報紙廣告設計論文匯總十篇

時間:2022-12-17 05:52:23

序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇報紙廣告設計論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

報紙廣告設計論文

篇(1)

第二層意義是結合廣告設計與表現的策略,思考設計所表現出來的圖文信息內容應該如何搭配、組合、排列,如何突出主題與適當引導觀眾閱讀?先說什么、后說什么?如何讓讀者注意到廣告的信息并且激發起他們的興趣,從而更好的引導和影響觀眾,在一種輕松愉悅的過程中認識和了解廣告的內容。總之,“AIDMA”是一種行之有效的研究信息傳播策略與設計表現針對的方法,其中心的目的和意義就是實現廣告信息的更有效傳達。AIDMA作為一種研究信息傳播與設計表現實效的方法,其在實際的設計工作中起著及其重要的作用和價值。特別是在處理圖文信息的組織、搭配、傳播和表現方式上面具有明確的指導性與方法性。舉例說明,任意一則廣告設計無論信息有多少,內容有多重要,其第一要位的工作只有一個——就是吸引注意“A”(Attention)。因為廣告只有在觀眾注意的前提下才可能認知廣告的主題是什么,廣告的內容是否和自己有關系?所以在此環節圖文信息的設計就是想辦法吸引觀眾的眼球,無論是有吸引力的標題、醒目的文字,還是突出的畫面或唯美的圖形。所有的策略只有一個就是引起注意。其次,在觀眾注意的同時,圖文信息的表達能否進一步激發觀眾的興趣,形成“I”(Interest)?無論興趣是通過文案的敘述與描述,還是通過圖形的具體分解與說明,如果讀者沒有興趣,那么信息的訴求與溝通將到此為止。如果觀眾注意后產生了興趣,那么進一步說服他們接受的可能才會存在。

第三是培養觀眾的欲望“D”(Desire)。所謂欲望是指讀者在有興趣深入閱讀了圖文信息后而產生的對信息內容的認同,有一種嘗試購買或是消費體驗的心理的存在,這個環節最大的工作就是訴求與說服。需要通過合理而有針對性的正文文案來完成,無論文字是理性的表述還是感性的訴求只要能夠說服讀者相信并產生購買的欲望就達到了目的。所以信息在此表述的策略與說明的能力十分重要,需要圖文之間相互配合默契完成。第四是促使觀眾對于感興趣和欲望的信息形成記憶“M”(Memory)。廣告設計的畫面再美好、文案的訴求再有道理,都免不了時間的遺忘,觀眾每天接觸到的各類信息五花八門、形形,真正能夠對觀眾留下印象并形成記憶的內容少之又少。所以在圖文信息記憶的這個環節應該思考如何把文案與圖形中一些關鍵性的亮點、賣點、價值點強化并突出出來。形成一種朗朗上口,讓人持久難忘的信息記憶效果和傳播實效,比如通過廣告詞、廣告音樂、廣告角色以及讓人印象深刻的廣告畫面等等方式。例如:農夫山泉礦泉水的廣告語:“農夫山泉有點甜”;娃哈哈奶的廣告語:“喝了娃哈哈,吃飯就是香”以及雀巢咖啡的廣告語:“味道好極了”等等。形成記憶的廣告語會在很長一段時間內影響并提醒著消費者關注自己的產品或服務,在消費者需要購買相關產品的時候提醒消費者做出第一選擇。最后,是促成消費者購買行動的發生“A”(Action)。AIDMA法則的最終結果就是促使消費行動,圖文信息的設計在這個環節最重要的任務就是讓目標消費者記住關于廣告產品或是服務的各種信息,諸如:生產商的名字、電話號碼、網址、銷售地址、公司的標識、形象、聯系方式等等。這些信息是重要的用來區隔自己和同類產品或是服務商的必要識別內容,同時也是告知讀者記憶,促成消費購買行為發生的基礎。綜上,AIDMA法則與圖文信息的傳達之間關系十分緊密,需要針對信息的內容、訴求對象以及達到的目的等進行策略規劃,在設計表現過程中適時的設置、引導、訴求與表現,這樣才能夠更好的實現信息的溝通目的與實施效。

AIDMA法則中的廣告心理學原理及方法

廣告作為傳播學的一種表現形式,其核心是建立在廣告的信息如何引導目標受眾的注意和興趣,進而對消費者的購買意識和消費態度產生影響,最后在購買行為發生時能夠引導消費者按照廣告信息訴求的主張與要求進行購買的過程。廣告對于受眾消費行為的影響是一個復雜的過程,需要一系列受眾心理過程的認知和引導才能實現,所以對于廣告信息的設計與傳達就必須思考目標受眾的心理感受和信息閱讀的規律、方式、過程和原則。而其中最為重要的心理原則就是——廣告的信息必須引起注意以及如何引起注意?美國著名的廣告人伯恩巴克曾經說過:“你沒有吸引力使人來看你的這頁廣告,因此不管你在廣告中說了些什么,你都是在浪費金錢。”這句話說明了——吸引受眾注意對于廣告信息傳播的重要性所在。具體而言,在當今信息化的社會,人們每天都會接觸到各式各樣的信息,這些信息中有一些是個體感興趣和與自我有關系的內容,而絕大多數信息是和個體無關和不感興趣的內容,然而面對鋪天蓋地的廣告信息,消費者如何主動或被動的接受這些信息,又如何認知和了解哪些是有益的、哪些是無關的內容呢?所以,對于廣告設計而言,消費者能否“看到或者聽到”某一則廣告,廣告內容能否引起他們的注意是信息傳達的前提和關鍵。注意是信息獲取和加工的第一步,只有注意才能夠促使信息加工的順利進行。其次,在認知心理學中,注意的程度不同也會影響廣告信息的記憶與說服。消費者的注意程度(高與低)對于廣告的認知反應有著密切的聯系。注意程度高、頻率大、時間久,能夠促使受眾的認知反應增多,從而積極的利用廣告信息的內容和自身知識經驗的積累對所廣告商品的性能、價格、價值等做出綜合的判斷,促使購買行為的發生。反之注意程度低的廣告則較少產生甚至根本沒有認知反應,造成整個廣告傳播的失效。注意的原理——從心理學的角度來說,引起注意的方式主要有幾種,第一:對比的運用,對比就是指所表現的物體與周圍的事物之間存在明顯的差異和不同,這種差異性越強烈就越容易引起注意,從而形成視覺的吸引力。例如:色彩的對比、體量大小的對比、疏密的對比、距離遠近的對比等等。第二:新異性注意,所謂新異性就是利用新鮮的、異于常規的方式刺激受眾的感官,從而引起注意的方式。新異性又可以分為絕對新異性和相對新異性兩種,絕對新異性是指人們從來沒有見過或者體驗過的事物或特性,這類事物一旦出現就容易引起好奇和注意。而相對新異性是指人們習慣的事物突然發生變化或異常,從而引起注意的方式。第三:動態的注意,相對于靜止的事物而言動態是吸引注意最好的方式之一,人們視覺的生理習慣于被運動的、突然移動的事物所吸引,因此動態的引起注意是一種有效的注意方式。第四:強度與頻率的注意,從物理學的角度來看,事物在達到一定的強度或者頻率的狀況下就會產生激烈的反應,從而促使注意的產生。例如廣告的重復性與反復播放的頻次,會加大廣告的注意和記憶。第五:重要性的注意,所謂重要性注意就是指事物對于廣告所針對的目標人群是否具有價值和重要性,利用人們所關心事物的主次不同形成注意的效果。例如:我們通常所說的“找對人,說對話”就是根據信息內容重要性的不同,針對特定的人群進行訴求的原理。

報紙廣告設計如何吸引注意

針對不同的傳播媒介有不同的引起注意的方法或要求,就報紙廣告這種最常見到的平面印刷媒介而言,吸引觀眾注意的方式可以細分為三個層面的幾種設計表現問題。第一層面,是關于報紙廣告版式構成本身。涉及到:1、版式的形式差異,2、版式的大小差異,3、版式的位置差異。所謂版式的形式差異,是指報紙廣告的版式在式樣設計上面、在內容的組織與信息引導上面形成自己的特色,進而打破常規吸引讀者的注意。版式的大小差異是根據受眾注意度的大小、多少進行引導注意的方式,通常情況下報紙廣告的版面越大,對于觀眾視覺的刺激和影響就越大,引起廣告注意的效果會根據版式大小的不同而不同。版式位置的差異對于吸引注意而言則更加明顯,頭版或是版面中位置較好的報紙廣告版面,相對于一大摞報紙中處在次要位置、邊沿位置的報紙版面來說,更能夠引起讀者的注意與關注。第二層面,是有關報紙廣告圖文內容的問題。涉及到:1、報紙廣告中圖文比的差異,圖形相對于文字而言應該盡可能的突出和放大。1952年,特沃特(D.W.Twedt)關于閱讀影響因素的分析研究表明圖形和色彩這兩個因素的大小,是影響讀者閱讀成績的兩個重要條件。羅斯特和佩斯所著的《廣告和經營管理》一書中也認為:“廣告插圖是平面廣告吸引讀者注意的首要因素,因此廣告插圖越大就越有利于吸引讀者”。2、報紙廣告中的色彩與基調,色彩是光波作用于人的眼睛所引起的視覺經驗。色彩具有讓人產生某種心理聯想或是喚起心理某種情感的作用,這是人們在日常生活中積累起來的帶有感彩的事物與心理聯想的關系。因此色彩的視覺識別與心理感受能夠推動觀眾的注意與記憶,此外,色彩的基調也是區隔報紙廣告內容與周邊其他信息的有效方式之一,能夠更加突出報紙廣告的主體和視覺效果。3、報紙廣告中的標題,報紙廣告的標題應該醒目、突出,開宗明義的表明廣告的關注、主題和主張,標題配合圖形共同起到吸引觀眾注意、激發讀者的閱讀興趣。第三層面,是關于報紙廣告閱讀引導的設計。包括了:1、報紙廣告中的名人明星效應,通過廣大受眾所熟知的公眾人物吸引受眾的好奇心、親近感和重要性引起注意。2、報紙廣告中的動態元素設計,借助指向性符號、箭頭、色彩、特異、變形等設計元素引起觀眾的注意。3、報紙廣告中的對比方式空間留白等等。空間留白是對比關系的一種,就是利用對比差異的巨大視覺感受引起觀眾的注意,報紙廣告設計中大面積的留白空間能夠凸顯余下的信息,同時讓讀者產生好奇心,引導觀眾的注意和主動閱讀。

AIDMA法則對于廣告設計影響綜述

篇(2)

在信息時代,隨著新材料、新工藝、新媒介平臺的發展,平面廣告設計的內涵、方法發生了變化,對廣告設計師的職業素質和專業能力提出了更高的要求。長期以來,藝術設計類課程是高校培養人才的基礎課程,但由于受到固有藝術設計教學觀念的影響,“重藝輕技”的問題較為突出。如,在課程結構方面,理論知識較多,實踐性內容占比較小;在課程教學方面,講授藝術表現的知識較多,缺乏對學生相關設計技能的考查。平面廣告設計具有綜合性,教師要結合時展的特點,注重團隊協作,貼近行業發展實際,讓學生接觸外部的世界,了解行業需求。由此可見,改革教學方法和課程內容,結合平面廣告設計的制作流程,優化課程結構與銜接關系就顯得尤為重要。

一、當前高校平面廣告設計課程教學存在的問題

平面廣告設計課程是藝術設計教育中的重要課程,通常分為理論課程和實踐課程兩部分。這樣的課程設置方式便于教師的教學與管理,但也存在一些弊端,如教學方法雷同、教學手法單一、課程銜接不夠流暢等。理論知識與實踐操作的聯系不夠緊密,導致課程設置分立,學生學習的知識與掌握的技能缺乏有效的關聯,學生難以通過模仿、練習、實踐、創新創作出理想的設計作品。這樣平面廣告設計人才培養便陷入了兩個誤區:一是強調以圖形圖像軟件教學為主的操作訓練,將軟件操作作為教學重點,突出對設計軟件功能、特效的應用,而忽視對設計思維、設計理念、設計意識的提煉與傳達;二是將廣告設計等同于藝術創作,過于強調個人的藝術體驗與風格,與實際的平面廣告制作脫節。平面廣告設計本身具有較強的實踐性,學生需要將平面廣告知識、軟件設計技能以及藝術設計的創意、熱情融入其中,從而提升自身的設計水平和競爭力。平面廣告設計課程在課程結構方面面臨目標與學時兩大難題。1.課程目標中的問題平面廣告設計課程涵蓋的內容較多,教學目標具有廣泛性,如學習藝術設計知識、掌握平面軟件的操作方法以及具備職業素養和社會適應能力等,這些知識和技能要體現在具體的廣告設計實踐中(如廣告標志的制作、廣告創意主題的確立、廣告設計方案的完善等)。此外,學生還需要學習廣告籌劃、廣告設計、廣告推廣應用等方面的知識。這樣就容易導致課程設置存在盲目性,讓學生無所適從。2.學時上的問題任何課程的教學都需要相應的學時安排,筆者所在學校的平面廣告設計課程教學有60個學時,其中包括理論課程和實踐課程。然而,由于教學內容較多,這些課時往往難以完成對學生設計知識、技能的培養,教師的教學重點不夠突出,教學存在盲目性,一些學生“學而不會,會而不精”。平面廣告設計課程采用理論與實踐分立的教學模式,將知識點分開,這樣雖然有助于優化知識點的難易程度和銜接順序,但學生往往被動地學習,難以有效地激發學生的設計熱情。因此,教師需要從優化課程教學入手,創新教學方法,進行課程改革,重新整合知識點。班杜拉的自我效能感理論指出,自我效能知覺指的是相信自己具有組織和執行行動以達到特定成就的能力的信念。筆者借鑒班杜拉的自我效能感理論,剖析學生對學科知識、能力、知覺的預期,結合平面廣告設計制作過程,聯系實際,構建新的實踐課程教學體系,讓學生了解現代平面廣告設計的發展趨勢,在實踐中增強信心,獲得成就感。

二、平面廣告設計公司的作品制作流程

優秀的平面廣告設計往往是由一個團隊協同完成的,團隊成員從自身的專業素養結構出發,發揮各自的優勢,合理分工,制作出符合行業發展需求的廣告作品。廣告設計公司設有策劃部、客戶部、創意部、媒介部、綜合部等部門,各部門依照部門規程,分擔各自的職責,共同服務客戶。一則完整的廣告設計作品的制作流程主要有以下幾個環節。首先,由客戶部人員參與業務調查和跟進,搜集廣告需求,開展行業資料調研和分析,得出廣告設計需求。其次,策劃部依據行業發展資料,結合相關設計要求,制訂方案,由媒介部完成媒介完善和優化。然后,創意部根據媒介方案,結合行業用戶需求,組織文案并選擇藝術審美視角,以確立作品的創意方向。最后,創意部將設計方案提交給客戶部,組織各部門參與探討,修正、改進方案,形成最終的提案。也就是說,一個完整的廣告設計過程大致由調研、策劃、創意、原稿設計、正稿制作、校對、輸出等流程組成,每個環節都是整個廣告設計流程中的重要節點。設計公司同樣遵循上述工作流程,滿足用戶的需求。因此,平面廣告設計課程改革也應該參照上述流程。教師要基于用戶、行業、社會發展的實際,找到優化平面廣告設計課程的思路,突出平面廣告設計的創意表現。如,教師可在平面廣告設計教學中融入各類設計大賽,圍繞參賽項目與學生共同探討平面廣告設計的創意和藝術表現,分解具體的設計任務,讓學生分工參與實踐,體驗整個廣告設計過程,在具體的設計實踐中交流、學習和分享,了解平面廣告設計的相關知識。特別是在協同制作與共同參與中,既突出了個人的專業優勢,又促進了團隊協作,提升了學生的創造性設計思維和服務意識。筆者所在的學校結合平面廣告設計的具體制作流程,打破固有的課程章節、課時結構安排,從具體的平面廣告設計任務和作品制作流程著手,將平面設計課程劃分為幾大模塊,再結合具體的模塊任務細化教學內容和教學方法。如,將平面廣告設計制作流程分解為創意和設計表現兩大模塊,每個模塊再進行內容細化,并將整個教學過程融入具體的、可行的平面廣告設計制作,從而增強學生的平面廣告設計興趣,培養其平面廣告設計職業素養。

三、以平面廣告設計制作流程優化課程銜接

平面廣告設計課程課時較少,相關的教學內容較多。因此,教師要解決課時與課程之間的矛盾,采用科學、有效的教學方式,優化課程銜接,細化教學目標,明確教學任務,激發學生的設計興趣。1.分組協作,培養團隊協作精神平面廣告設計本身具有多崗位協同、融合的特點,基于具體廣告設計任務的分工要求,筆者通過小組分工設置不同的興趣小組,讓學生自愿加入小組。每個學習小組有5名學生,結合具體課程分解小組任務,各小組成員在組長的帶領下參與作品設計,共同討論、協商。團隊分組實現了對具有共同興趣學生的整合,培養了他們的團隊協作精神,為其適應未來行業分工和設計需求打下了基礎。小組劃分之后,要明確小組成員的學習目標。小組的學習方向已經確定,但小組成員需要從個人的學習目標出發,細化課程模塊內容。如,將個人的興趣、未來的就業方向進行統合,并確立為個人的發展目標。這樣能夠激發學生的學習積極性,彰顯學生的個性。2.以案例細化課堂任務平面廣告設計教學案例能將課堂教學與真實的設計任務關聯起來,教師可借此將學生分成不同的興趣小組,細化教學設計的重點、難點,幫助學生梳理知識點,使學生掌握平面廣告設計方法和技能。如,教師可細化與分解平面廣告設計的知識點,讓學生通過具體的操作案例完成相應的學習任務,真正做到學以致用。又如,教師可通過海報廣告設計案例、企業宣傳冊設計案例、報紙廣告設計案例、宣傳畫冊廣告設計案例等,針對不同的設計工作崗位和任務構建序列化的教學內容,從而培養學生的綜合能力。3.課后小組協作學習課后小組協作學習是彌補課時不足的有效途徑,特別是平面廣告設計中的實訓任務,知識點較多,教師應該強調課后小組協作學習。如,教師可借鑒包豪斯的設計教學經驗,鼓勵學生自主查閱資料、撰寫創意文案、完善作品,通過“群體工學”方式增進交流與分享。4.作品展示與評價平面廣告設計課程教學中的作品展示環節是對教學內容的階段性總結。無論是創意教學,還是具體的動手操作,教師都要進行學生階段性作品的展示與評價,從組內交流延伸至班級的組間互動,研究遇到的問題和解決問題的方法,使學生從中獲得經驗。這樣既能增強學生的自信心,又能幫助學生明確職業定位。階段性評價是課程教學的重要組成部分,教師要采用自我評價、學生評價、師生互評等方式,激發并保持學生的學習熱情,提高課程教學的連續性。

參考文獻:

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篇(3)

目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。

一、專業教育的改革與實施

電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。

二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。

電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。

三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用

隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。

當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。

四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用

電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。

每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。論文畢業論文

五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題

首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。

其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。

三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。

因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。

六、專業人才需求及特點

(一)人才需求概況

通過調查,了解到畢業于電腦藝術專業的學生就業時首選上海、北京、廣東,其次為浙江省、江蘇省和福建,再次是東西部地區。涉及的企業以民營企業、股份制企業等其他形式企業為主。該專業目前就業前景還是不錯的;民營企業成為就業機會的最大提供者;1000元月左右薪金成為畢業生的求職大致底薪。

就業市場未來長期的趨向,需要具有新知識、高技能、綜合素質和良好品質的電腦藝術設計人才。

(二)人才需求特點

根據全國高等教育和職業教育的特征,教育的培養目標是培養電腦藝術設計專業的管理人才及電腦藝術設計專業的高等制作應用型人才

。在經過三至四年的理論與實踐教學培訓后,學生畢業時理論知識在適度、夠用的前提下,重點是學生的專業實踐應用能力。

七、專業培養及就業趨向

(一1專業領域職業崗位

廣告公司的廣告設計師、美術指導、策劃、繪圖員;室內設計公司的室內設計師、CAD出圖員;展示設計公司的展示設計師、陳列設計師、企業宣傳部門設計人員、策劃人員;出版社的平面設計人員、插圖公司插圖設計師;企業產品開發部產品包裝設計師。

(二)職業面向

主要就業崗位:廣告公司、藝術設計公司、各類企業、展示設計公司、室內設計公司;次要就業崗位:網絡公司、文化傳播公司、影視后期制作公司;其他就業崗位:企業宣傳部門、出版社、插圖公司、建筑設計院、企業產品開發部、教育部門、自主創業。

(三)知識結構培養

1、平面創作能力、企業形象設計能力、房地產廣告設計能力、網頁設計的能力、室內設計能力、展示設計能力的培養,熟練地掌握各種平面設計軟件。熟悉設計類的市場營銷知識和管理知識;2、具有堅實的繪畫造型基礎和手繪POP的能力:3、掌握廣告創作的各種表現技法,具備企業策劃和廣告策劃能力;4、熟悉運用室內設計的各種軟件;5、熟悉包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、標志設計、企業形象設計、報紙廣告、戶外媒體廣告等平面設計知識;6、熟練掌握FLASH的應用,及運用其進行FLASH動畫廣告的設計和制作,具備網絡廣告設計能力;7、熟練掌握3DMAX的應用,及運用其進行室內外效果圖和展示設計效果圖的制作表達;8、掌握建筑室內外的表現與應用知識;9、掌握印刷排版知識和印前印后知識;10、對紙張有一定的了解。

篇(4)

0 前言

現如今,我們所生活的世界可以說是一個廣告的世界,如我們走在大街上、坐在公交車上、查閱網頁時、看電視時看報紙時祭敖包都會觀看到各種各樣的廣告,隨著計算機互聯網技術的快速發展,廣告宣傳形式也發生了翻天覆地的變化,逐步轉向更為先進的網絡宣傳形式,在此背景下網絡廣告應運而生并得到了迅猛發展。距離現在,網絡廣告的發展已有十幾年,具市場調查研究顯示,2013年網絡廣告產值以過千億元大關,其增長速度可謂成爆炸式增長,預計在今年年底網絡廣告產值將逼近或者超過電視廣告,所以現如今網絡廣告可以說是廣告界的大亨。但是,在這十幾年的發展過程中,我們也可以看到一項網絡廣告的成功與否與設計、與播放方式有著千絲萬縷的關系,如果廣告不能激起人們的消費欲望,即使播放的次數再多,所取得的實際效果也是較低的,由此可以看出網絡廣告互動性設計的重要性。今天,本文通過對網絡廣告互動性設計相關問題的研究,并結合自身多年設計經驗探討了網絡廣告發展趨勢。

1 互動是網絡廣告的傳播中心

網絡廣告之所以能夠在短短的十幾年間取得這樣大的成績,就是其與傳統廣告傳播平臺存在不同,即具有通訊特征,在傳統廣告宣傳中,如電視廣告、報紙廣告給觀看著的選擇莫過于看或者不看,更不可能存在互動性,所以宣傳效果相對于新時展下的網絡廣告來說效率較低,這一點在網絡廣告剛剛起步時,互動性體現的也不是很好,那么什么是互動呢,互動的實質簡單的來說就是人與網絡二者之間的連續作用和反應的過程。而通過網絡廣告能為觀看者提供這一互動,如通過文字、圖形、視頻、音頻等,這種互動模式甚至可以超過人與人面對面的廣告宣傳、面對面的互動。由此可見,在新時展下的網絡廣告,如果不能充分的體現出互動性,那么就與傳統廣告宣傳媒介沒什么兩樣,也就失去了其存在的意義。所以說是互動性設計是網絡廣告走向成功的重要途徑,互動是網絡廣告的傳播中心。

2 互動是網絡廣告的娛樂表現途徑之一

隨著我國經濟社會的發展,互聯網技術的突飛猛進,我國已經成為世界網絡大國之一,具統計現階段我國網民已達到總人口的一半以上,其中在網絡上展開游戲、娛樂等項目的占到百分之六十左右。由此可見,網絡廣告互動并不是單純的信息,而是娛樂的體驗,因此網絡廣告的互動設計必須具備娛樂性,只有具備娛樂性才能吸引廣大消費者,具了解,有些消費者針對某些網絡精品內容、好的娛樂項目時寧可不要善于前置廣告的權利。如有些網絡廣告公司在互動式設計時,將傳統的廣告彈出式方式轉變為具有娛樂意義的小游戲活著猜謎游戲,廣告訪問量明顯提高。從這種角度上來看,娛樂性設計是網絡廣告互動性設計的創新,通過這種互動式創新設計,可以吸引消費者更多的時間來觀看廣告,并且能夠積極主動的參與到廣告湖中中,加深了消費者對廣告信息的印象,提高了網絡廣告宣傳的效果。所有廣告均是由三種基本符號--即產品符號、環境符號和人物符號組成,互動廣告就是可以讓用戶參與的廣告,用戶參與互動廣告的積極性來源于廣告的娛樂性、創意、獎品等多方面,而前者占有非常大的份量。所以說互動是網絡廣告的娛樂表現途徑之一。

3 互動是網絡廣告的生命所在

在新時展下,互聯網發展也朝多元化方面發展,如移動互聯網、固定互聯網等,由于生活、工作結構的日趨合理,人們的休閑時間越來越多,所以網民在網絡上的時間越來越長,參與網絡互動的程度越來越高,這些因素的發展都給網絡廣告互動性設計提供了機遇,所以,在網絡廣告互動式設計中,我們也要把握好設計方向,即減少傳統廣告大面積干擾的問題,充分尊重消費者的選擇,這也是未來網絡廣告能否走向成功的關鍵所在。許多知名廣告客戶表明,如果廣告做得有趣,而且便于大眾參與,很多人是可以自覺地收看廣告,甚至重復觀看。互動性將最終決定網絡廣告的命運。

4 結語

我國是一個網絡新興大國,網絡廣告發展的市場潛力巨大,這就給網絡廣告的發展提高了良好的機遇,所以,我們一定要抓住這次機遇,增強網絡廣告的互動性設計,使其更具互動色彩,提高網絡廣告的娛樂性、趣味性,使其更具魅力,吸引廣大消費者,使其發揮出最大的效果,推動我國網絡廣告的可持續發展。

參考文獻:

[1]胡克.網絡廣告的互動性應用探討[J].廣東輕工職業技術學院學報,2007(3).

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1、網絡廣告的定義

我們知道,傳統意義上的廣告是指商品經營者或者服務提供者承擔費用,通過一定媒介和形式直接或者間接地介紹自己所推銷的商品或者所提供的服務的商業廣告。而網絡廣告則是最近幾年來隨著互聯網技術的發展而迅速崛起的一種新的廣告媒介形式。是繼電視、廣播、報刊、雜志等媒介之后新興的一種廣告媒介,有第五媒介之稱。通常認為,網絡廣告是指商品經營者或者服務提供者承擔費用,以互聯網為傳播媒體而和傳播介紹自己所推銷商品或者所提供服務的商業廣告。換句話說,網絡廣告就是在互聯網上的以數字代碼為載體的各種經營性廣告。”

2、基于視覺表現的網絡廣告設計

目前,我們認為有六個要素關系著網絡廣告視覺表現的成敗,決定視覺表現的效果。這六個要素是:背景、圖像、廣告語、字體、色彩、形式。我們也將這六個要素定義為網絡廣告視覺表現優化組合要素。這些要素是根據廣告視覺傳播的知覺原理、注意原理,以及異質心理等原則,并參照廣告視覺語言的構成要素:文字、形象、色彩、空間來設定的。

2.1整體背景,反襯差異。網絡廣告主要是傳遞文字與圖片,它傳播及時,能以最快的速度給消費者明確地傳遞廣告信息,并能反復連續地進行反映。但是,網絡廣告所在的網頁內容較多,容易分散網民的注意力,再加上目前網絡廣告自身內容較多,這都使網民注意力不能集中于焦點。為了解決這一問題,我們認為,網絡廣告自身應該運用整體背景,變害為利,以網頁的雜亂反襯出廣告的整體感,凸現廣告。這里所說的整體背景,是指廣告以整幅連續的畫面,或統一的底色作為貫穿始終的唯一背景。而不是將幾個圖像拼接在一起,或更換背景及色彩。網絡廣告在出現形式上具有報紙廣告的空間特點,又由于多媒體技術的運用,大多數網絡廣告又具有電視廣告的時間特點, 因此,它的背景既是可換的,又應該是統一的、整體的。但是,目前網絡廣告所面對的情形剛好相反。

網頁是網民知覺的主體,是突出在前面的,被網民清楚地知覺到,而網絡廣告則是模糊的、朦朧的,是次要的知覺對象。之所以會造成這種現象,是因為目前的網絡廣告已經“隱身”在了網頁中:網頁上信息過于龐雜,使網民眼花繚亂,而廣告如果也是以一塊文字、一個小圖案的形式出現,勢必會被隱藏在大量信息中,得不到突出。網民的知覺不能選擇性地注意廣告,當然就達不到視覺傳播的效果。而如果將廣告置于一個整體的背景中,情況就會完全不同。網絡廣告占有的空間是一般信息的十幾到幾十倍,如此大的空間,如果聯成一片,擁有統一的背景,其視覺表現效果當然也會比一般信息的效果強十幾到幾十倍。

2.2加入圖像,3B 原則。 信息要能為人們所接受,一個重要的前提就是必須具有較強的沖擊力或要使接受者感興趣。受眾在注意某一對象時,一般平均五秒,能保持二十秒的很少。一個網絡廣告,能引起人的注目,這是傳達成功的第一步,而若要引人注意,最重要的是第一感覺,開始的 1/10 秒鐘的瞬間最關鍵。“3B”是 Baby、Beauty、Beast 的縮寫,“3B 原則”是指運用嬰兒(Baby)、美女(Beauty)、動物(Beast)這三個引人注目的形象進行廣告傳播,可以起到事半功倍的效果。“3B”作為目光捕捉物有利于吸引“眼球”,也有利于主題和創意的表達,能起到良好的點題和烘托的作用。網絡廣告中運用“3B”形象,不僅能增強畫面的吸引力,而且會在網民心目中建立個性形象,留下難以忘記的印象。特別是人物的動作和表情具有傳情達意的功能。動作與表情是構成人類行為的形式基礎,也是行為的表達方式,它同語言符號一樣,也是一個表意符號系統。在廣告視覺設計中,運用人物的動作語言能提高畫面的被注意值,能更有效地傳遞廣告信息。

2.3神聚標語,畫龍點睛。主題廣告語是一則廣告的“神”,它以凝練的形式完整、形象地概括廣告內容、廣告主旨,并形成易于傳播和記憶的語言。對于網絡廣告來說,廣告語也同樣重要,它是吸引視覺的一個重要元素。網絡廣告的主題廣告語應該做到以下幾點:(1)、簡潔有力。由于網絡廣告的平面空間有限,因此主題廣告語應該簡潔清晰,用最少的字說出最引人的話語。而且應該有震撼力、感染力或激發力,這樣才能捕捉到網民的目光,并吸引他們點擊廣告。(2)、語言富有生活氣息。語言要生活化,這是一般廣告語都應該遵守的原則,特別是在網上,只有用網民的語言才能贏得網民的點擊。(3)、形式刺激主題廣告語應使用較醒目的顏色,比如紅色、黃色、黑色、藍色等,來刺激網民的視覺。字體上,應該運用美術字體或變體,以突出商品、品牌或廣告的個性。

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2.4巧用字體,展現性格。在網絡廣告中,文字不宜被用作主要的目光捕捉物。這是因為網絡廣告所在的背景,即網頁本身是以大量文字組成的,如果以文字作為網絡廣告的主體,勢必會造成廣告與網頁混為一談,網民不能迅速、清晰的發現廣告,當然會減弱廣告對網民的沖擊。所以,我們認為網絡廣告中文字的主要作用是說明和輔助畫面,但是,這并不代表我們就不追求文字的美,恰恰相反,在網絡廣告的制作中,我們應該巧用字體,以字體的形象個性、風格特點去闡釋企業、產品的性格風貌,強化網絡廣告帶給人們的視覺沖擊。不同字體能傳達不同的情感,傳達不同的內容和經營理念,究其原因主要是與文字形象的外形特征和筆畫特征有關。字體設計是以字體間組合形式的相互關系來體現主題的。作為網絡廣告視覺設計的一個重要元素,字體構成的功能和其藝術性是融為一體的。網絡廣告圖形中的字體設計,不僅要向人們傳達廣告的信息,還要使受眾在從字體排列的形式中得到美的感受。

2.5色彩反差,凸現廣告。色彩在廣告語言中扮演著非常重要的角色。成功的廣告色彩設計,不僅能引起受眾的注意和興趣,正確地傳達商品和勞務信息,激發購買欲望,而且還能塑造商品和企業的良好形象。在網絡廣告的色彩使用上,我們主張運用“色彩反差”的方法,來凸現廣告自身。我們所說的“色彩反差”是根據色彩配置基本規律中的對比規律提出的。對比是色彩關系中的普遍現象,是指人的視知覺得到兩種以上的色彩感覺相互作用的表現。兩種以上的色彩放在一起,就會產生色相、明度、彩度、冷暖、面積等性質差異對應關系。因此就會有色相對比、明暗對比、彩度對比、冷暖對比、面積對比等。

2.6嘗試新的廣告形式。廣告的注目率、閱讀率是最重要的廣告效果指標。而廣告注目率、閱讀率的高低,常與廣告表現,廣告創意呈正比。一般而言,廣告表現突出,廣告創意吸引人,都會達成較高的廣告效果。我們可以通過三方面增加網絡廣告視覺創意。(1)、廣告形狀與尺寸的創新。目前,網頁上出現的多是長方形、尺寸固定的廣告,這種廣告形式固然已經十分成熟,而且利于管理和收費,但是也造成司空見慣、審美疲勞的害處。廣告商和廣告主可以嘗試著改變這種現狀,使網絡廣告更加形式新穎、引人入勝。如將廣告形狀做成菱形、五角星形、心形、三角形等等。在不危害網民利益的前提下,改變廣告的形狀與尺寸可能會起到意想不到的效果。(2)、表現形式的創新。我們可以運用一些出人意料的廣告形式來增加廣告的點擊率。雖然這種廣告表現形式有欺騙之嫌,但廣告主卻達到了廣告效果,網民都注意到了這樣一則廣告。雖然我們并不提倡這種廣告形式,但是可以借鑒它的創意思想,想別人所未想,做別人所未做,跳出原來網絡廣告創意的老框框,尋求新鮮的廣告表現形式。(3)、技術效果的創新。據計,旗幟廣告和彈出廣告中分別有近67%和34%的廣告運用了閃動效果,達到了較強的視覺表現效果。無論是文字的閃動,還是圖像的閃動,這種異常的處理效果肯定比無閃動的廣告更吸引目光。除了文字效果的改進外,我們還可以利用動畫、音效等設計元素,使網絡廣告更為生動有趣。

3、結論

隨著互聯網絡的進一步發展,網民數量不斷增加和網民結構的進一步成熟,將會有更多的個人和企業接受網絡廣告的跨時空、跨地域、圖文并茂、雙向傳播信息的超凡魅力,網絡廣告視覺表現的逐步增強,也將使網絡廣告成為一種具有藝術性、審美性和巨大商業潛力的現代廣告形式。

參考文獻:

1、RonGoldberg著.呂本富、王玉巧等譯.多媒體制作與經營寶典.北京:電子工業出版社.1998.5

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現代社會中,廣告充斥于人們日常生活的方方面面,已成為社會生活不可缺少的一個組成部分。它帶給人們異常豐富的各類信息,有力地沖擊著我們的感官系統,直達心靈深處。但廣告學畢竟是一門新興的綜合性的邊緣學科,具有交叉性、綜合性強,既是一門科學又是一門藝術等特點。如何講好這門課,使學生掌握理論,又能靈活應用于實踐,這是每個廣告學教師必須面對的一個重要課題。筆者總結講授廣告學多年的經驗,談幾點心得。

―、教師應提高自身素質,掌握豐富的綜合知識

眾所周知,廣告學是在許多邊緣學科的基礎上發展起來的一門綜合性的獨立的社會科學。它研究的是人類社會中大量存在的一種現象一信息傳播現象,廣告的本質不是經濟性的,而是一種廣泛的信息傳達。傳達信息是廣告的基本功能,廣告的本質功能是促進銷售。用廣告大師大衛奧格威的話說:我們的目的是銷售,否則便不是做廣告。現代廣告業的任務要求廣告不僅應該有效地促進銷售,還應該在商業屬性和社會屬性之間尋求一個平衡點。這門充滿藝術性和科學性的綜合性的邊緣學科,其核心部分屬于經濟科學,同時又與其他學科,如心理學、傳播學、市場學、企業管理學、社會學等社會科學有密切的關系,也涉及繪畫、攝影、書法、音樂、戲劇、文學等藝術形式,在廣告制作中還要具體運用到物理學等自然科學的原理。作為一名講授廣告學的老師,如果不能掌握廣告學核心理論,并積極拓展知識面,如果不能熟知傳播學和市場學的基本理論、觀點,同時涉獵相關的心理學知識,那么如何能為講好廣告學這門課程打下堅實的理論基礎,如何能切實地講好這門課程呢?

二、充分利用多媒體工具教學,使理論教學和案例教學相結合

市面上廣告學教材很多,但是良莠不齊。作為教師,應因材施教,針對不同層次的學生進行相應的講授,所講授內容應具備相應的針對性。為此,筆者在選擇教材時博采眾長,并沒有完全拘泥于一本書的內容。理論教學與案例教學相結合,使學生所學理論能應用于實踐;案例的講解又能促使學生更好地掌握理論,引導學生開拓思維空間,讓學生能夠舉一反三;在播放廣告錄像的同時進行評析,使學生更好地欣賞廣告作品。

目前廣告在我們的身邊無處不在,在講授廣告學這門課時,結合實際案例講授能夠使學生對理論的把握更為準確。但是案例的選擇必須具有針對性,教師在利用傳統經典案例教學的同時還要特別注意及時從當前社會中發現新的典型案例。例如,廣告創作一直是廣告學課程中必講的一個內容。在廣告文案一章內容中,根據訴求方式的不同,可以把廣告文體劃分為三種:理性型、情感型和情理交融型。理性型廣告文案又分為陳述體、說明體、論說體和證明體等幾種類型。講到陳述體廣告文案時,不能不講到一些廣告大師的力作,如美國著名的廣告大師大衛奧格威的最值得稱道的得意之作一《穿“哈特威”襯衫的男人》。它的神奇主要在于曾在市場上取得了神奇效果。究其原因,除了至今仍被世人津津樂道的“戴黑眼罩的男人”為主要視覺要素的畫面設計的創意外,樸實無華的文案,中肯、具體、實在、令人信賴的風格則是這則廣告出奇制勝的關鍵。它可以稱得上陳述體廣告文案的上乘之作。筆者在對這則文案的標題到內容進行詳細評析后,同時對當前我國本土文化滋養起來的優秀廣告文案進行評析。其中之一是筆者介紹給學生“南京清水馬蹄罐頭廣告”,它的標題:自然與新鮮正是你所需要的清水馬蹄罐頭。正文:這種食品罐頭在國內生產的廠家還有不少,但南京市罐頭食品廠生產的產品是你最好的選擇。標題直接、醒目,內容誠懇、自信。正文上方馬蹄狀的罐頭正敞著口,里面是鮮粼粼的清水馬蹄,令人忍不住垂涎三尺。

在廣告策劃和創意這一章節的講授中,筆者除了對廣告策劃和創意的概念、內涵、特點、分類及實質進行詳細剖析外,還精心選取了大量的經典的中外平面廣告供學生賞析。安排一至二次的錄像教學,讓學生欣賞優秀的中外廣告影視作品。例如:在介紹廣告創意的發散思維法時,介紹的是國外一個Gale-rias百貨商店的服裝電視廣告:左邊是一群男女一個緊跟一個乘自動護梯上樓,我們看到的是他們的裸背,右邊是他們從護梯下樓,這時他們已經穿上了各式各樣、別致考究的服裝。廣告以“來,穿上衣服”的化外音結束。這則廣告用來映襯服裝,巧妙的發散思維、杰出的創意,強烈的視覺沖擊力,讓學生們都留下了極其深刻的印象。

不言而喻,以上這些必須依賴多媒體教學來實現。電腦、放音機、功放、投影儀、Powerpoint、圖片瀏覽器等硬軟件的配備在廣告學這門感性課程的教學中是必不可少的。筆者在教學中,經常利用投影儀將平時收集來的各種平面廣告,如報紙廣告、雜志廣告以及DM廣告展示給學生看;將一些包裝廣告、禮品廣告、公益廣告等實體廣告也帶人課堂,讓學生理論結合實際,認識更加透徹。

綜上所述,廣告學案例教學應該注意以下幾點:

首先,教師應該廣泛收集資料,把在網絡、報刊、廣播、電視、戶外、售點等各種傳媒以及編輯成冊的書中收集來的資料進行拷貝、剪貼分類匯總,建立起豐富翔實的廣告學案例庫;

其次,結合教學內容,精選案例。精選的原則在于第一要'典型,正面反面的例子都進行相應收集;第二要精練;再就是要新穎別致。

再次,圍繞教學內容,介紹案例。結合所講授內容,進行相應的具有針對性的案例介紹,一方面可以使講課重點突出,另一方面使講課更加生動形象。

特別強調的是:廣告學是一門實踐性、操作性極強的學科,應該時刻注意廣告活動實務。作為教師要幫助學生從廣告實踐中抽象、概括和歸納出對實踐具有指導意義的廣告理論。同時,在廣告學的研究上,做到既弘揚民族文化,挖掘傳統文化中優秀的廣告表現手法和技巧,又能積極學習國外成功的廣告經驗和理論。

三、培養學生參與意識和主動動手的能力

廣告學是一門應用學科,不能只說在口頭上,還要應用于實踐中。

1.引發學生思考。在課堂講授中,筆者會就某一個廣告學的概念、內涵提起學生思考,使之加深對廣告學概念的理解。在案例教學中,筆者會結合所授內容,給學生展示相應的案例。在筆者對案例進行評析前,通常都會先就這個案例對學生作出如下的一些提問:這個廣告是實體廣告還是觀念廣告?廣告訴求點是什么?創意是否精彩,如果是,精彩在哪里?反之,失誤在哪里?如果讓之進行創作,又會如何進行創意???恰如其分的提問,就如溯水尋源一樣,使學生頓時豁然開朗。

    2.組織積極的討論與練習。培養了學生的參與意識。講授了相應的內容后,又進行了激烈的討論,不等教師安排,學生們都會主動要求布置相應的練習。例如筆者總要在學期中給學生安排相應的具有一定限制條件的平面廣告設計以及相應的論文寫作,學生表現都非常積極。通過在網絡上搜集資料,同時運用一些如Photoshop7.0、3D技術、畫圖工具等對創意進行較好表現效果比較理想,有一些廣告作品經筆者推薦還被一些廣告公司采納,對學生是一個很大的鼓舞,對筆者未嘗不是一種可以稱道的理論和實踐結合良好的教學模式。

四、針對不同學生,教學側重點有所不同

在筆者所教過的學生中,有學市場營銷的,有學管理學的,有學成本會計的,有學計算機的,還有學公共關系的……他們中有成人學生,也有的是正規大學生;有的是作為選修進行學習,有的是必修課。無論怎樣,筆者在教學中總會根據他們專業方向的不同,對他們進行相應的講授,努力作到重點突出,結合所學專業,結合所從事工作案例生動,深入淺出,具有一定的指導意義。對營銷的學生,側重講營銷方面的知識;對計算機的學生,側重介紹如何把好的廣告創意用計算機的各種軟件更好地表現出來。每一次備課,都添加新的內容,注意添加新的知識,可謂教學同步。

五、注意采集信息,使講課貼近生活

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創意的圖形表現是通過對創意的中心的深刻思考和系統分析,充分發揮想象思維和創造力,將想象、意念形象化、視覺化。這是創意的最后環節,也是關鍵的環節。從怎樣分析、怎樣思考到怎樣表現的過程。由于人類特有的社會勞動和語言,使人的意識活動達到了高度發展的水平,人的思維是一個由認識表象開始,再將表象記錄到大腦中形成概念,而后將這些來源于實際生活經驗的概念普遍化加以固定,從而是外部世界乃至自身思維世界的各種對象和過程均在大腦中產生各自對應的映像。這些影響是由直接的外在關系中分離出來,獨立于思維中保持并運作的。這些印象以狹義語言為基礎,又表現為可視圖形,肢體動作,音樂等廣義語言。

“奇”、“異”、“怪”的圖形并非是設計師追求的目標,通俗易懂、簡潔明快的圖形語言,才是達到強烈視覺沖擊力的必要條件,以便于公眾對廣告主題的認識、理解與記憶。

在一定的藝術哲理與視覺原理中,創意通過上下幾千年縱橫萬里想象與藝術創造。作為復雜而妙趣橫生的思維活動的創意,在現在的圖形創意、廣告設計中,它是以視覺形象出現的,而且具有一定的創意形式。

2、平面圖形設計與符號的本質聯系

圖形本身是視覺空間設計中的一種符號形象,是視覺傳達過程中較直接、教準確的傳達媒體,它在溝通人們與文化、信息方面起到了不可忽視的作用。在圖形設計中,符號學的運用,影響著圖形設計的表形性思維的表訴。也正是由于它的存在,使平面圖形設計的信息傳達更加科學準確,表現手法更加豐富多彩。

意大利著名符號學家艾柯提出:將符號定義為任何這樣一種東西,它根據既定的社會習慣,可被看作代表其他東西的某種東西----一個記號X代表并不在的Y,成語“雁泥鴻爪”生動準確地表述了符號的概念,鴻雁在泥沼與雪地上留下的爪印,使人們得知曾有鴻雁經過這里的事實,并且可由此推斷出鴻雁的大小多寡等信息。爪印,是記號X,而鴻雁是并不在的Y。符號學,正是研究符號規律的科學。

賽車場地中,設計者將轉彎處的墻壁涂成黑黃相間條紋的圖案,借以提醒車手集中注意力,警惕發生意外。這是因為每當人們看到黑黃相間的條紋時,都會不自覺的產生畏懼感和警惕性,這種感覺或不僅僅來自于圖案色彩本身具有的視覺特性,可能也與黑黃色條紋使人們產生對虎或是蜜蜂等可能給人帶來危險的動物的聯想有關,人們對這樣的圖形的畏懼與警惕是人們共同生活經驗中對老虎或蜜蜂的畏懼與警惕的延續;相同的綠色,卻常會使人們產生心曠神怡的愉悅感,仿佛置身于茂密的叢林與清新的空氣之中,而生命在自然的環境下也得以健康的生長。因此,綠色,被更多的運用于醫藥,環保等關于生命領域的設計課題中。

平面圖形設計本身是符號的表達方式,設計者借它向受眾傳達自身的思維過程與結論,達到指導或是勸說的目的;換言之,受眾也正是通過設計者的作品,與自身經驗加以印證,最終了解設計者所希望表達的思想感情。顯而易見,作為中間媒體的平面圖形設計作品,這時就充當著設計者思想感情符號,而這個符號所需表達的信息是否可以被觀者準確的、快速的、有效的接受與認知,就成了設計作品成功與否的標志。這正是由設計者在設計的思維過程中對圖形符號的挑選、組合、轉換、再生把握的準確有效程度所決定的。由此可以說,符號是表達思想感情的工具。而“工欲善其事,必先利其器”這句古訓在這里得到了新的詮釋。

早在春秋戰國時期,我國的著名思想家莊子在其著作《莊子外篇》中就已提指出:“言者所以在意,得意而忘言”即:在語言和事物之間存在著表征物與被表征物的關系,語言是事物的表征物,事物是語言的被表征物,語言的任務是事物信息的被傳達,語言的角色是傳達信息的媒體。符號正是利用一定的媒體來代表或者指示某一事物的東西

其實是一個將世界符號化的過程,思維無非是對符號的一種挑選、組合、轉換、再生的操作過程。因此可以說,人是用符號來思維的,符號是思維的主體。平面圖形設計,是以信息傳達為目的的,在二維的空間中對字體的位置、比例、相互關系的籌劃,無疑,這也是一個思維的過程,但同時,它又不是一個通常意義上的思維過程。

符號的三個類型和層次

從符號與它指涉對象(即其指向與涉及的事物或領域)的關聯上,目前在符號理論研究領域普遍認為可以將符號區分出以下三種不同的類型,同時也是符號的三個層次

圖像符號(ICON)圖像符號是通過模擬對象或與對象的相似而構成的。如肖像,就是某人的圖像符號。人們對它具有直覺的感知,通過形象的相似就可以辨認出來。

指示符號(INDEX)指示符號與所指涉的對象之間具有因果或是時空上的關聯。如路標,就是道路的指示符號;而門則是建筑物出口的指示符號。

象征符號(SYMBOL)象征符號與所指涉的對象間無必然或是內在的聯系,它是約定俗成的結果,它所指涉的對象以及有關意義的獲得,是由長時間多個人的感受所產生的聯想集合而來,即社會習俗。比如紅色代表著革命,桃子在中國人的眼中是長壽的象征。

版面圖形設計本身是符號的表達方式,設計者借它向受眾傳達自身的思維過程與結論,達到指導或是勸說的目的;換言之,受眾也正是通過設計者的作品,與自身經驗加以印證,最終了解設計者所希望表達的思想感情。顯而易見,作為中間媒體的平面圖形設計作品,這時就充當著設計者思想感情符號,而這個符號所需表達的信息是否可以被觀者準確的、快速的、有效的接受與認知,就成了設計作品成功與否的標志。這正是由設計者在設計的思維過程中對圖形符號的挑選、組合、轉換、再生把握的準確有效程度所決定的。由此可以說,符號是表達思想感情的工具。而“工欲善其事,必先利其器”這句古訓在這里得到了新的詮釋。

把握符號的變量思維,是一個時間和空間的范疇

作為狹義的個人思維,具有與生命等長的長時間性和對不同生活空間的探索性;作為更廣義的人類社會的思維活動,具有一般意義上的永恒性與對所有涉及空間的適用性。作為思維的主體,符號在時間與空間的變換中也是可變的。

■不同的時間空間,使某一具體符號有著不同的指涉物;

■不同的時間空間,不同的符號指涉同一事物

A.不同的時間空間,使某一具體符號有著不同的指涉物

河南安陽殷商遺址出土的大量龜甲獸骨上,刻有大量象形文字,稱為甲骨文,這是我國可考的最早文字。這些文字當時是用來記錄占卜結果的,也就是記錄事件的符號。隨著時間的推移,到了數千年后的今天,除了在考古工作者的眼中它還保留有記錄事件符號的特性外,在絕大多數的人心本論文由w整理提供目中,這些難于辨認的文字,已成為幾千年前那個時代的象征。在大量的平面設計作品中,甲骨文的形象反復出現,它所傳達的信息已不再是古人詢問命運的結果,而轉變為人們對那個時代的追思,在這里這些文字已經成為數千年中華文明榮耀的提示符

“卐”字符,是古代的一種符咒,護符或宗教標志,通常被認為是火或是太陽的象征,在許多國家和地區都曾經出現。在中國等亞洲國家“卐”是一個佛教符號,在梵文中意為“吉祥之所集”,認為它是出現在釋迦牟尼胸前的瑞相,用作為“萬德吉祥”的標志。

B.不同的時間空間,不同的符號指涉同一事物

我們的社會正在經歷著越來越多越來越快的變化,變化著的時間和空間賦予事物以新的含義,事物也都在不斷的變化著代表它的符號來適應它新的含義。生活在這樣變化的時間和空間的人們對于事物的認知也在變化,建立在大腦中的映像-符號,自然會出現差別。時尚,也許是社會中變化最快的事物,每年,每月甚至每天都會有所不同。代表時尚的符號,也在隨之不斷地更新變化。

2002年,流氓兔的造型風靡京城,它以其精彩的情節與令人瞠目的視覺效果征服了廣大的觀眾。很多朋友在見面時都會互相問道“看過流氓兔嗎”,無疑,觀看這樣的一部動畫,是時尚的體現,已成為代表“時尚”的眾多符號之一。如今市場上很多商家,受到了這部動畫的啟發,創造了一群在形象上類似電影中主人公造型的形象。目的就是希望借此傳達給觀眾,購買和使用這樣的產品,是一種同觀看動畫流氓兔一樣的時尚行為,是你永遠緊握時尚脈搏的生活方式之一。

沒有什么問題像與符號有關問題那樣與人類文明的關系如此復雜如此基本的了,符號與人類知識和生活的整個領域有關,它是人類世界的一個普遍工具,就像物理自然界中的運動一樣。

3、平面圖形設計與文字相通的。

運動的代表人物之一凱勒先生所說:“字體應該是圖形要素。字體圖形就是形式與內容的高度統一。”

文字的圖形化特征,歷來是設計師們樂此不疲的創作素材。中國歷來講究書畫同源。其文字本身就具有圖形之美而達到藝術境界。以圖造字早在上古時期的甲骨文就開始了。至今其文字結構依然符合圖形審美的構成原則。世界上的文字也不外乎形象和符符號等形式。所以說,要從文字中發現可組成圖形的因素實在是一件輕而易舉之事。

圖形文字則是在發展了幾千年的漢字基礎上,進行字體的再圖形再創意。利用一些現代社會發展的產物作為創作的素材,同時用這種創意來表現現代社會中的某些行為。制造一種現代的氣氛,使文字創意有現代感。不僅從形式上,而且從內容上進一步深化所要表現的內容,是一種意象化的圖形文字。在開始的創作中我尋找了現代最有表現力的創作素材,從字形出發,研究了許多文字的字形、間架結構。從現實的視覺生活中,發現了最容易表現和被人們理解的行為符號""。于是我就圍繞著""去找各種與它有關的文字,這種有關結構的相似性、語言的延展性和局限性以及新的結構賦予這個漢字特定的含義。

文字圖形,就是將文字作為最基本單位的點,線,面出現在版面編排中。使其成為版面編的一部分,甚至整體達到圖文并茂,別具一格的版面構成形式。

漢字的意象化圖形創意的思想是源于圖形創意的思想而發展的,就是把文字本身當作一種圖形來對待,再加上其本身的文字內涵進行圖形變化含義的延伸。但這種圖形文字與原始的文字圖形是有區別的,前者是圖形,后者是文字。文字是在原始的圖形基礎上演變而來的,現代的文字圖形又是在現有的文字基礎上發展變化的,要比原始的圖形文字更具深一層的文化內涵和新的表現形式,象形文字只是對事物表面形體上的認識,是一種傳達信息的簡單語言符號,是在當時的特定環境中產生的,還稱不上文字。而且現代漢字發展已比較系統,比較完整,統一和規范化了,漢字的意象化創意就是在此基礎上進行圖形的再創意,利用現代社會發展的產物,現代化的元素符號,在漢字結構上的再圖形化,再創意化,讓人們對已有的漢字熟悉的基礎上想象變化后的另一種含義,也就是"舊字新意"這個概念吧。

文字在平面廣告構成要素中占主要地位,是視覺上僅次于圖形的部分。在進行文字編排時:1)把廣告中的文字面積化,就是把畫面中的文字根據文字單元的數量和內容,進行面積的編排。通過文字的面積大小變化,使文字形成大小面積不相等的組合,使畫面中的文字部分出現彈性的點、線、面布局,從而為版面的編排創造緊湊、舒暢等不同效果,可以使讀者閱讀負擔減輕,并增加閱讀興趣,也可以使廣告版式的編排產生節奏、韻律和視覺沖擊力。2)文字的編排還應注意文字本身的文字效果。文圖畫面構成中,把不同重點的文字內容,用不同的字體來表現,是設計中常用手法,但字體過多畫面就顯得不安寧,字體過少又缺乏必要的生氣。字體數量的多寡常暗示廣告內容的核心的多少。

把圖形符號與文字結合在一起,重新構成字的新的概念,縮小了字本身的內涵,賦予它特定的含義,或重新來詮釋它的字面意義;把字進行圖形化的處理,把文字的形作為圖象來對待,把文字的意作為創意的根本指導思想,以形變來拓展意,以意來限制形的蛻變,進行文字的意象化處理。

LongIslandAquarium是一個現代的水族用品公司,該公司的司標是由香港的設計師蔡永耀為其設計。因為是水族公司,所以標志的基本形便考慮為“魚”的造型;又因為該企業是香港一家現代型企業,所以設計師便采用了公司名的首寫字母“L”。

漢字設計再創意而言,必須要求構思到位,準確,不能影響漢字本身的主體形象,更不能發生誤導,設計者必須抓住創意設計的重點,強調對字面意義的理解設計,它包括兩個重要的方面:

1)是根據文字的意義及結構進行情節化、心理化的空間布局,借用圖象化,符號化的處理。

2)漢字的創意設計必須重視漢民族在長期運用漢字的過程中形成一種特殊的民族心理一一望文生意和依形聯想的審美觀。后者是漢字創意再設計的重點,使設計者的意圖和觀者心靈得到溝通,將漢字的音形意高度融合統一起來。

4、圖形在廣告作品中的表現

人們接觸廣告,并能留下深刻的印象,很大程度上取決于廣告作品中圖形的表現是否能抓住消費者,并引起消費者共鳴。相對于文字而言,圖形具有動態畫面構成要素。從運用三個方面考慮:

1)圖形的使用數量宜少而精。對大多數廣告作品而言,圖形運用的多寡,其傳播效果絕對不同。一兩幅質量高精的圖片,形象鮮明突出,一針見血地突出主題,可以一當十;而超過兩個圖形之后產生的視覺沖擊力相對減弱,畫面氣氛顯得平淡。

2)圖形的面積因素取決于圖形的重要性。大面積的圖形往往用來渲染氣氛,可以產生較強的沖擊力。尤其是室外大型的廣告招貼,更需要形象生動的圖片來抓住讀者的視線,以達到瞬間傳達信息的目的,小面積圖片用于幫助和加深讀者的印象。郵寄廣告,報紙廣告因其讀者有大量時間閱讀廣告,其圖形部分可相對減弱,而文字加強。

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