水墨畫教案匯總十篇

時間:2023-03-01 16:20:26

序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇水墨畫教案范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

水墨畫教案

篇(1)

1案例教學的特點

1.1以學生為中心

案例教學不同于傳統的單純教師講授的教學模式,它是以學生為中心,教師主要起引導作用,注重師生交流互動,在教學方式上采取分析、模擬、學習、交流、討論等多種教學手段,重在激發學生的學習興趣,增強學生學習的主動性。

1.2以案例為基礎

案例是案例教學的基礎和核心[1],案例素材可以來源于生活、工程實踐和科學研究等,但必須要與課程知識點相關聯。案例素材的選取、案例與教學內容的融合、案例呈現方式等直接影響教學效果,對教師的教學能力提出了更高的要求,需要教師認真進行教學設計和教學研究。在案例教學實踐中不少學者對常規案例教學方式進行了改進,吳萬宗等針對目前案例教學存在維度單一的問題,提出了比較式案例教學,啟發學生辯證看待問題[2]。王淑勤等為更直觀地了解案例,結合仿真手段提出了仿真案例教學[3],這些都進一步提高了案例教學的效果和案例教學的適用性。

1.3以能力提升為目的

案例教學通過實際案例,引發學生思考,結合所學內容提出解決方案或發表自己的看法,能做到學有所用,有效培養學生分析問題,解決復雜問題的能力[4],提高知識靈活運用的能力,培養學生多維度、多方位確定工程方案的能力和工程實踐能力。通過接觸實際工程案例,還能起到課程思政教學的作用,可以鍛煉培養學生的工程師基本素質,樹立正確的工程倫理觀和職業道德觀,正確理解職業規范和社會責任感。

2水的物化處理課程特點

2.1信息量大

水的物化處理課程集理論與技術于一體,基本理論部分主要涉及反應器理論及化學動力學原理,技術部分具體涉及到混凝、沉淀、過濾、膜分離等水處理常用物化技術和方法。課程內容豐富、信息量大,需要對傳統教學方法改進,提高課堂教學效率,并充分利用各種教學平臺,將課堂內外相結合,從而保證教學效果。

2.2知識更新快

水處理技術在不斷發展,其中的物化處理技術也日新月異,知識更新快,對應的課程教學內容需要補充更新,讓學生及時了解專業熱點問題和前沿技術,以適應時代的發展和提高學生的科研創新能力。

2.3應用性強

水的物化處理課程主要介紹實際水處理中常用的各種物化方法,具有很強的應用性,相關的案例素材較多,教學中將理論與工程實際案例相結合,利于學生對知識的理解和接受,促進學生實踐應用能力的提高。

3水的物化處理案例教學模式構建

3.1水的物化處理教學案例庫的設計

案例是案例教學的基礎,完善的教學案例庫是保證案例教學效果的前提。

3.1.1教學案例庫的設計思路

案例庫實際上是一門課程所有案例的組合。案例庫要層次清晰、結構合理;覆蓋面要齊全,能覆蓋課程對應的主要知識點;每一知識點對應的案例要具有代表性,能反映一定的問題。案例庫總體設計時可以采用分解-綜合的設計思路,以課程目標為主線,將一門課程先進行分層分解,搭建框架。可以結合課程內容和特點進行分類或按章節分解,再細化到各知識點,進行案例設計。

3.1.2水的物化處理教學案例庫的構成

水的物化處理課程目標是通過基本理論和技術的學習,使學生掌握水的物化處理技術與原理,具備水處理設計能力和解決復雜水處理問題的能力。結合水的物化處理課程特點與課程目標,將案例分為三大類:基礎理論類。結合實際應用技術,融合物化處理原理,選擇水的物化處理技術與化學動力學、水的物化處理技術和反應器理論相結合的研究成果設計教學案例;單元技術類。結合領域內重點問題和社會上熱點問題,提煉國內外水的物化處理技術方面的代表性案例和最新研究進展,圍繞物化單元處理技術方向的工程實踐和研究成果設計教學案例;綜合應用類。結合水廠和污水廠實際建設項目,選取具有工藝代表性的典型項目,圍繞其工藝流程、水質狀況、工程設計、運行管理、問題分析與改進等內容設計教學案例。

3.1.3案例的設計要求

案例教學需要實際的案例素材,但不是直接拿來就用,一個完整的教學案例應由案例本身和案例使用說明兩個部分組成,案例使用說明實際上是教師的教學組織設計,應明確教學目的、關聯的知識點和重點難點、學時安排,所采用的教學手段,需要思考的問題等,也是教師備課的重點。案例素材選用時必須要與課程知識點相關聯。案例要具有多樣性,能體現學生不同能力的培養,并有相應的要求。如體現實踐能力培養的工程案例,這部分案例要具有正確的價值導向,體現可持續發展理念;體現創新能力培養的研究型案例,這部分案例要具有時效性,需要根據成果發展及時更新;體現解決問題能力培養的問題型案例,這部分案例要具有可分析性和可參照性,能讓學生綜合運用所學知識去解決問題。

3.2提高水的物化處理案例教學效果的建議與措施

3.2.1緊扣教學內容,精心設計教學案例

案例是案例教學的核心,案例教學對教師和學生都提出了更高的要求,教師要充分發揮引導作用,結合課程知識點,精心選擇和設計教學案例,并尋找切入點,將案例巧妙地融入到教學環節,促進學生積極思考、主動參與、深入挖掘,能將與案例相關聯的各個知識點做到融會貫通。案例內容可以教師事前準備,也可以拋出問題由學生課后補充完成,課上交流討論。如在講消毒部分時,結合當前很多水廠消毒技術的改造,設置消毒小組,讓學生自己搜集相關案例,對比了解不同消毒方法各自的特點與存在的問題、實際工程應用情況及改進措施、研究進展等,通過分析討論、交流匯報,學生不僅掌握了消毒部分的基礎知識,還對消毒技術的應用與發展情況有了深刻的認識。

3.2.2靈活運用多種教學手段,激發學生學習興趣

案例教學需要充分調動學生學習的積極性、主動性和參與意識,單一的教學手段很難滿足案例教學的要求,需要結合不同案例的特點,靈活運用交流、討論、匯報、辯論、模擬等多種教學手段,采取個人完成和小組完成等方式,利用課堂內外各種教學交流平臺,加強師生互動,促進學生主動參與,既可提高學生的學習興趣,又可以鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。

3.2.3科學建立過程評價體系,保證教學效果

篇(2)

吳豆

領域

藝術

教齡

8

年齡段及微課名稱

大班《水墨青花》

視頻長度

11分20秒

錄制時間

2018年12月18日

知識點來源

領域:

藝術

班級:

大班

教材版本:

江蘇教育出版社

知識點描述

1.初步了解青花瓷及二方連續圖案的特點。

2.能夠較熟練的運用毛筆和墨水進行印染和裝飾。

3.體驗藝術創作帶來的樂趣,萌發對國畫的熱愛。

預備知識

經驗準備:有使用毛筆的經驗。

物質準備:毛筆、藍墨水、清水、固體膠、宣紙等操作材料。

活動類型

集體教學

適用對象

5—6歲幼兒

設計思路

“水墨青花”來源于生活中有關中國畫元素以及幼兒在美術活動中主動探索到的水墨滴畫而生成的一節教學活動。通過這一活動,讓幼兒進一步了解中國畫的特點,采用水墨滴畫的技巧,結合中國畫的元素,引導幼兒充分發揮想象,創造性地裝飾青花瓷瓶,從而進一步加深幼兒對中國畫的喜愛之情,萌發愛國情感,豐富想象力,

發展創造力,體驗了成功的喜悅,感受美術活動所帶來的樂趣。

基本部分

一、視頻導入。

欣賞舞蹈《青花》。

二、基本部分

1.認識青花圖案。

2.示范青花印染畫。

3.欣賞青花瓷瓶。

4.認識二方連續圖案。

5.示范用二方連續圖案裝飾花瓶。

篇(3)

中圖分類號:G427文獻標識碼:A 文章編號:1992-7711(2013)16-035-2

在幼兒園,我們選擇了水墨畫動漫這種逐漸被人們遺忘的藝術表現形式來開展活動,在開展水墨畫動漫的活動之前,我們心中存在著顧慮:當代幼兒接觸的事物豐富多彩,變幻多姿,對水墨畫這種不太熟悉的事物會不會不感興趣?活動開展會不會不能按照預期達到目標?事實證明,這些擔心都是多余的,現在的孩子接受新事物的能力超出我們的想象,水墨畫動漫這種對于成人來說的“古老”事物,擺在孩子們面前卻是一盤新鮮菜,他們對水墨畫的感知完全是本能的,天然的,不按章法的,走進了水墨畫,體會其別的韻味,從孩子的眼中,我們看到了傳統文化的魅力。

一、欣賞水墨畫動漫作品

1.水墨動漫的選擇。選擇一部幼兒喜歡的水墨畫動漫作品,需要了解幼兒的興趣、需要和認知水平,中班幼兒對事物有了一定的理解力,對故事中的情感也有了初步的感受能力,因此,我們選擇貼近幼兒的生活,故事性較強動漫作品,以這些作品作為依托,圍繞這個動漫作品開展一系列的活動,如:《小蝌蚪找媽媽》,小蝌蚪的生長變化,故事中出現的小動物,都是幼兒比較熟悉、感興趣的事物;同時,我們也會選擇一些意境好的,能激發幼兒感受力的動漫作品,如《山水情》,讓幼兒欣賞,感受作品中山水變化,景物與人物的交融,不同的動漫作品。我們在讓幼兒欣賞時,不同的作品側重點也不同,但相同點都是水墨畫,有的是彩色的,有的是黑白的,有的是具體形象的,有的是寫意的,有的是充滿了想象和幻想的,幫助幼兒理解和感受水墨畫動漫的多樣性,以及水墨畫獨特的制作手法,從而體會中國傳統文化的獨特意義。

2.水墨電影的欣賞。只有接觸大量的水墨畫動漫作品才能走進水墨畫動漫的世界,在觀看了大量的水墨畫動漫后,幼兒產生深刻的印象,漸漸喜歡上水墨畫這種特殊形式的動漫。以電影院的形式開展觀影活動,能在平行班內流傳優秀的水墨畫動漫作品,促進幼兒之間的溝通交流,擴展幼兒的視野。在開展電影院活動時,每個平行班都根據自己班推薦的優秀動漫制作海報吸引幼兒注意,同時,設置了購票處,制作了電影票,電影院座位排列參照現實,幼兒根據自己的選擇,購買電影票,根據電影票的座位號入坐,進行觀影活動。事實證明,這樣的形式受到小朋友的歡迎,在這樣的場景下,幼兒注意力更集中,更專注,對影片的感受更多。

3.水墨教學的開展。在中國畫中,以中國畫特有的材料――墨為主要原料,加以清水的多少引為濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,畫出不同濃淡(黑、白、灰)層次,別有一番韻味稱為“墨韻”,而形成水墨為主的一種繪畫形式。想讓幼兒對水墨畫動漫有更深入的了解,必須開展以水墨畫動漫作品為依托的教學活動,在選擇了一個適宜的動漫作品后,設計教案,組織教學,根據幼兒的實際水平制定發展目標,通過教學,完成目標。在集體教學活動中,幼兒能從不同的角度理解作品,在教學活動《小蝌蚪找媽媽》中,我們就開展了以下一系列活動:從欣賞作品到感知作品的制作過程,了解水墨畫動漫的起源,到認識毛筆,親手畫一畫小蝌蚪,剪一剪作品中的角色,創編故事情節,進行續編活動等等。

4.水墨主題式親子制作。讓家長參與到水墨畫動漫活動中,首先,家長對水墨畫動漫的了解比幼兒更深入,目前,大部分家長都是80后,是看著這些“古老”的動漫作品成長起來的一代人,他們對這種傳統文化有更深的感情。在親子創編水墨動漫故事并制作故事圖書活動中,家長更愿意把自己的一些情感放入制作中,把自己的想法告訴孩子。在制作時,家長通常能手把手地教給孩子繪畫的技巧,如毛筆的握筆姿勢,提筆、頓筆,比教師教更細致,更有針對性,幼兒的繪畫技巧提高很快,很大程度上是家長的指導作用。

二、體驗水墨畫獨特的魅力

1.認識水墨畫作畫工具。水墨畫作為動漫的呈現方式,具有濃厚的民族韻味,其獨特的表現形式需要得到觀賞者的認可,必須要了解水墨畫的作畫工具。向幼兒介紹毛筆、宣紙、水粉顏料、調色盤等,使用這些工具作畫,能充分體現中國幾千年的文化積累,讓幼兒知道這些作畫工具經過千百年的傳承,已經遍布全世界,得到了不同國籍、不同膚色人們的認同。

2.嘗試進行水墨繪畫。水墨畫就是用毛筆蘸著墨和水的合成物,描繪在宣紙上的一種繪畫形式。水墨畫繪畫,是幼兒非常感興趣的活動,通過繪畫,讓幼兒直接感知水墨畫的特點,用毛筆在宣紙上作畫,理解宣紙與白紙的不同(質地)請幼兒進行比較,指導國畫需要特殊的顏料――墨汁,并了解墨汁的深淺變化(水稀釋),正確的是用毛筆,知道細的地方用筆尖畫,粗的地方用筆身畫。在開始階段,讓幼兒進行隨意地涂畫,從大色塊到粗線條再到細致的描繪,從涂鴉到具體形象的臨摹,從中體會水墨畫水和墨汁交融的變化。接著,在幼兒已初步掌握水墨畫表現方法的基礎上,啟發幼兒用水墨畫的表現方法根據主題進行創作性繪畫。培養幼兒的想象力、創造力及講述能力,使之萌發愛美的情趣。

除此之外,教師還可以讓幼兒用其他的方法感知水粉顏料的特征,如用棉簽點畫,用宣紙做彩色染紙,拿報紙球印染制作花布等等,通過多種形式的操作活動,讓幼兒感知宣紙的特性,水墨畫的獨特性。

三、水墨畫動漫的演繹

演繹是水墨畫動漫再現的一種方式之一,它能夠讓幼兒進一步感知動漫作品的情節,加深對故事的理解,提升情感體驗。因此,我們為幼兒創設了兩個水墨動漫演繹平臺,讓幼兒在演繹游戲中盡享歡樂。

1.語言區的水墨動漫演繹。語言區里我們布置了一個“水墨動漫再現”表演區,這里投放著幼兒親手以水墨畫形式繪畫、制作的動漫人物角色頭飾、指偶;墻上再現著親子合作完成并已欣賞過的水墨動漫故事畫面;布置著可以更換的、不同故事的演繹背景。幼兒可以隨意選擇自己想要扮演的角色頭飾、指偶,獨立或結伴表演動漫電影故事情節。幼兒在場景中自由地做動作,和同伴用故事中的對白對話,不僅發展了語言能力,對作品有了更深一步的了解,還提高了幼兒的表現力及創造力。

2.小舞臺的水墨動漫演繹。在角色游戲中,小舞臺是大家普遍都會創設的角色游戲。《小蝌蚪找媽媽》這個水墨動漫故事表演性較強,因此被我們選定為小舞臺節目來表演。在演繹的過程中為了渲染濃厚的故事情節氛圍,我們除了提供了生動、形象的道具外,還為幼兒配上了水墨動漫作品中出現的背景音樂,小演員們的動作、表情、手勢、對話在舞臺環境的襯托下演繹地更加投入,成為了小舞臺節目表演中的一個亮點,倍受小觀眾們的厚愛。幼兒通過演繹水墨動漫故事,模仿其中助人為樂的行為,使用禮貌語言,較好地促進了幼兒情感地發展,有效地培養了幼兒的審美素質。

四、水墨畫動漫區域游戲

1.玩色游戲:在動手區開展玩色游戲,教師提供了調色盤,調好了各種顏色,放在海面里,保證每次操作時,都有顏料可以使用。提供多種多樣的工具讓幼兒操作,如:棉簽、紙團、印章、毛筆等,讓幼兒自由地操作,盡情玩色。如進行混色游戲,將不同的顏色裝在兩個瓶子里,中間用軟管連接,讓幼兒把一個瓶子里的顏料擠壓進另一個瓶子,觀察瓶子里顏色的變化,感知顏料的相溶性及不同的顏色混合后變出的另一個顏色,幼兒非常感興趣。

2.水墨畫拼圖:在益智區提供水墨畫動漫的截圖,制作成拼圖讓幼兒進行拼圖游戲,在拼圖過程中說說圖上是哪個水墨畫動漫,它講述的是一個什么樣的故事等等。

3.動漫排序:提供幾套動漫的截圖,讓幼兒找出同一個故事的圖片,在進行故事情節的排序,幫助幼兒復習動漫作品,感受作品定格的美,培養幼兒的審美能力。

篇(4)

去班主任家做客

大家都知道去朋友家做客,少不了大吃大喝。而我去班主任家做客,卻與眾不同,還讓我覺得難忘。

那是一個星期六的中午。我特別開心,是因為我參加了英語競賽,結果考了第一名,所以我們的班主任白老師邀請我去她家做客。這不,我正準備去呢。班主任家在離學校不遠的平房里。來到白老師家里,我放眼望去。哇!白老師家里陳設真是簡單:右邊是沙發,沙發前面有著一張用玻璃做的桌子。左邊是老師的辦公桌,在桌面的右上角有著一本厚厚的英漢詞典,字典上面擺放著英語科的教案。桌面的正中間有著一盞臺燈,臺燈旁放著白老師已經改過的本子。桌子旁邊的墻上掛著一個時鐘。時鐘的兩側貼有幾幅水墨畫。沿著一側的水墨畫再往里看去,有兩個房間,我想:一個是臥室,一個是廚房吧!這時我留心一看,在臥室門旁的墻面上竟然還貼著好幾張獎狀。我走近一看,一張、兩張、三張、四張……真多啊!沒想到白老師竟然得到了這么多的獎狀。一張是在二零零八年,白老師在本校獲得的優秀教師;一張是在二零零九年,白老師獲得的地區特級教師;一張是在二零一零年,白老師獲得的地區“三好”班主任……

這時,白老師把我叫了過去,遞給我一個蘋果,并且讓我坐下,然后語重心長地說:“你雖然在這次英語競賽上取得了第一名,但不能驕傲,成績只代表過去,接下來仍要虛心學習。你作為班上的英語課代表,不但要以身作則,還要起到帶頭的作用,要幫把英語不好的同學成績提高上來。希望你繼續保持你的優點,發揮你的特長,積極參加學校組織的活動、多做好事,爭取獲得地區優秀中學生。”接著白老師又說:“英語要想學得好,必須要做到:單詞寫會,句子讀通,課文背懂。上課認真聽講,多做筆記,按時練習,適當時多看看課外書……”我聽了后點了點頭,說道:“謝謝白老師。”不知不覺回家的時間到了,臨走前,白老師送給我一本用英語寫的童話書……

在回家的路上,白老師的話在我的心中回蕩,耳邊縈繞,讓我難以忘懷和受益匪淺。

篇(5)

建立水上交通安全的評價模型,并得出最終比較合理的評價結果,通過實例分析表明方法可行。

關鍵詞:無量綱化 模糊層次分析法 水上交通 安全評價

目前,長江的安全狀況主要采用一般以上等級事故數、碰撞事故數、死亡人數、沉船數和直接經濟損失等四項事故指標法來表征,有一定的合理性,但也存在著不足之處。例如:對安全形勢僅僅是諸如“三降二升”之類的定性描述,不能完全反映實際的安全狀況等。本文將對四項指標進行無量綱化處理,用模糊層次分析法進行量化分析,綜合判斷水上交通安全形勢的變化趨勢。

無量綱化處理

在水上交通安全評價的指標體系中各指標均有不同的量綱,例如事故數單位為件,傷亡人數、沉船數和經濟損失單位分別為人、艘和萬元,給綜合評價帶來了許多的困難。為了盡可能地反映實際情況,排除因各項目指標單位不同以及數值和數量級間的懸殊差別所帶來的影響,需要對評價指標作無量綱化處理。常用方法有均值化法、標準化法和極值法等。

1、均值化處理法

4、評價結果分析

事故指標以取值小為優,評價值越小說明安全狀況越好。從計算結果來看, 三年的安全狀況基本處于平穩態勢,其中2007年的安全狀況要好于2008年和2009年,2008年和2009年基本持平。計算的結果與實際情況基本吻合,說明利用該方法對水上安全形勢及趨勢進行綜合評價是可行的。

篇(6)

善說是當好一名教師的基本條件。一節課時間有限,教師講授必須言簡意賅,重點突出,有的放矢。如若無限地旁征博引,東拉西扯,勢必擠占學生的時間。“善說”更不是“填鴨式”教學,與之相反的是美術教師上課所表現的“不善說”,常常表現為上課缺乏激情,觀點不明確,言語蒼白無力,授課條理紊亂,甚至出現低級的專業知識誤導。美術教師要做到“善說”,就得在教學繪畫之余多看書,博采眾長,不斷提升理論素養,在平時的集體備課等活動中可向文科老師學習流利得體的言語表達,向音樂老師學習跌宕起伏的聲調音律,向數理老師學習其富有邏輯的授課過程,最終形成自身的“善說”特色。

二、善書

“善書”是美術教師在課堂教學上善于板書,能充分合理利用有限的黑板小天地。就此曾有人提出在當今社會,現代化的教學設備一應俱全,書寫得好差已顯示不出它的重要性,甚至可以忽略,不善書照樣能上好一堂課。筆者對這樣的觀點持否定的態度,試問一堂美術課沒有精彩灑脫的板書能成其為一堂好課嗎?如在水墨畫教學中,一幅雅致的水墨畫沒有恰到好處的書法相匹配,是不能成其為一幅精品的。蘇少版美術課本第17冊的水墨畫教學示范中,鄭板橋的《蘭竹》,吳昌碩的《壽者相》,無一不是精到的書法與繪畫完美結合。這就要求美術教師既要了解中國書法史,還要在書法臨摹、創作上長期磨練,書法(書寫)功底上去了,一堂好課的基石自然初步形成。

三、善寫

“善寫”是要求美術教師勤于寫教案及反思,善于寫論文,參加課題研究。善寫與否將會是一名教師以后成為“教書匠”還是“教育行家”的轉折點。一般來說,美術教師對繪畫都較有興趣,相比之下,寫心得寫論文就較為被動,常常是“提筆忘文”,即使擠出一段文章,也是中心不明、晦澀難解。美術教師“不善寫”主要表現為:1.學生在變,而教案年復一年的使用,因循守舊。2.只滿足于課堂教學,課后極少撰寫教后感、教學隨筆。3.應付檢查,為論文而論文,任務式、功利性凸顯。4.論文切入口大,多是大道理,引章摘句、東拼西湊現象嚴重。要克服上述病癥,關鍵在于多讀書,尤其是多讀古今中外著名教育家、專業學者的著作,與之“零距離”接觸,“面對面”交流。前蘇聯教育家蘇霍姆林斯基曾說:“在你的科學知識的大海里,你所教給學生教科書里那點基礎知識,應當只是滄海一粟。”總之,美術教師“善寫”的關鍵就是多讀書,多記讀書筆記,多寫教案,課后將學生反饋來的信息進行整理,并反作用于今后教學中。而且“善寫”也助推了“善說”,“善說”又反作用于“善寫”,使“善寫”素材更為廣泛。

篇(7)

1 引言

在動漫教學領域中,兩者都是以圖形為結合的表現形式,兩種字意中所表達的基礎是相同的,包容了二維與三維的教學。如果說動漫中角色造型與線條是動漫的“生命”,那么色彩、光感、影像將是動漫的“血肉"",而民族性的創新風格特征,就是整個動漫的“精髓”[1]。只有這三位一體的結合,才是當前我國動漫制作的基礎,也是在動漫教學中的重點,學生對于這三點的理解與掌握,關系到將來的自身發展與提高,是作為一個動漫者必需體會的學習過程。

2 造型設計在動漫教學中的創新培養

動漫中,造型設計的重要性是不言而喻的,造型設計的好壞直接關系到整部動漫作品的格調,事關整部動漫的成敗。在我們的教學中,對于學生的造型設計的培養目標應是動靜結合。不單是傳統教學中的單一寫實性素描教學,也不能按一般設計專業那樣,只作為短期的基礎課的設制。動漫中造型設計的課程,應不單是貫穿整個大學四年的學習[2]。更應貫穿每一個動漫學生終身,在教學中,依據動漫的特點我總結出了幾個步驟來進行培養。

(1) 對于學生“看”的培養。 要有動態造型力的培養。對于基礎薄弱的學生來說,造型的關鍵是觀察,對于動漫專業來說講,最主要的是把靜態的觀察物在頭腦中的反映作為動態的描述;要有廣博的造型知識。“看”的目地是要學生觀察我們的生活,要通過教案中的各種中外動畫影片的造型角色,來提高學生們的眼界。引導學生對于各種造型元素的吸收,并能用語言和畫筆來進行描述的雙重能力。

(2)對于學生“變”的培養。“變”是動漫中一個必須重點訓練的造型手段,動畫與現實影片的制作最大的不同在于,動漫的表現手法是虛擬的,非真人實景的拍攝。如同天馬行空一般,角色的造型可以是現實,也可以是虛構,動漫創作的最大魅力就在于虛構的無限性,能使人們大膽突破想象尺度。從而達到現代人所不能達到“過去""“將來”中的各種時空中穿梭。依據這些特點,我們在教學中要大膽的引導學生變化造型,由寫實的人物、動物、建筑。

(3) 對于學生“畫""的培養

造型中的傳統技法中,“畫”無非是對于對象的具體或者抽象的表達,在傳統的素描教學中,以中,長期的課程訓練為主,并輔以石膏人體、透視基礎知識、骨骼的基礎繪畫形式。動畫中的繪畫同樣離不開這類傳統技法的教學,在繼承以傳統造型繪畫技法的基礎上,要加大速寫與默寫的練習投入,動漫教學中最具特點的方式,就是分鏡頭的表現上。

3 色彩知識課程在動畫教學中的創新培養

我們把動畫造型說成是“生命"",那對于色彩來說是“血肉"",色彩作為動畫教學中的應用,相對而言也有著重要的意義,基礎色彩在動漫的教學中體現了劇本的基調,對于整體的畫面能起到一個襯托的作用。

(1)色彩中的延續性。動畫色彩中的延續,主要體現在對于動畫角色上色與整個動畫場景的色彩感覺。首先,要學生利用色彩的基本原理,進行色彩的冷暖對比,色彩構成的各種手法等基礎知識點的練習,再結合動畫中的場景進行創新。色彩的學習,是造型上的有益補充,可以提高學生的色彩感覺,起到一個良好的作用。

(2) 色彩寫生的自主性培養。色彩的顯示,不外乎自然色彩和人造色彩,相對于動漫專業來說,靜物寫生、室外風景、人物與動物的寫生,都是為了滿足動畫角色創造與場景創作的基本前提。在第一階段的基礎色彩寫生訓練,主要是鍛煉學生敏銳的觀察力。動漫教學應有別于傳統的色彩基礎教學,理論上的理解要更多的引導入實踐之中,自然界的色彩寫生,是培養學生對于自然界的感覺方式。而對色彩的控制與運用,從而達到寫真的“第二自然”的目的。作為動畫,要充足于“動”,動畫中出現的連續畫面是,由人眼中的“物象殘留”組合形成。在教學中,可以立足于減少對于單獨畫面處理的Hq-f司,多作4到6帖的動畫訓練,同時,要求一定的團隊合隊,可以分編劇與創作兩方面。利用多幀數的有機結合,來培養學生對大局色彩的整體把握與一定的團隊意識。

(3) 裝飾圖案的引導性作用。在對于動漫初學者來說,在實踐教學中裝飾圖案是訓練是必要的。在教學中,針對學生所喜好與熟悉的動畫人物,場景或各種道具造型。可以指導學習復制多份,用各種裝飾畫的手段來表現。在一定的裝飾圖案的制作訓練后,用自身喜愛的卡通人物與場景、變形變色、抽象等等的重新設定,能提高學生的興趣,對于色彩感覺比較弱的學生,可以通過一定量的訓練逐步嚴格自身的圖面,也反過來促進了寫生訓練中,對于寫生物體中色彩修飾,并提高了物體的造型的嚴謹。

4 民族文化知識在動畫教學中的創新培養

民族文化知識作為中國動畫產業中的“精髓”,它所代表的是中國五千年的文化底蘊,當前,我國動漫當前走的主要是模仿西方的道路是事實,但是,民族性的文化根基是不能被否認的,國內大多有識之士提出了中國動畫的民族性問題不應被忽視的觀念。可見,“只有是民族的,才能是世界的""這一理論具有現實意義,對我國當前的動漫來說,只有走中國時代特色的中國動漫之路才是正確的選擇。一個時代有一個時代的特征。從士大夫的書畫怡情到當代的審美讀圖,可以說中國動畫的文化根系還在于傳統文化。那么,在我們的教學中,加強民族化的學習有以下幾點建議。

(1)增加民族文化的了解。教育不但要解決動畫創作的技術和方法問題,還要加強對民族本土文化的教育, 從萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵)的1926年《大鬧畫室》開始,到中國水墨動畫的先河《小蝌蚪找媽媽》,再到具有里程碑意義的20世紀60年代的大型動畫片《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等動畫形象的出現。應該說我國的動畫片曾經有過震驚世界的輝煌成就,早期就借鑒出了水墨畫、剪紙、木偶、皮影、刺繡等具有較強審美價值的藝術品類。

(2) 引導學生吸收中國傳統文化元素。我們應把學校的民族性的課程加強,要引導學生對于中國民族文化的探索了解與認知,從最早的水墨畫、素描、木偶、皮影、京劇、剪紙、年畫中去尋找靈感之源。在 教學中,要加入一些中國動漫欣賞課程,與學生的考察相結合,作為高校考察的課程可以安排去一些民族文化形式較多的地區。在中國民間美術的教程知識教學中,可以把傳統壁畫、年畫、京劇臉譜、飲食文化,各民族服飾與建筑的演變,和中國藝術大師的作品風格相結合,再提煉吸收到自身的動漫創作中。

5 結語

在我國當前的蓬勃發展的產業環境下,把動漫教育孤立地作為亭臺樓閣和上游產品的一類品種的觀點是不明智的。社會的進步、動漫產業經濟的發展、動漫創意運作的優化、動漫的普及、制作水平的提高都必須依靠人才,產業要做大做強更需要大量的動漫人才,而人才的培養和凸顯歸根結底靠教育,動漫教學的特征決定了動漫教師的高素質、教學的創新性、招生的規范化、產業與教育的連結化。

篇(8)

在以前,大多數人認為美術課上起來比較容易,只要將一幅圖掛起來讓學生自己動手畫畫就行了,隨著素質教育的進一步深入,這樣的課在現在的教學生活中已經退出舞臺,取而代之地是生動、活潑、妙趣橫生的美術課。《全日制義務教育美術課程標準(實驗稿)》的制訂,力求體現素質教育的要求,以學習活動方式劃分美術學習領域,加強學習活動的綜合性和探索性,注重美術課程與學生生活經驗緊密關聯,讓學生在積極地情感體驗中提高想象力和創造力,隨著九年制義務教育美術課程的實施,使美術課堂變得多元化,要上好一堂美術課還真是不容易的一件事,對教師而言,教學目標不僅僅是教多少課本知識,而要鉆研教材、收集資料、編寫教案、設計教學活動、制作課件等需要做好課前精心的備課以及準備之外,還要選擇行之有效的美術教學方法。

通過自己美術教學的實踐嘗試,聽了一些同行的課,從中收益匪淺,下面就結合我的課堂教學通常會采用以下幾種教學方法促進課堂教學效率提高

1.欣賞傳授法:

在學生學習美術課中的欣賞名家作品了解新知的過程中,作為老師有時往往就會以講授為主,相信好多的美術教師也是這么做的,但是,我根據不同的美術課堂類型,在講授的基礎上,輔助于一定的操作,經過讀、看、想、動、記等多個環節來加深學生對欣賞知識的理解與掌握。“讀”就是讀畫,引導學生認識作品主題;“看”體會作品的形式;“想”畫中的問題,將藝術作品盡可能與孩子的生活相結合;拉近生活與藝術的距離,使學生有感而發。“記”記住作品的主題,理解畫家的創作內涵等。以往的美術欣賞課通常以講授為主,忽略了學生的主題意識,而在小學教材中各年級的欣賞評述學習領域中占一定的比重課,就是這種以欣賞傳授為主并加以一定的操作的這么一種類型課程。例如:我在教小學一年級美術教材中《媽媽和孩子》一課的教學就是以“欣賞傳授法”進行本節課教學的,我首先引導學生欣賞教材中《母與子》、《洗澡》、《猴媽媽和寶寶》等藝術作品,通過“讀、看、想、動、記”等多個環節激發學生的審美情感,讓學生通過欣賞媽媽和孩子為主題的藝術作品,體會藝術作品中表現的母子情,觀察藝術作品中媽媽對孩子愛的不同表達方式,讓學生認識到媽媽的愛滲透在日常生活中的一點一滴。在傳授美術知識的過程中教師用直白和貼近的兒童語言,充分利用圖片、多媒體等直觀教具,或介紹欣賞的各種圖片及大師作品,讓學生認識到這些藝術作品的價值,通過讀、看、想、動、記畫環節直觀感受藝術家作品的感染力,引導小學生能用簡短的話語大膽地表達自己的感受。讓學生在學習中獲得積極的情感體驗;通過“動”這一環節引導學生記住藝術作品的主題及作者名稱,用簡短的話語大膽地表達自己的感受,從而達到“記”的目的。

2.直觀演示法:

此教法在教學中傳授學生繪畫技能的時候,往往會運用到這種方法――直觀演示教學法。通過直觀的演示,可以讓學生看得仔細,看得明白,看得透徹一點。在演示的同時也可以讓學生看學習繪畫的方法步驟,以較為直觀的印象默記下來。以水墨畫教學為例:如:小學美術教材《彩墨游戲(二)》一課的教學雖然學生在學習繪畫之前已經了解了相關的知識,如果讓學生馬上進行繪畫水墨畫,就會弄巧成拙,就有可能會使課堂變得一團糟而無法控制。在教學中如果運用直觀演示法進行演示教學,教師流暢的板畫演示將會很好的控制課堂的教學進度,教學內容以及教學中的重點難點,讓學生先仔細看老師的示范及范畫究竟是怎么樣畫的?運用了哪些中國畫的技法?在畫的過程中應該注意哪些細節?在演示范繪畫的過程中既激發了學生的審美情感及學習興趣同時也是對學生進行欣賞教育的一個好時機,不時的講一些名畫名人故事等等,激發學生的學習欲望和創作熱情。在演示過程中的直觀性制作,就可能很好的解決在繪畫過程的注意點,包括教學重點和難點。通過直觀演示法,學生能夠很快接受所傳授的新知識,能夠較為快速地掌握繪畫技能技巧和方法,而且也掌握的比較牢固,不容易遺忘。

篇(9)

中圖分類號:G613.6 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)01-110-001

裕元幼兒園短短九年的建園歷程,已成為省優質園。這一切都源于我們對課題研究的重視。“十二五”以來,我們對園本特色課題《農村幼兒園美術特色教育的實踐研究》進行了一系列的研究,讓課題研究根植于課堂教學,確立了在實踐中探索的研究思路,落實了一系列行之有效的措施,取得了比較好的研究效果。現不避粗淺,談些感悟,與同行切磋。

一、加強特色課堂與課題研究相結合

在申報“十二?五”課題時,我們就思考著將我們的辦園特色和課題研究結合的問題,確定辦園特色為“美術”,課題為《農村幼兒園美術特色教育的實踐研究》。根據園的總課題及美術的三個領域:繪畫、手工、欣賞,衍生出三個子課題:《幼兒園繪畫活動促進幼兒多元發展》《幼兒園美工活動的組織與引導》及《優化幼兒園美術欣賞活動的研究》。三個子課題分別由三個教科組長擔任課題負責人,同時我們努力做到引導每位教師結合幼兒園特色及教師自己的特長愛好、幼兒的特點,選擇適合自己的科研小課題,作為班級的特色。這就最大限度地激發了老師的參與熱情。

1.每周特色活動豐富多彩

我園五軌十五個班,每班兩位教師經過協商確定一個子課題,并將實踐研究以班級特色呈現,讓班級特色的建設更有生命力,如手工方面的特色有泥工、折紙、剪紙、創意手工;繪畫方面有:線描畫、創意作畫,創意美術等等。每學期初各班教師就針對本班實際情況制定特色計劃,每周安排一次特色活動的內容,結合自己的研究課題,將有效的研究方式融入課堂教學中,解決一些實際問題,并反思在特色教育過程中出現的困惑,將困惑重新列為課題研究重點,在以后的實踐中不斷地進行探索,尋找解決的方法。

2.每學年班級特色展示活動

自“十二?五”課題開題以來,我們每學年每個班都要開展班級特色展示活動,展示的形式可以是一學年以來在班級特色方面取得的成果展示,也可以是開展一個教學活動,呈現班級特色的教學方式及幼兒在本特色方面的發展水平。兩年來,這個活動開展了兩屆,都取得了一定的成果。在展示活動中,有線條畫、折紙、泥工、手工、水墨畫、沙畫等,全園呈現出一派“百家爭鳴”的態勢。有的班級采用師生互動的方式,有的采用教師經驗交流的方法,有的采用幻燈片圖文并茂的方式,向全體教師們展現了各自班級特色成果。

二、注重每月課題實驗課活動

“課題實驗課”是指日常課堂教學中融入相關課題研究所需要的有效課堂觀察的實踐研究課。它是課題研究過程中的一個單元或片斷,將若干個單元或片段循序漸進地連接在一起,便形成課題的研究過程與整體脈絡。同時,在系列研究課上所收集的實驗觀察數據,經過分析、整理加工后,也構成課題結論的有效論據。課題研究的首要目標是解決教學中遇到的實際問題,提高課堂質量。為了實現這一目標,我們首先要解決的問題就是如何將課題研究與教學實踐有機地整合。“課題實驗課”的提出就是為了解決整合的問題,就是要將教育科研引入課堂實踐。一線教師在課題研究中遇到的一個突出的問題就是不知如何運用科學的方法進行過程資料的積累,以至于課題研究中缺乏有效的數據支撐。“課題實驗課”的引入可以很好地解決這個問題。教師們在課堂上進行有意識的課堂觀察,并將觀察到的實驗數據歸納整理出若干份完整的實驗記錄,這便形成可支撐課題研究的過程材料。

在日常實踐研究中,教師們每月開展一次有針對性的“課題實驗課”,在實驗課開展之前要制定研究目標,確定研究方法,課后要結合自己的子課題進行研究結果的分析與反思,在“課題實驗課”的實施過程中,教師逐步嘗試以研究者的意識實施課堂教學,經過這樣多次反復的實驗,參與教師不但能逐步完善日常教學所需的基本技能,還能熟悉和掌握課堂觀察的基本要領,使自身的專業素質得到不斷的提高。

三、每學期課題實驗研討活動扎實有效

我們每學期都要開展一次全園性的課題實驗研討活動,本活動分為備課研討上課、聽課互動交流三個階段。

備課研討階段:依據學科特點、重難點、目標等,確定研討問題,以此作為研討課的切入點;講課教師在個人自備組內研討個人修訂教案后遞交說課稿和教學詳案。

上課、聽課階段:教科主任組織好組內教師聽課。

互動交流階段:教科主任及時組織評課研討活動。先由授課教師說課,組員們再結合研討問題進行剖析和反思。上課教師遞交個人反思材料,聽課教師遞交評課材料。教科主任就課題研究和如何有效進行課題實驗活動等方面與教師們進行深入的探討,鼓勵教師通過課題實驗課的展示交流活動,勇于大膽嘗試、不斷總結反思,深化課題研究的過程。不斷積累經驗,有效提升科研能力,做到扎實、規范,使課題研究真正為促進教師專業化發展服務。活動的開展,使教師對課題實驗研究有了更加明確的認識,提高了教師的研究熱情,引領教師在實踐中反思、在反思中研究、在研究中不斷優化課堂教學,新課程所提倡的自主、探究、合作的教學理念像潤物細無聲的春雨滋潤著教師的每一個課堂教學活動,營造和諧民主的課堂氣氛,讓孩子在寬松的氛圍中學到本領,提高能力。

篇(10)

何謂電子教案呢?電子教案是將傳統教案中的內容轉換成計算機能處理的數字信息格式后存儲于記錄介質(磁盤、光盤)中的現代教案。電子教案通過計算機作為輔助工具進行設計和教學,將圖、文、聲、像等多種媒體整合在一起,使教學更為生動、活潑、清晰、嚴謹,同時也提高了學生的學習興趣和教師的教學質量。筆者在此并不試圖從學術或技術的角度給電子教案下定義,而是想運用較為通俗的語言,從人文角度淺析電子教案的屬性。

一、電子教案注定是個性化的

電子教案的個性化正是由教學的個性化所決定的。在教學內容相同的情況下,課堂會隨著教師、學生、地域和時間的不同呈現各種各樣的變化。每一堂課都是獨一無二的,沒有教師能夠精確重現一堂課程,所以電子教案也應該是千課千面。目前,很多教材都在教師用書后配有電子教案光盤,多是PPT格式的文件,里面包含豐富的音視頻和知識點的資料,可以說現在出版社的電子教案內容已經相當充實完備了。但是,教材后面附加的光盤中的教案卻無法滿足所有使用該教材的教師和學生的需求,因為它與教案個性化的特點是相違背的。教師不能把出版社統一提供的電子教案不經加工改造直接使用。出版社提供的電子教案充其量可以視為一個原材料庫,教師應當對其加工、調整,在難度和數量方面添加自己的內容,剔除對學生來說過難、過多、過抽象的內容,這樣才能使出版社提供的電子教案發揮好的作用。

二、電子教案并不是高科技

很多教師將制作電子教案視為一項技術活,認為自己沒有能力完成電子教案的制作,從而心生恐懼。首先,電子教案的形式其實是非常靈活多樣的。在聞名全球的哈佛視頻公開課《公平與正義》中,并沒有出現制作非常精美花哨的PPT,簡單的一個頁面上只有幾行言簡意賅的文字作為重點,讓學生銘記。

簡單的Word文檔中,提綱挈領地幾句知識點總結難道不是電子教案的一種形式嗎?在大屏幕上顯示幾幅恰當、貼切的圖片,讓學生更好地理解知識點,難道不算是電子教案的一種形式嗎?播放一段音頻資料,提高學生的鑒賞或者聽力能力,難道不算是電子教案的一種形式嗎?教師將所有這些一堂課需要的Word文檔、圖片、音頻放到一個文件夾當中,上課的時候可以輕松點擊使用,其實就已經完成了一堂課的電子教案的制作。所以,沒有人規定電子教案必須是通過一種軟件(例如PowerPoint)將音、視頻結合起來,擺脫了這種對電子教案的僵化認識,沒有PPT基礎的教師應該也有這份自信完成自己的電子教案,從而豐富課堂內容,提升教學效果。

三、電子教案內容應精簡

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