、銀行形象墻設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解企業文化;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。③酒店空間造型設計。以快捷酒店總服務臺設計為載體,將情境分為四個項目:總服務臺背景墻設計、總服務臺插花設計、總服務臺柜臺設計、總服務臺燈具設計。將項目細化為八個任務:確定主題;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。④商業空間造型設計。以專賣店櫥窗設計為載體,將情境分為五個項目:女裝店櫥窗設計、商務男裝店櫥窗設計、珠寶店櫥窗設計、童裝店櫥窗設計、婚紗店櫥窗設計。以商業建筑門頭設計為載體,將情境分為四個項目:中式餐廳門頭設計、門頭設計、茶葉店門頭設計、4S店門頭設計。項目細化為八個任務:確定主題,了解不同空間的要求;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。5.制定詳細的課程標準,落實課程實施的各項要素。如教學目標、教學內容與能力要求、師資配置、教學條件等。
二、在制訂單元教學計劃中的注意事項
1.合理選擇和搭配教材內容。當教師制訂單元教學計劃的時候,首先要明確一點的就是,新舊教材的體系是有區別的。舊教材是以學期為單位,且分成了上下冊,因此內容比較明晰。教師制定的單元計劃只要依據課時就可以,非常簡單。而新課程下的體育教材就明顯不同,沒有明確規定每一課時的教學內容,只是以學段為單位。此種情況下,教師若不能對教材吃透,就很難合理地創造性地使用教材,對教學內容的合理搭配也就更無從談起了。
2.依據地方特點。為在學校體育課程教學內容的改革中,充分考慮到了學校當地的特點,更將學生的興趣、愛好以及需求作為優先,逐漸從傳統的單一到多樣化的改變。因此,校本課程教學不僅是提高新課程的教學內容,而且是一種地方特色的發展道路!制定一個合理的單元教學的校本課程方案設計,能真正落實教學內容,提高學生的學習興趣!
3.對單元教材的重點和難點要恰當把握。作為在教學一線的體育教師,在新課程背景之下,必須具有研討精神。對新的教材要盡快掌握和熟悉,對教學中出現的困惑要及時解決,對教材的整體難易程度要心中有數,唯有如此,在制定單元計劃的時候,你才能創造性地使用多樣教學手段,制定計劃的時候也能游刃有余。
三、初中體育教學單元設計應遵循的科學原則
1.不間斷性原則。不間斷性,強調的是在對初中體育的教學單元進行設計的時候,其教學內容無論怎樣的擴展,必須是在現有的體育知識的基礎之上,且必須保證其是有效的,延續的。唯有如此,體育教學知識的前后知識是連貫的,才能使得在日常教學中不會出現教學形式以及情景和內容的頻繁改變,從而反映體育技術。
2.時效性原則。對教學時間的具體要求,是明顯區別于體育教學和其他學科教學的標志。一些初中體育教師犯一些比較低級的錯誤,那就是本來適合在冬季開展的教學內容,放到了夏季,或反之。針對此點,初中體育教師必須在單元教學設計的時候,首先要將安全健康放在單元教學設計的首位,然后遵循實效性原則要將體育教學內容的適宜季節充分考慮其中。
3.節約性原則。如今,社會經濟日益發展,國富民強,國家對教育投資也在不斷的提高。大多學校體育器材配置已日趨完善。然而在偏遠地區,山區學校的體育器材還是不能與體育教學相配套,無法滿足教學需求。所以,在設計單元教學的過程中,務必不能奢侈浪費,一定要考慮到教學成本,且不能隨意的變更。節約性原則既節約了資金,同時在實際教學中,也因為考慮的周密性而節約了組織教學的時間。
四、新課程背景下初中體育教學單元設計的科學探討
1.教師要更新教育理念,改變傳統的教育觀念。模塊化教學作為一種新的教學模式,教師必須拋開舊的傳統觀念,用新的教育理念來對教學進行指導。新的教育理念的認知,不能只是單純的了解,最重要的是教師要在教學中真正的實施。教師必須給自己插上學習理論和進行教學實踐的一對翅膀,這樣才能將新的教學模式真正落實到位。
2.學習方法要靈活多變,針對不同的教學內容進行多樣選擇。在新課程背景之下,倡導的是師生互動,共同學習。在體育教學所傳授的學習方法中,既指的是學生,也指的是老師,師生共同學習,是實現初中體育教學目標的雙贏方案。因此新課標的實施過程,實則就是一個教師學與教,到學生學到不用學的過程。因此,初中體育教師應尋求多種適合中學生的學習方法融入到單元設計之中,使得學生可以根據自身的特點進行選擇,同時教師還要對學習方法給予高效的指導,最終實現學生能夠自己探索,遇到問題自己解決的目標。
3.充分提高學生課堂的主導地位。在新課程的大背景之下,對學生自主發展的要求日益增高。因此,在單元模塊設計過程中,不僅要因循傳統的教師的主導作用的發揮,更要加大對學生的主體地位的關注。在整個的體育教學活動中,教師引導學生用心籌備,創造良好的情感氛圍,一切準備后之后,最后讓學生盡情表現。
4.體育教師在課時設置上,要科學合理。在新課程標準中,初中體育教學內容的課時安排,沒有明確的規定。這樣的安排,看似給教師增加了難度,實則是給了一線教師廣闊的發揮空間。單元教學計劃必須根據體育單元的教學容量、內容的需要,同時還要兼顧到學期教學規劃和教學目標。
5.做到重點掌握,難點突破。在體育教學過程中,教師后對重點要進反復講解、詮釋。對難點,采用多種方法進行突破,確保每個學生重點掌握,難點突破。唯有如此,課堂教學才能張弛有度,教學組織才能游刃有余。
6.單元設計要與學生生活密切相關,注重學生的經驗和感受。在實際的日常常規教學過程中,如果單純依靠教師的講解和示范是不行的,這些都無法取代來自學生的自身實踐感受。因此教師要引導學生從生活中的活動去感覺領悟,這一點非常重要。同時,在教學設計上,要預留給學生一定的空間,給他們體驗和反思的機會,在這樣的環節中,不斷進行創造性學習。
近年來,隨著社會經濟的發展,社會對藝術設計人才的需求越來越多,“美術高考熱”不斷升溫,每年報考藝術類院校的考生日趨增加。藝術設計學科逐漸成為熱門的學科,全國各大專科院校也紛紛增設藝術設計專業,如平面設計,環境藝術設計、包裝設計、服裝設計等專業。但對于報考藝術設計專業的考生和已經進入高等藝術院校的設計專業的學生來說,不能簡單地把設計專業等同于繪畫專業,尤其是在藝術設計專業中的繪畫基礎教學方面,不能輕易認為用繪畫造型可以替代藝術設計中的造型基礎,從而忽略藝術設計造型基礎的獨特個性。藝術設計中的繪畫基礎教學定位的是否準確,直接影響到我們藝術設計教育培養目標的實現。
素描、色彩,是所有學習美術專業學生必修的基礎繪畫課程,在藝術設計教學體系中,把它們作為基礎繪畫教育課程,有我國多年藝術教育的歷史原因。長期以來,素描、色彩課程一直被認為是一切造型藝術的基礎,但在學習設計的過程中,大多數學生很難把基礎繪畫課和設計專業結合在一起,只注重繪畫寫生和技法的訓練,而忽視藝術設計的專業性,牽制了學生設計思維的發展。在過去,我們的藝術教育強調基礎,強調繪畫功底,在這種情形下著實培養了一批批寫實功夫和藝術表現力過硬的畫家,以至于這些畫家至今還陶醉于花費數月表現一個比真的還真實的手工繪畫作品的滿足感受中。現在的書店里,我們會經常看到一些素描、色彩書籍被命名為“正規畫法、正規范畫”的字語,難道除了他們的畫法外,其他人的繪畫風格都是旁門左道嗎?何謂“正規”,藝無止境,但凡形成一定的范式或風格,即是走到了終點,接下來就是必然要打破它,超越它,這樣藝術才能進步,我們才能創新。如今是一個數字技術、多媒體影像可以輕松去復制作品,可設計藝術卻不能去重復、去拷貝,因為設計追求的是原創性和創新性;目前我們的創新設計、原創設計和國際上一些優秀的設計相比顯得有些滯后,看看近年來一些產品造型專業的萎縮狀況,一些大型的優秀建筑環境藝術設計、服裝設計都來自于國外的設計師即可而知。我們的一些設計師的創造力相對就顯得有些蒼白,這是不是過分強調基礎忽視創造力培養的結果,是不是所謂“正規”的繪畫基礎教育造成的?這就需要每個從事設計藝術教育工作者重新思考、重新定位我們的“繪畫基礎”和功底的了。
市場檢驗設計專業的學生是通過學生能不能夠拿出解決問題的設計作品來評判教學體系的好與壞,合理與否。與其它專業相比,高校的藝術設計專業是一門實踐性很強的學科,無疑應更加注重學生實踐能力的培養。第二,當下社會的發展日新月異,對于實踐型人才的需求是即刻加入崗位,從學校到社會無縫對接。因此要求高校在藝術設計專業的人才培養過程中,強化實踐環節,構建完善的多維實踐型教學體系,以保證學生具備開闊的設計思路,與社會接軌的實踐能力,并將自己對設計問題的構想通過可行性極強的作品展現出來。要完成上述問題的改善,必須要強化高校藝術設計專業教學體系中的實踐環節,從多維度、多層次打造實踐型的教學體系。
一、實踐型課程體系的完善與打造
進入21世紀后我們所面臨的新問題在于信息化時代的到來,“大數據”、“人工智能”為代表的科學技術日新月異,時代的劇變要求我們要不斷的學習新知識,不斷的創新,才能保持設計學科的敏銳性。當下高校藝術設計的課程體系方面存在著諸多的問題,例如:與時代不符的老舊課程,與市場脫節的技法課程等。在實踐型課程體系完善與打造中必須淘汰與時代不符的,與實際脫節的課程,更新使之成為新的具有生命力的課程。淘汰舊課程的同時要保留傳統、更新具有深遠價值的課程,國際化的目光可以讓我們及時引進新課程。新課程體系的建立應圍繞市場方向去挖掘,用多維的思維方式去設置課程,創設新的課程體系。同時,作為時代性與實踐性極強的設計專業,課程體系的評判標準也需要不斷推進,作品考核標準也應與時俱進。用新的評判標準去考察,考核過程里面應該引入一種對作品的創作過程中創新意識的強調,并非單方面去衡量它,應以多維度的形式去考核。
二、實踐型教學意識的滲透以及過程的嚴格執行
要構建高校藝術設計專業的多維實踐教學體系,首先要轉變傳統以理論式教學為主的觀念。以社會實際對藝術設計人才的需求為導向,強化教學體系中的實踐教學意識,改脫離市場實際的教學為實踐型教學:案例教學、項目教學、市場分析教學等等。所有的結合在一起成為一種鏈條式的教學模式,各門課程,各個教學環節都有實踐型教學意識的滲透。不同課程的每位教師在具體執行實踐型教學過程中,通力協作嚴格按照多維度的方式去實施,摒棄現在高校教師的單打獨斗的場面。為社會培養具有高素質實踐能力的設計人才,必須在教學階段就將藝術設計專業的實踐教學與學生未來的工作狀態緊密聯系起來。高校藝術設計類教學要轉變以往以理論式、技法類教學為主的思想,在每門課程的教學中,都要適當的融入一些實踐環節。例如,在數字媒體藝術設計專業的界面設計課程教學中,就可與社會上的新媒體企業建立合作。借助企業開發新項目,讓學生參與到其中的設計環節中,讓學生能夠將自己好的創意應用于項目中,同時也充分釋放學生在其它課程中所學的設計知識與技能。在參與項目的過程中,學生了解了整個界面設計的流程,增強了學生的實踐經驗和能力。另一個方面還能讓學生感受到設計團隊的協作力量以及群智慧對于設計項目的影響,學習到相關的協作經驗,反饋過來成為增強學生學好藝術設計專業的動力。
三、具有實踐型素質教學隊伍的建設
高校藝術設計專業教學中,教學隊伍的整體素質以及梯隊之間的協作至關重要,會直接影響到最終的教學質量。目前,我國高校藝術設計專業教學中實踐課程效果的不理想,很大原因在于缺乏藝術設計教師與高素質的教工梯隊的完美結合,導致其實踐教學深入不足,無法完成最后的一個環節。由此,高校需要加強藝術設計專業教師以及教工隊伍的建設,注重“雙師型”教師的培養,注重實驗室教工隊伍的專業素質的培養,并協調好教師與教工的協作關系。藝術設計類的一線教師都應擁有實際的企業工作經驗,并定期下企業進行培訓,增強其實踐教學水平。通過參與企業的實踐項目,不僅能增加教師的實踐經驗,還能使教師了解企業的最新用人標準,從而能夠在教學中選擇更具有針對性的內容和方法開展教學活動。對于實驗室中的教工,應重視其人員配置問題,實驗室工作人員應具備專業的背景,能輔導學生進行專業性的操作,多維實踐型教學中需要更多的專業知識人員具有實際的執行力。另外,邀請國外優秀的藝術設計師到校講課,將行業最新動態和信息與教師、教工隊伍有一個面對面的交流互動,制定一個項目合作以工作室的課程形式來打造實踐型的多維教學。總之通過從不同的渠道對教師梯隊進行培養,提高其綜合素質,打造出一支優秀的藝術設計教學隊伍,并通過具體的課程直接影響藝術專業學生的實踐能力。
四、接軌市場的實驗室和工作室
實踐能力是對藝術設計專業學生最基本的要求,要培養出能夠滿足社會實際需要的藝術設計人才,應盡可能的讓學生在校期間就接觸到市場有關的項目。目前高校藝術設計專業的實驗室和工作室,一般只具有實驗的一些性質和功能,并不具備真正的接軌市場的運作能力。因此,需要在建設相應的藝術設計實驗室和工作室的基礎上,鼓勵并支持教師帶實際的項目介入實驗室使其成為接軌市場的前沿陣地。教師可以在整個的實驗室范圍內建立自己獨立的創意場地或者工作室,在開展項目的過程中完成藝術設計教學活動,帶領學生在實踐中體會理論、技法,腦手配合完成課程的推進。另一方面,在硬件方面學校要加大對藝術設計實驗室的投入,配置最新的相關設備,不斷更新實驗器材。在管理層面的軟件方面,應該不斷提高實驗室與工作室在藝術設計教學中的使用頻率,鼓勵創新探索的實驗項目。
五、結論
藝術設計專業要求注重培養學生的實踐能力,這一有別于其它專業的特性,要求我們高校藝術設計專業的教學體系必須以實踐型為核心,打造一個多維度、多層次并舉的切實可用的教學體系,以保障培養合格的藝術設計專業的畢業生,能夠實時對接上當下社會的需求并體現設計教學的價值意義。在實際的藝術設計專業教學中,實踐型的教學體系是需要各個方面協同運作才能起到最后的效果作用,任何的單一的、片面的做法都是沒法完成多維實踐教學體系的打造,也就沒法提高學生的設計實踐能力。因此打造一個多維實踐型高校藝術設計教學體系勢在必行,也是我們高校藝術設計類教學體系改革中的重中之重。
作者:林峰 姜鈺瑩 單位:東華大學
參考文獻:
[1]周鑫,嚴斌,湯小胤等.多維實踐平臺下的藝術設計專業學生創新能力培養[J].美術界,2015,(12):67.